env_cubemap
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation. Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.

env_cubemap
- это внутренний точечная энтити , доступно для всех игр на движке Source. Помечает места на карте, для которых создается cubemap при запуске консольной командой buildcubemaps.
Объекты, в материал ах которые используют $envmap будут использовать ближайший cubemap для создания отражений.

Ключевые значения
- Cubemap Size <варианты выбора>
- Разрешение каждой грани cubemap . Помните, что фактическое количество сохраненных пикселей будет вашим временем выбора шесть!
- Default (Обычно 32x32, в зависимости от игры)
- 1x1
- 2x2
- 4x4
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
Сравнение качества отражения: