De/List of entities
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[ai] K.I.-Entities
| Entity | Bedeutung |
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| *de Zeigt Anzahl und Typ der npc_citizen | |
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[env] Umgebungs-Entities
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| *de sichtbarer Explosionseffekt mit großer brauner Wolke, aber ohne Ton und Schaden | |
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| *de Umgebungsgeräusche in bestimmten Umkreis | |
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| *de zweidimensionaler, kamerafolgender Glow-Effekt | |
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[filter] Filter-Entities
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[func] funktionelle Brush-Entities
| Entity | Bedeutung |
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| *de Brush der sich vollständig zerstören lässt | |
| *de Brush, der sich stückweise zerstören lässt | |
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| *de drückbarer Button der eine aktion ausüben kann | |
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| *de linear bewegte Tür | |
| *de am Scharnier bewegte Tür | |
| *de Staubwolke | |
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| *de Lädt HP auf | |
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| *de Leiter zum raufsteigen | |
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| *de linear bewegtes Objekt | |
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| *de rotierendes Objekt | |
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[game] Spiel-Entities
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| *de Beendet aktuelle Spiel-Sequenz (für Half Life) | |
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[info] Informations-Entities
| Entity | Bedeutung |
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| *de Verknüpfung zwischen Kamera und Monitor | |
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| *de Ortsmarkierung | |
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| *de CT-Spawn | |
| *de Combine-Spawn (nur für Half Life) | |
| *de Einzelspieler-Spawn | |
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| *de Rebel-Spawn (nur für Half Life) | |
| *de Startpunkt (nur für Half Life) | |
| *de T-Spawn | |
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| *de Teleporter-Ziel | |
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[item] Gegenstands-Entities
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| *de HP-Auflader (nur für Half Life) | |
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| *de Anzug-Auflader (nur für Half Life) |
[light] Licht-Entities
| Entity | Bedeutung |
|---|---|
| *de einfaches einstellbares Licht | |
| *de veränderliches und bewegbares Licht | |
| *de Umgebungs- / Sonnenlicht | |
| *de Lichtspot |
[logic] Logik-Entities
| Entity | Bedeutung |
|---|---|
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| *de CASE-Fallunterscheidung | |
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| *de Timer |
[npc] NPC's
[npc] Allgemein
| Entity | Bedeutung |
|---|---|
| *de Alyx (nur für Half Life) | |
| *de Antlion (nur für Half Life) | |
| npc_antlion_template_maker]] | |
| *de Antlionguard (nur für Half Life) | |
| *de Barnacle (nur für Half Life) | |
| *de Barney Calhoun (nur für Half Life) | |
| *de Dr. Wallace Breen (nur für Half Life) | |
| *de Stadtmensch (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Kamera (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Mensch(nur für Half Life) | |
| *de Combine-Landungsschiff (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Kanonenschiff (nur für Half Life) | |
| *de Crab Synth (nur für Half Life) | |
| *de Kranführer (nur für Half Life) | |
| *de Krähe (nur für Half Life) | |
| *de fliegender Combine-Scanner (nur für Half Life) | |
| *de Dog-Roboter (nur für Half Life) | |
| *de Eli Vance (nur für Half Life) | |
| *de schneller Zombie (nur für Half Life) | |
| *de Fischersmann (nur für Half Life Lost Coast) | |
| *de G-Man (nur für Half Life) | |
| *de Headcrab (nur für Half Life) | |
| *de schwarze Headcrab (nur für Half Life) | |
| *de schnelle Headcrab (nur für Half Life) | |
| *de Helikopter (nur für Half Life) | |
| *de Saurier (nur für Half Life) | |
| *de Dr. Kleiner (nur für Half Life) | |
| *de fliegender Angriffsroboter (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Polizist (nur für Half Life) | |
| *de Mr. Monk (nur für Half Life) | |
| *de Mortasynth (nur für Half Life) | |
| *de Judith Mossman (nur für Half Life) | |
| *de Taube (nur für Half Life) | |
| *de Gift-Zombie (nur für Half Life) | |
| *de Ball-Mine (nur für Half Life) | |
| *de Möve (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Sniper (nur für Half Life) | |
| *de Stalker (nur für Half Life) | |
| *de großer, dreibeiniger Angriffsroboter (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Decken-Selbstschussanlage (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Boden-Selbstschussanlage (nur für Half Life) | |
| *de stellbare Combine-Selbstschussanlage (nur für Half Life) | |
| *de Vortigaunt-Alien (nur für Half Life) | |
| *de Zombie (nur für Half Life) | |
| *de Zombietorso (nur für Half Life) |
[npc] Speziell
| Entity | Bedeutung |
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[phys] Physik-Entities
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[player] Spieler-Entities
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[point] Punkt-Entities
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| *de Kamera für Bildübertragung auf Monitore | |
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[prop] Requisiten-Entities
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| *de unbewegte Requisite | |
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[trigger] Umschalt-Entities
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[weapon] Waffen-Entities
| Entity | Bedeutung |
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| *de Revolver (nur für Half Life) | |
| *de Alyx's Waffe (nur für Half Life) | |
| *de große Schrotflinke (nur für Half Life) | |
| *de Combine-AR2 (nur für Half Life) | |
| *de Stein (nur für Half Life) | |
| *de Antlion-Lockmittel (nur für Half Life) | |
| *de Stadtmenschen-Paket (nur für Half Life) | |
| *de Stadtmenschen-Koffer (nur für Half Life) | |
| *de Scharfschützen-Crossbow (nur für Half Life) | |
| *de Stemmeisen (nur für Half Life) | |
| *de Feuerlöscher | |
| *de Granate | |
| *de Gravitationskanone (nur für Half Life) | |
| *de Gravitationspistole (nur für Half Life) | |
| *de Pistole (nur für Half Life) | |
| *de Raketenwerfer (nur für Half Life) | |
| *de Schrotgewehr (nur für Half Life) | |
| *de Maschinengewehr (nur für Half Life) | |
| *de Combine-Schlagstock (nur für Half Life) |
Sonstige Entities
| Entity | Bedeutung |
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| *de wirft Gibs ab | |
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