Ru/List of entities: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|List of entities}}
{{langsp|Список объектов мира}}
== ИИ сущности ==
== Искусственный интеллект ==
     *{{L|ai_ally_manager|ru}}
     *{{L|ai_ally_manager|ru}}
     *{{L|ai_battle_line|ru}}
     *{{L|ai_battle_line|ru}}
Line 42: Line 42:
     *{{L|tanktrain_ai|ru}}
     *{{L|tanktrain_ai|ru}}


== Сущности окружающей среды ==
== Окружающая среда ==
    *{{L|ambient_generic|ru}}
     *{{L|env_ar2explosion|ru}}
     *{{L|env_ar2explosion|ru}}
     *{{L|env_beam|ru}}
     *{{L|env_beam|ru}}
Line 104: Line 105:
     *{{L|env_zoom|ru}}
     *{{L|env_zoom|ru}}


== Фильтрующие сущности ==
== Фильтры ==
     *{{L|filter_activator_class|ru}}
     *{{L|filter_activator_class|ru}}
     *{{L|filter_activator_name|ru}}
     *{{L|filter_activator_name|ru}}
Line 111: Line 112:
     *{{L|filter_multi|ru}}
     *{{L|filter_multi|ru}}


== Функциональные (брашевые) сущности ==
== Функциональные области ==
     *{{L|func_areaportal|ru}}
     *{{L|func_areaportal|ru}}
     *{{L|func_areaportalwindow|ru}}
     *{{L|func_areaportalwindow|ru}}
Line 174: Line 175:
     *{{L|func_water_analog|ru}}
     *{{L|func_water_analog|ru}}


== Игровые сущности ==
== Игровые ==
     *{{L|worldspawn|ru}}
     *{{L|worldspawn|ru}}
     *{{L|game_end|ru}}
     *{{L|game_end|ru}}
Line 186: Line 187:
     *{{L|game_zone_player|ru}}
     *{{L|game_zone_player|ru}}


== Информационные сущности ==
== Информационные ==
     *{{L|info_camera_link|ru}}
     *{{L|info_camera_link|ru}}
     *{{L|info_constraint_anchor|ru}}
     *{{L|info_constraint_anchor|ru}}
Line 220: Line 221:
     *{{L|infodecal|ru}}
     *{{L|infodecal|ru}}


== Предметные сущности ==
== Снаряжение ==
     *{{L|item_ammo_357|ru}}
     *{{L|item_ammo_357|ru}}
     *{{L|item_ammo_357_large|ru}}
     *{{L|item_ammo_357_large|ru}}
Line 244: Line 245:
     *{{L|item_suitcharger|ru}}
     *{{L|item_suitcharger|ru}}


== Сущности освещения ==
== Освещение ==
     *{{L|light|ru}}
     *{{L|light|ru}}
     *{{L|light_spot|ru}}
     *{{L|light_spot|ru}}
Line 250: Line 251:
     *{{L|env_projectedtexture|ru}}
     *{{L|env_projectedtexture|ru}}
     *{{L|point_spotlight|ru}}
     *{{L|point_spotlight|ru}}
     *{{L|light_environment}}
     *{{L|light_environment|ru}}
     *{{L|light_directional|ru}}
     *{{L|light_directional|ru}}


== Логические сущности ==
== Логические ==
     *{{L|logic_auto|ru}}
     *{{L|logic_auto|ru}}
     *{{L|logic_autosave|ru}}
     *{{L|logic_autosave|ru}}
Line 267: Line 268:
     *{{L|logic_timer|ru}}
     *{{L|logic_timer|ru}}


== Прочие сущности ==
== Прочие ==
    *{{L|ambient_generic|ru}}
     *{{L|cycler|ru}}
     *{{L|cycler|ru}}
     *{{L|gibshooter|ru}}
     *{{L|gibshooter|ru}}
Line 290: Line 290:
     *{{L|water_lod_control|ru}}
     *{{L|water_lod_control|ru}}


== НИП сущности ==
== НИП ==
=== Постоянные ===
=== Постоянные ===
     *{{L|combine_mine|ru}}
     *{{L|combine_mine|ru}}
Line 320: Line 320:
     *{{L|npc_ichthyosaur|ru}}
     *{{L|npc_ichthyosaur|ru}}
     *{{L|npc_kleiner|ru}}
     *{{L|npc_kleiner|ru}}
     *{{L|npc_manhack}}
     *{{L|npc_manhack|ru}}
     *{{L|npc_metropolice|ru}}
     *{{L|npc_metropolice|ru}}
     *{{L|npc_monk|ru}}
     *{{L|npc_monk|ru}}
Line 359: Line 359:
     *{{L|npc_vehicledriver|ru}}
     *{{L|npc_vehicledriver|ru}}


== Физические сущности ==
== Физические ==
     *{{L|phys_ballsocket|ru}}
     *{{L|phys_ballsocket|ru}}
     *{{L|phys_constraint|ru}}
     *{{L|phys_constraint|ru}}
Line 378: Line 378:
     *{{L|physics_cannister|ru}}
     *{{L|physics_cannister|ru}}


== Сущности игрока ==
== Игрока ==
     *{{L|player_loadsaved|ru}}
     *{{L|player_loadsaved|ru}}
     *{{L|player_speedmod|ru}}
     *{{L|player_speedmod|ru}}
     *{{L|player_weaponstrip|ru}}
     *{{L|player_weaponstrip|ru}}


== Точечные сущности ==
== Дополнительные ==
     *{{L|point_anglesensor|ru}}
     *{{L|point_anglesensor|ru}}
     *{{L|point_angularvelocitysensor|ru}}
     *{{L|point_angularvelocitysensor|ru}}
Line 405: Line 405:
     *{{L|vehicle_viewcontroller|ru}}
     *{{L|vehicle_viewcontroller|ru}}


== Сущности-помощники ==
== Реквизит ==
     *{{L|prop_combine_ball|ru}}
     *{{L|prop_combine_ball|ru}}
     *{{L|prop_detail|ru}}
     *{{L|prop_detail|ru}}
Line 427: Line 427:
     *{{L|prop_vehicle_prisoner_pod|ru}}
     *{{L|prop_vehicle_prisoner_pod|ru}}


== Триггеры-сущности ==
== Переключатели ==
     *{{L|trigger_autosave|ru}}
     *{{L|trigger_autosave|ru}}
     *{{L|trigger_changelevel|ru}}
     *{{L|trigger_changelevel|ru}}
Line 452: Line 452:
     *{{L|trigger_wind|ru}}
     *{{L|trigger_wind|ru}}


== Сущности оружия ==
== Вооружение ==
     *{{L|weapon_357|ru}}
     *{{L|weapon_357|ru}}
     *{{L|weapon_alyxgun|ru}}
     *{{L|weapon_alyxgun|ru}}

Revision as of 11:19, 12 March 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Искусственный интеллект

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Окружающая среда

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Фильтры

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Функциональные области

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *func_button
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Игровые

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Информационные

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Снаряжение

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Освещение

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Логические

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Прочие

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *vgui_screen(en)
   *ru(en)

НИП

Постоянные

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Специальные

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Физические

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Игрока

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Дополнительные

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Реквизит

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Переключатели

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Вооружение

   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)
   *ru(en)

Смотрите также

Игры Valve

Моды и сторонние разработки на движке Source