Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (obsolete language category)
 
(119 intermediate revisions by 48 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{translationupdate}}
{{LanguageBar|title = Создание карт мира}}
{{totranslate:ru}}
 
__NOTOC__
__NOTOC__
В конце этой страницы находится список тем, относящихся к дизайну уровней, в алфавитном порядке. Некоторые из них не обозначены сверху страницы.
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.</b>
{{category header}}
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}}
{{Messagebox|text=Внизу страницы приведены учебные пособия, упорядоченные в алфавитном порядке}}
== Приступая к работе ==
*{{L|SDK Installation|Установка пакета разработки}}
*{{L|Level Design Overview|Введение в дизайн уровней}}
*{{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
*{{L|Inputs and Outputs|Система входов и выходов (I/O)}}


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
== Hammer Editor ==
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
* {{LCategory|Hammer|Справочная информация}}
 
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши}}
== Подготовка к работе ==
* {{L|Hammer Feature Requests}} {{deprecated}}
* [[Your_First_Map:ru|Создание вашей первой карты в Hammer]]
* [[Valve Hammer Editor#Version History|Версии редактора карт Hammer]]
* [[Introduction to Editing|Введение в редактирование]]
* {{L|Hammer++}} - модицицированная версия редактора карт с исправленными ошибками и качественным улучшением работы
* [[Leaks Explained|Leaks и как с ними бороться ]]
* [[Inputs and Outputs:ru|Inputs и Outputs - энтитии дейтвий]]
 
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
* [[Single-Player Mapping Tips|Одиночные карты]]
 
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]====
* [[Making levels for Counter-Strike: Source|Создание карт для Counter-Strike: Source ]]
* [[How To Develop A Map That Works| Разработка карт]]
 
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png [[Day of Defeat: Source]]====
*[[Day of Defeat: Source Map Creation| Создание карт для Day of Defeat: Source ]]
 
== Дополнительные материалы ==
* [[3D Skybox:ru|Небо]]
* [[Level Overviews|Обзор уровня ]]
* [[Cubemaps|Cubemaps отражения]]
* [[Displacement:ru|Неровные поверхности]]
* [[Entity_Hierarchy_(parenting)|Иерархия энтитей]]
* [[Grouping and VisGrouping|Группировка и разгруппировка]]
* [[HDR Lighting Basics|HDR освещение]]
* [[How to Release A Map|Оптимизация карты]]
* [[Nodegraph|Узловые конструкции]]
* [[Physics Entity Overview|Обзор Physics Entity ]]
* [[Prefab|Создание и использование заготовок]]
* [[Prop Types Overview|Обзор Prop Types ]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Маппинг для первого Half-Life]]
* [[Intermediate Lighting| Допонительное освещение]]


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
== Основное ==
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Локации и атмосферы]]
* {{L|Dimensions|Размеры}}
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация (создание карт мира)}}
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхностей}}
* {{L|Displacement|Создание рельефа (ландшафт)}}
* {{L|Prop Types Overview|Типы реквизита}}
* {{L|Skybox (2D)|Небосвод}}
* {{L|Grouping and VisGrouping|Группировка и видовая группировка}}
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Иерархия объектов мира (привязка)}}
* {{L|Filter Applications|Применения фильтрации}}
* {{L|List of entities|Список обектов мира}}
* {{L|Prefab|Создание и использование заготовок}}
* {{L|Instances|Экземпляры}}
* {{L|Adding Water|Добавление воды}}
* {{L|Trigger Events Between Levels|Передача событий между картами мира}}


== Передовые технологии ==
== Освещение ==
* {{L|Lighting|Освещение}}
* {{L|HDR Lighting Basics|Основы ШД освещения}}
* {{L|Intermediate Lighting|Промежуточное освещение}}
* {{L|Advanced Lighting|Продвинутое освещение}}


* [[Color correction (concept)|Изменение цвета]]
== Соединяющие области ==
* [[Expert compile mode|Продвинутая компеляция]]
* {{L|Doors|Двери}}
* [[Bspzip|Добавление объектов]]
* {{L|Working Ladders|Лестницы}}
* [[Menu Background Map|Изменение заставки меню]]
* {{L|Elevators|Лифты}}
* [[Filter Applications|Использование фильтров]]
* {{L|Teleporters|Телепорты}}
==== [[Counter-Strike: Source]] ====
* {{L|Creating a Curved Hallway|Изогнутые коридоры и лестницы}}
<!--http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif -->
* {{L|Creating Angled Geometry|Направленные поверхности}}
* [[Navigation Meshes|Сетевая навигация]]


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
== Детализация ==
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение окружения, солнце, погода, открытое пространство}}
* {{L|Displacement Grass|Трава на ландшафте}}
* {{L|Glass & Windows|Стекло и окна}}
* {{L|Cables and Ropes|Кабели и верёвки}}
* {{L|Sound and Music|Звук и музыка}}
* {{L|Complex Brush Creation}}


== Hammer Editor ==
== Специальные эффекты ==
* ''[[:Category:Hammer:ru|Документация редактора Hammer]]''
* {{L|Physics|Физика}}
* [[Hammer What's New|What's New]]
* {{L|Physics Entity Overview|Обзор физических объектов мира}}
* [[Hammer_Hotkey_Reference:ru|Ссылки на горячие клавиши Hammer]]
* {{L|Trains|Поезда}}
* [[Hammer Feature Requests]]
* {{L|Beams and Lasers|Лучи и лазеры}}
* {{L|Explosions (level design)|Взрывы (создание карт мира)}}
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым}}
* {{L|Color correction (concept)|Цветокоррекция}}
* {{L|Sprite|Спрайты}}
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Список специальных эффектов}}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
== НИП и ИИ ==
* {{L|Introduction_to_AI|Введение в ИИ}}
* {{L|Nodegraph|Графы путей для НИП}}


== [[Abstract Mapping]] ==
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}
<div style="font-size:100%">{{abstract mapping ideas}}</div>


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
===Другие платформы===
:{{gldsrc|link=:Category:GoldSrc_Level_Design}} {{LCategory|GoldSrc_Level_Design|GoldSrc Level Design}}
:{{source2|link=Source 2 Basic Level Creation}} {{L|Source 2 Basic Level Creation|Source 2 Level Design}}  


== Objects ==
==Отдельные игры==
* [[List of entities]]
===Source 2 Engine===
* [[:Category:World Models|Prop Gallery]]
:{{HL:A}} {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Level Design|Half-Life: Alyx}}
* [[:Category:Items|Items (weapons, pickups)]]
:{{dota2}} {{L|Dota 2 Level Creation|Dota 2}}
* [[:Category:NPC:ru|NPC (монстры, друзья, персонажи)]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
===Source Engine===
:{{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}}
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}}
:{{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
:{{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}}
:{{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}
:{{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}
: {{gmod}} {{L|Garry's Mod Level Creation|Garry's Mod}}
:{{hl2}} {{LCategory|Half-Life 2 level design|Half-Life 2}}
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}}
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}}
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}}
:{{INFRA}}{{L|INFRA Level Creation|INFRA}}
:{{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}}
:{{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}}
:{{portal}} {{LCategory|Portal level design|Portal}}
:{{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}}
: {{sineps}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}}
:{{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}}
:{{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}}
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}}
:{{src}} {{L|Source Mods Level Creation|Модификации на Source Engine}}


== Troubleshooting ==
===GoldSource Engine===
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]]
:{{cs}} {{L|Counter-Strike/Level Design|Counter-Strike}}
* [[Optimization_(level_design)|Оптимизации (дизайн уровней)]]
:{{HL1}} {{LCategory|Half-Life Level Design|Half-Life}}
* [[Troubleshooting Level Design]]
:{{ricochet}} {{LCategory|Ricochet Level Design|Ricochet}}
* [[Showbudget|Using the Showbudget Panel]]
:{{TFC}} {{L|Team Fortress Classic Level Creation|Team Fortress Classic}}
* [[Compile Errors]]
{{category cell}}
* [[Source SDK FAQ]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
== Завершение ==
* {{L|3D_Skybox|Объёмное небо}}
* {{L|Cubemaps}}
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация}}
* {{L|Expert compile mode|Продвинутый режим компиляции}}
* {{L|Bspzip|Bspzip (Внедрение собственного содержимого)}}
* {{L|Pre-publication evaluation|Анализ перед публикацией}}
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Исправление освещение на статичных объектах}}
* {{L|Level Transitions|Переключение между картами мира}}
{{category cell}}


== Design Theory ==
== Теория создания карт мира ==
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Создание карт мира для однопользовательской игры, советы}}
* {{L|Bounce (level design)}}
* {{L|Loops (level design)}}
* {{L|Push Gameplay}}
* {{L|Map Compiling Theory|Теория компилирования карт}}
* {{L|How to Develop a Map That Works}}
* {{L|Adding More Detail to a map}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Теория цветовой гаммы в дизайне уровней}}
* {{L|Decompiling Maps|Декомпиляция карт}}
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source}}
{{category cell}}


* [[Single-Player Mapping Tips]]
== Решение проблем ==
* [[Bounce (level design)]]
* [[Loops (level design)]]
* [[Push Gameplay]]
* [[Map Compiling Theory]]
* [[How To Develop A Map That Works]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
=== Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer ===
* {{L|Troubleshooting Level Design|Решение проблем при создании карты}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|ЧАВО о дизайне уровней}}
* {{L|Compile Errors|Ошибки компиляции карт}}
* {{L|Source SDK FAQ|ЧАВО о Source SDK}}


== Upload Sites ==
=== Внутриигровые/Платформа Source ===
* {{L|Engine Hunk Overflow}}
* {{L|Showbudget|Использование информации из панели Showbudget}}


* [[File Hosting Sites]] - A list of reliable websites that host user created maps
{{category cell|width=50%}}
* [[News Site List]] - A list of websites for hype/advertisement and discussion


== Внешние ресурсы ==
* {{L|Level Design Video Tutorials}} - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
* {{L|Mapping Sites}} - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
* {{L|General Sites}} - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
* {{L|Map Archive Sites}} - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
* {{L|File Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
* {{L|Image Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
* {{L|News Site List}} - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
{{category end}}
{{category end}}


{{otherlang:ru}}
{{ACategory|Modding}}
{{otherlang:ru:cs|:Category:Level Design:cs}},
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}}
{{otherlang:ru:de|:Category:Level Design:de}},
{{otherlang:ru:en|:Category:Level Design}},
{{otherlang:ru:es|:Category:Level Design:es}},
{{otherlang:ru:hu|:Category:Level Design:hu}},
{{otherlang:ru:jp|:Category:Level Design:jp}},
{{otherlang:ru:sv|:Category:Level Design:sv}},
{{otherlang:ru:zh-cn|:Category:Level Design:zh-cn}}


[[Category:Russian]]
{{ACategory|Modding}}
[[Category:Modding:ru]]
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 04:31, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.

Приступая к работе

Hammer Editor

Основное

Освещение

Соединяющие области

Детализация

Специальные эффекты

НИП и ИИ

Другие платформы

GoldSrc GoldSrc Level Design(en)
Source 2 Source 2 Level Design(en)

Отдельные игры

Source 2 Engine

Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx(en)
Dota 2 Dota 2(en)

Source Engine

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Garry's Mod Garry's Mod(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
Half-Life: Source Half-Life: Source(en)
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source(en)
INFRAINFRA(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
Source Модификации на Source Engine(en)

GoldSource Engine

Counter-Strike Counter-Strike(en)
Half-Life Half-Life(en)
Ricochet Ricochet(en)
Team Fortress Classic Team Fortress Classic(en)

Завершение

Теория создания карт мира

Решение проблем

Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer

Внутриигровые/Платформа Source

Внешние ресурсы

  • Level Design Video Tutorials(en) - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
  • Mapping Sites(en) - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
  • General Sites(en) - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
  • Map Archive Sites(en) - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
  • File Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
  • Image Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
  • News Site List(en) - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.