De/List of entities: Difference between revisions

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! Entity !! Bedeutung
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|  *{{L|ai_ally_manager|de}} Zeigt Anzahl und Typ der npc_citizen
|  *{{L|ai_ally_manager|de}} || Zeigt Anzahl und Typ der npc_citizen
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|  *{{L|env_ar2explosion|de}} || sichtbarer Explosionseffekt mit großer brauner Wolke, aber ohne Ton und Schaden
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! Entity !! Bedeutung
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|  *{{L|game_end|de}} || Beendet aktuelle Spiel-Sequenz (für Half Life)
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! Entity !! Bedeutung
! Entity !! Bedeutung
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|-
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|  *{{L|info_camera_link|de}} || Verknüpfung zwischen Kamera und Monitor
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! Entity !! Bedeutung
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! Entity !! Bedeutung
! Entity !! Bedeutung
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! Entity !! Bedeutung
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! Entity !! Bedeutung
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|  *{{L|npc_antlion_template_maker]]
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|  *{{L|npc_crabsynth|de}} || Crab Synth (nur für Half Life)
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|-
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|  *{{L|npc_fisherman|de}} || Fischersmann (nur für Half Life Lost Coast)
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! Entity !! Bedeutung
! Entity !! Bedeutung
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|  *{{L|weapon_357|de}} Revolver (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_357|de}} || Revolver (nur für Half Life)
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|  *{{L|weapon_alyxgun|de}} Alyx's Waffe (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_alyxgun|de}} || Alyx's Waffe (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_annabelle|de}} große Schrotflinke (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_annabelle|de}} || große Schrotflinke (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_ar2|de}} Combine-AR2 (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_ar2|de}} || Combine-AR2 (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_brickbat|de}} Stein (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_brickbat|de}} || Stein (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_bugbait|de}} Antlion-Lockmittel (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_bugbait|de}} || Antlion-Lockmittel (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_citizenpackage|de}} Stadtmenschen-Paket (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_citizenpackage|de}} || Stadtmenschen-Paket (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_citizensuitcase|de}} Stadtmenschen-Koffer (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_citizensuitcase|de}} || Stadtmenschen-Koffer (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_crossbow|de}} Scharfschützen-Crossbow (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_crossbow|de}} || Scharfschützen-Crossbow (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_crowbar|de}} Stemmeisen (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_crowbar|de}} || Stemmeisen (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_extinguisher|de}} Feuerlöscher
|  *{{L|weapon_extinguisher|de}} || Feuerlöscher
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|-
|  *{{L|weapon_frag|de}} Granate
|  *{{L|weapon_frag|de}} || Granate
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|-
|  *{{L|weapon_physcannon|de}} Gravitationskanone (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_physcannon|de}} || Gravitationskanone (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_physgun|de}} Gravitationspistole (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_physgun|de}} || Gravitationspistole (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_pistol|de}} Pistole (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_pistol|de}} || Pistole (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_rpg|de}} Raketenwerfer (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_rpg|de}} || Raketenwerfer (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_shotgun|de}} Schrotgewehr (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_shotgun|de}} || Schrotgewehr (nur für Half Life)
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|-
|  *{{L|weapon_smg1|de}} Maschinengewehr (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_smg1|de}} || Maschinengewehr (nur für Half Life)
|-
|-
|  *{{L|weapon_stunstick|de}} Combine-Schlagstock (nur für Half Life)
|  *{{L|weapon_stunstick|de}} || Combine-Schlagstock (nur für Half Life)
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|}


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! Entity !! Bedeutung
! Entity !! Bedeutung
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|-
|  *{{L|ambient_generic|de}}  
|  *{{L|ambient_generic|de}} ||
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|  *{{L|cycler|de}}  
|  *{{L|cycler|de}} ||
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|  *{{L|gibshooter|de}} || wirft Gibs ab
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|-
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|  *{{L|script_tauremoval|de}}  
|  *{{L|script_tauremoval|de}} ||
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|  *{{L|shadow_control|de}}  
|  *{{L|shadow_control|de}} ||
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|-
|  *{{L|sky_camera|de}}  
|  *{{L|sky_camera|de}} ||
|-
|-
|  *{{L|test_sidelist|de}}  
|  *{{L|test_sidelist|de}} ||
|-
|-
|  *{{L|combine_mine|de}}  
|  *{{L|combine_mine|de}} ||
|}
|}


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[List of base entities:de]]
* [[List of base entities:de]]
* [[List of HL2 entities:de]]
* [[List of HL2 entities]]
* [[List of HL2DM entities:de]]
* [[List of HL2DM entities]]
* [[List_of_Left_4_Dead_entities:de]]
* [[List_of_Left_4_Dead_entities|List of L4D entities]]
* [[List_of_L4D_2_Entities:de]]
* [[List_of_L4D_2_Entities|List of L4D2 entities]]
* [[List of CS:S entities:de]]
* [[List of CS:S entities]]
* [[List of DoD:S entities:de]]
* [[List of DoD:S entities]]
* [[List of Ship entities:de]]
* [[List of Ship entities]]




[[Category:Level Design:de]]
[[Category:Level Design:de]]
[[Category:Entities:de]]
[[Category:Entities:de]]

Revision as of 13:46, 2 October 2018

Template:Otherlang2

[ai] K.I.-Entities

Entity Bedeutung
*de(en) Zeigt Anzahl und Typ der npc_citizen
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[env] Umgebungs-Entities

Entity Bedeutung
*de(en) sichtbarer Explosionseffekt mit großer brauner Wolke, aber ohne Ton und Schaden
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Umgebungsgeräusche in bestimmten Umkreis
*de(en)
*de(en)
*de(en) zweidimensionaler, kamerafolgender Glow-Effekt
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[filter] Filter-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[func] funktionelle Brush-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en) Brush der sich vollständig zerstören lässt
*de(en) Brush, der sich stückweise zerstören lässt
*de(en)
*de(en) drückbarer Button der eine aktion ausüben kann
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) linear bewegte Tür
*de(en) am Scharnier bewegte Tür
*de(en) Staubwolke
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Lädt HP auf
*de(en)
*de(en) Leiter zum raufsteigen
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) linear bewegtes Objekt
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) rotierendes Objekt
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[game] Spiel-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en) Beendet aktuelle Spiel-Sequenz (für Half Life)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[info] Informations-Entities

Entity Bedeutung
*de(en) Verknüpfung zwischen Kamera und Monitor
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Ortsmarkierung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) CT-Spawn
*de(en) Combine-Spawn (nur für Half Life)
*de(en) Einzelspieler-Spawn
*de(en)
*de(en) Rebel-Spawn (nur für Half Life)
*de(en) Startpunkt (nur für Half Life)
*de(en) T-Spawn
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Teleporter-Ziel
*de(en)

[item] Gegenstands-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) HP-Auflader (nur für Half Life)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Anzug-Auflader (nur für Half Life)

[light] Licht-Entities

Entity Bedeutung
*de(en) einfaches einstellbares Licht
*de(en) veränderliches und bewegbares Licht
*de(en) Umgebungs- / Sonnenlicht
*de(en) Lichtspot

[logic] Logik-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) CASE-Fallunterscheidung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Timer

[npc] NPC's

[npc] Allgemein

Entity Bedeutung
*de(en) Alyx (nur für Half Life)
*de(en) Antlion (nur für Half Life)
npc_antlion_template_maker]]
*de(en) Antlionguard (nur für Half Life)
*de(en) Barnacle (nur für Half Life)
*de(en) Barney Calhoun (nur für Half Life)
*de(en) Dr. Wallace Breen (nur für Half Life)
*de(en) Stadtmensch (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Kamera (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Mensch(nur für Half Life)
*de(en) Combine-Landungsschiff (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Kanonenschiff (nur für Half Life)
*de(en) Crab Synth (nur für Half Life)
*de(en) Kranführer (nur für Half Life)
*de(en) Krähe (nur für Half Life)
*de(en) fliegender Combine-Scanner (nur für Half Life)
*de(en) Dog-Roboter (nur für Half Life)
*de(en) Eli Vance (nur für Half Life)
*de(en) schneller Zombie (nur für Half Life)
*de(en) Fischersmann (nur für Half Life Lost Coast)
*de(en) G-Man (nur für Half Life)
*de(en) Headcrab (nur für Half Life)
*de(en) schwarze Headcrab (nur für Half Life)
*de(en) schnelle Headcrab (nur für Half Life)
*de(en) Helikopter (nur für Half Life)
*de(en) Saurier (nur für Half Life)
*de(en) Dr. Kleiner (nur für Half Life)
*de(en) fliegender Angriffsroboter (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Polizist (nur für Half Life)
*de(en) Mr. Monk (nur für Half Life)
*de(en) Mortasynth (nur für Half Life)
*de(en) Judith Mossman (nur für Half Life)
*de(en) Taube (nur für Half Life)
*de(en) Gift-Zombie (nur für Half Life)
*de(en) Ball-Mine (nur für Half Life)
*de(en) Möve (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Sniper (nur für Half Life)
*de(en) Stalker (nur für Half Life)
*de(en) großer, dreibeiniger Angriffsroboter (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Decken-Selbstschussanlage (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Boden-Selbstschussanlage (nur für Half Life)
*de(en) stellbare Combine-Selbstschussanlage (nur für Half Life)
*de(en) Vortigaunt-Alien (nur für Half Life)
*de(en) Zombie (nur für Half Life)
*de(en) Zombietorso (nur für Half Life)

[npc] Speziell

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[phys] Physik-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[player] Spieler-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[point] Punkt-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) Kamera für Bildübertragung auf Monitore
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[prop] Requisiten-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en) unbewegte Requisite
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[trigger] Umschalt-Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

[weapon] Waffen-Entities

Entity Bedeutung
*de(en) Revolver (nur für Half Life)
*de(en) Alyx's Waffe (nur für Half Life)
*de(en) große Schrotflinke (nur für Half Life)
*de(en) Combine-AR2 (nur für Half Life)
*de(en) Stein (nur für Half Life)
*de(en) Antlion-Lockmittel (nur für Half Life)
*de(en) Stadtmenschen-Paket (nur für Half Life)
*de(en) Stadtmenschen-Koffer (nur für Half Life)
*de(en) Scharfschützen-Crossbow (nur für Half Life)
*de(en) Stemmeisen (nur für Half Life)
*de(en) Feuerlöscher
*de(en) Granate
*de(en) Gravitationskanone (nur für Half Life)
*de(en) Gravitationspistole (nur für Half Life)
*de(en) Pistole (nur für Half Life)
*de(en) Raketenwerfer (nur für Half Life)
*de(en) Schrotgewehr (nur für Half Life)
*de(en) Maschinengewehr (nur für Half Life)
*de(en) Combine-Schlagstock (nur für Half Life)

Sonstige Entities

Entity Bedeutung
*de(en)
*de(en)
*de(en) wirft Gibs ab
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)
*de(en)

Siehe auch