env_cubemap
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.env_cubemap
- это внутренний точечная энтити , доступно для всех игр на движке Source. Помечает места на карте, для которых создается cubemap при запуске консольной командой buildcubemaps.
Объекты, в материал ах которые используют $envmap будут использовать ближайший cubemap для создания отражений.
Примечание:Это внутренняя сущность. Когда карта компилируется VBSP, она обрабатывается, а затем удаляется: она не существует, когда карта запущена.
Ключевые значения
- Cubemap Size <choices>
- Разрешение каждой грани cubemap . Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
- Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
- 1x1
- 2x2
- 4x4
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
Сравнение качества отражения: