Left 4 Dead Infected Populations
Популяции контролируют разновидности зараженных которые спавнятся в разных местах карты.
Например популяции могут быть следующими:
- пациенты, медсестры и врачи в госпитале
- военные на военной базе
- сельские жители на ферме
- офицеры полиции возле полицейских машин
Contents
Основы
Каждая популяция имеет свое имя, а так же список видов с процентным соотношением. Общее количество процентов видов в популяции равняется 100%. Таким образом определяется соотношение каждого из видов к другим.
Например, популяция "hospital
" содержит следующие виды:
hospital { common_male01 15 common_patient_male01 40 common_worker_male01 15 common_female_nurse01 15 common_surgeon_male01 10 }
Это означает, что каждая область с присвоенным именем "hospital
" будет спавнить:
- 15% common_male01 \\ 15 процентов зараженных мужского пола
- 40% common_patient_male01 \\ 40 процентов пациентов
- 15% common_worker_male01 \\ 15 процентов строителей
- 15% common_female_nurse01 \\ 15 процентов медсестер
- 10% common_surgeon_male01 \\ 10 процентов врачей
Так же, через популяции можно добавлять особых зараженных. Обычно используется вместе с Info_zombie_spawn .
Чтобы одна популяция спавнилась на всей карте, установите значение "z_population" равное имени нужной популяции.
Чтобы на вашей карте спавнилась определенная популяция, нужно присвоить имя областям в навигационной сетке, которое совпадает с именем нужной популяции из population.txt. Файл находится в папке "scripts", что в корневой папке вашей Left 4 Dead.
Как их использовать на карте
- Загрузите вашу какрту.
- Активируйте режим чит кодов, прописав в консоль "
sv_cheats 1
". - Включите режим редактирования навигационной сетки - "
nav_edit 1
". - Пропишите "
nav_toggle_place_mode
" в консоль и активируйте (или "nav_set_place_mode
"). Должен прозвучать сигнал о включении режима. При выключение сигнал другой. - Введите "
nav_use_place <имя популяции>
" в консоль, установив курсор на область, где вы хотите использовать нужную популяцию. После активации, эта область будет спавнить виды из популяции, чье имя вы присвоили области - Присвойте имя другим областям.
- Введите в консоль "
nav_place_floodfill
" чтобы присвоить имя всем областям, которые соединены с той, на которую установлен курсор. Выделенная область должна иметь имя популяции. Следует делать так для создания стандартной популяции на карте, если например вы не хотите, чтобы где-то остались пара областей с другим присвоенным именем (изначально "default
"). - Вы можете присваивать имя вручную через команду "
nav_place_set
". - Так же, можно активировать специальный режим "раскрашивания" областей - "
nav_toggle_place_painting
". Эта команда позволит присваивать имя каждой зоне, на которую будет падать курсор. - Вы можете использовать команду "
nav_place_pick
". Это что-то вроде пипетки, чтобы скопировать имя нужной области и использовать как новое имя для других областей.
- Введите в консоль "
- По завершению, введите еще раз в консоль "
nav_toggle_place_mode
" (или "nav_set_place_mode
") чтобы отключить эту опцию. Должен прозвучать сигнал отключения. - Затем обязательно сохраните навигационную сетку, используя команду "
nav_save
". - Отключите режим редактирования нав. сетки при помощи команды"
nav_edit 0
".
Список полезных команд
z_population
- Присваивает имя всем областям нав. сетки если оно отсутствует.
nav_set_place_mode <0/1>
- Включает\выключает режим редактирования имен областей нав. сетки.
nav_toggle_place_mode
- Включает\выключает режим редактирования имен областей нав. сетки.
nav_toggle_place_painting
- Режим "раскрашивания" областей. Будет присваиваться имя тем областям, на которые будет падать курсор.
nav_place_list
- Выводит список всех имен, использующихся на карте.
nav_mark_unnamed
- Помечает все области без имен. Удобно, для обнаружения пропущенных участков.
nav_use_place <имя популяции>
- Присваивает области выбранное имя. Если имя не присвоено, выпадет список с доступными именами.
nav_place_floodfill
- Устанавливает значение области нужным именем и заполняет им остальные области, которые соединены с той, на которую установлен курсор.
nav_place_pick
- Выбирает имя области, копируя его из той, что под курсором.
nav_place_replace
- Заменяет все имена первого места на второе место.
nav_place_set
- Устанавливает имена всех областей на выбранное.
Список популяций в Left 4 Dead
Город
defaulturban
-
- 30% common_male01
- 25% common_female01
- 15% common_male_suit
- 10% common_police_male01
- 10% common_military_male01
- 10% common_worker_male01
police
-
- 50% common_police_male01
- 20% common_male01
- 20% common_female01
- 10% common_military_male01
maintenance
-
- 35% common_worker_male01
- 25% common_male01
- 20% common_female01
- 20% common_military_male01
hospitalgrounds
-
- 20% common_male01
- 20% common_female01
- 15% common_police_male01
- 15% common_military_male01
- 15% common_worker_male01
- 15% common_male_suit
hospital
-
- 40% common_patient_male01
- 15% common_male01
- 15% common_worker_male01
- 15% common_female_nurse01
- 10% common_surgeon_male01
hospitalconstruction
-
- 30% common_worker_male01
- 20% common_patient_male01
- 20% common_female_nurse01
- 20% common_male01
- 10% common_surgeon_male01
airport
-
- 20% common_female01
- 20% common_male_suit
- 15% common_worker_male01
- 15% common_male_baggagehandler_01
- 15% common_tsaagent_male01
- 15% common_male_pilot
airportfinale
-
- 30% common_male_baggagehandler_01
- 20% common_tsaagent_male01
- 20% common_male_pilot
- 10% common_female01
- 10% common_male_suit
- 10% common_worker_male01
Сельская местность
defaultrural
-
- 50% common_male_rural01
- 20% common_female_rural01
- 10% common_police_male01
- 10% common_military_male01
- 10% common_worker_male01
Особые зараженные
church
Примечание:Используется с Info_zombie_spawn что внутри чекпоинта третей главы в кампании Похоронный звон, чтобы рандомно заспавнить одного из особых зараженных в конце события.
- 50% boomer
- 25% hunter
- 25% smoker
Стандартные и другие
default
-
- 30% common_male01
- 25% common_female01
- 15% common_police_male01
- 10% common_military_male01
- 10% common_worker_male01
- 10% common_male_suit
test_common_male_suit
-
- 100% common_male_suit
zoo
-
- 20% common_male01
- 10% common_female01
- 10% common_male_rural01
- 10% common_male_suit
- 5% common_female_rural01
- 5% common_female_nurse01
- 5% common_male_baggagehandler_01
- 5% common_male_pilot
- 5% common_military_male01
- 5% common_patient_male01
- 5% common_police_male01
- 5% common_surgeon_male01
- 5% common_TSAAgent_male01
- 5% common_worker_male01
Список популяций в Left 4 Dead 2
Стандартные
default
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 20% common_male_tankTop_jeans
- 15% common_male_dressShirt_jeans
- 15% common_female_tankTop_jeans
- 20% common_female_tshirt_skirt
defaultcemetery
-
- 55% common_male_tankTop_jeans
- 45% common_female_tankTop_jeans
Вымерший центр
c1streets
-
- 20% common_male_tshirt_cargos
- 25% common_male_tankTop_jeans
- 10% common_male_dressShirt_jeans
- 20% common_female_tankTop_jeans
- 20% common_female_tshirt_skirt
- 5% common_male_ceda
Переход
riverbank
-
- 35% common_male_tshirt_cargos
- 45% common_male_tankTop_jeans
- 20% common_male_fallen_survivor (1 at a time max, this makes it more likely to happen quick)
riverbank_police
-
- 5% common_male_riot
- 40% common_female_tshirt_skirt
- 55% common_male_tankTop_jeans
riverbank_wedding
-
- 40% common_male_formal
- 50% common_female_formal
- 10% common_male_dressShirt_jeans
redlight
-
- 32% common_female_tankTop_jeans
- 24% common_male_tankTop_jeans
- 24% common_male_biker
- 20% common_male_fallen_survivor (1 at a time max, to make it more likely to happen quick)
redlight_bikers
-
- 100% common_male_biker
port
-
- 45% common_female_tshirt_skirt
- 45% common_male_tankTop_jeans
- 10% common_male_dressShirt_jeans
Мрачный карнавал
whisperingoaks
-
- 20% common_male_tshirt_cargos
- 45% common_female_tankTop_jeans
- 8% common_male_polo_jeans
- 25% common_male_tanktop_jeans
- 2% common_male_clown
Болотная лихорадка
defaultswamp
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 30% common_male_tankTop_overalls
- 30% common_female_tankTop_jeans
- 10% common_female_tshirt_skirt
deepswamp
-
- 25% common_male_tshirt_cargos_swamp
- 40% common_male_tankTop_overalls_swamp
- 25% common_female_tshirt_skirt_swamp
- 10% common_male_mud
gatorpark
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 30% common_male_tankTop_jeans
- 40% common_female_tshirt_skirt
Ужасный ливень
defaultmilltown
-
- 69% common_male_tankTop_jeans
- 30% common_female_tankTop_jeans
- 1% common_male_roadcrew
defaultmilltown_mob
-
- 70% common_male_tankTop_jeans
- 20% common_female_tankTop_jeans
- 10% common_male_roadcrew
defaultsugarmill
-
- 89% common_male_tankTop_overalls
- 8% common_female_tankTop_jeans
- 3% common_male_roadcrew
defaultsugarmill_mob
-
- 80% common_male_tankTop_overalls
- 20% common_male_roadcrew
defaultmilltown_rain
-
- 69% common_male_tankTop_jeans_rain
- 30% common_female_tankTop_jeans_rain
- 1% common_male_roadcrew_rain
defaultmilltown_rain_mob
-
- 70% common_male_tankTop_jeans
- 20% common_female_tankTop_jeans
- 7% common_male_roadcrew
- 3% common_male_mud
defaultsugarmill_rain
-
- 89% common_male_tankTop_overalls_rain
- 8% common_female_tankTop_jeans_rain
- 3% common_male_roadcrew_rain
defaultsugarmill_rain_mob
-
- 80% common_male_tankTop_overalls_rain
- 15% common_male_roadcrew_rain
- 5% common_male_mud
Приход
crescentcity
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 20% common_male_tankTop_jeans
- 13% common_male_dressShirt_jeans
- 15% common_female_tankTop_jeans
- 20% common_female_tshirt_skirt
- 2% common_male_riot
busstation
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 20% common_male_tankTop_jeans
- 10% common_male_dressShirt_jeans
- 15% common_female_tankTop_jeans
- 20% common_female_tshirt_skirt
- 5% common_male_riot
frenchquarter
-
- 58% common_male_tankTop_jeans
- 40% common_female_tshirt_skirt
- 2% common_male_riot
ceda
-
- 55% common_male_tankTop_jeans
- 40% common_female_tshirt_skirt
- 5% common_male_riot
Жертва
river
-
- 35% common_male_tshirt_cargos
- 35% common_male_tankTop_jeans
- 30% common_female_tankTop_jeans
river_docks_trap
-
- 100% tank
riverintro
-
- 15% common_male_tankTop_jeans
- 10% common_female_tankTop_jeans
- 75% common_male_ceda
riverarena
-
- 20% common_male_tshirt_cargos
- 20% common_male_tankTop_jeans
- 10% common_female_tankTop_jeans
- 50% common_male_ceda
riveratrium
-
- 30% common_male_dressShirt_jeans
- 20% common_male_tshirt_cargos
- 15% common_male_tankTop_jeans
- 20% common_female_tankTop_jeans
- 15% common_male_ceda
riverfreighter
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 30% common_male_tankTop_jeans
- 20% common_female_tankTop_jeans
- 20% common_male_roadcrew
riverport
-
- 20% common_female_tshirt_skirt
- 20% common_female_tankTop_jeans
- 10% common_male_dressShirt_jeans
- 20% common_male_tanktop_jeans
- 20% common_male_tshirt_cargos
- 10% common_male_ceda
Нет милосердию (L4D2 Version)
hospital
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 20% common_male_tankTop_jeans
- 15% common_male_dressShirt_jeans
- 10% common_female_tankTop_jeans
- 15% common_female_tshirt_skirt
- 35% common_patient_male01_l4d2
hospital_test
-
- 100% common_patient_male01_l4d2
Смерть в воздухе (L4D2 Version)
airport
-
- 30% common_male_tshirt_cargos
- 20% common_male_tankTop_jeans
- 20% common_male_dressShirt_jeans
- 10% common_female_tankTop_jeans
- 15% common_female_tshirt_skirt
- 10% common_male_roadcrew
airportfinale
То же самое, что и "airport"
Список видов зараженных для популяций
Обычные зараженные
Это список зараженных, которые не вызывают багов при использовании. Есть большее количество видов, но они либо не доделаны, либо вызывают баги.
Left 4 Dead
Female
- common_female01
- common_female_nurse01
- common_female_rual01
Male
- common_male01
- common_male_baggagehandler_01
- common_male_pilot
- common_male_rual01
- common_male_suit
- common_military_male01
- common_patient_male01_l4d2
- common_police_male01
- common_tsaagent_male01
- common_worker_male01
Left 4 Dead 2
Female
- common_female_formal
- common_female_tanktop_jeans
- common_female_tanktop_jeans_rain
- common_female_tshirt_skirt
- common_female_tshirt_skirt_swamp
Male
- common_male_biker
- common_male_dressshirt_jeans
- common_male_formal
- common_male_polo_jeans
- common_male_tanktop_jeans
- common_male_tanktop_jeans_rain
- common_male_tanktop_jeans_swamp
- common_male_tanktop_overalls
- common_male_tanktop_overalls_rain
- common_male_tanktop_overalls_swamp
- common_male_tshirt_cargos
- common_male_tshirt_cargos_swamp
Uncommon Infected
- common_male_ceda (костюм ОЗК)
- common_male_clown (клоун)
- common_male_fallen_survivor (павший Выживший)
- common_male_jimmy (Ждимми Гиббс, мл)
- common_male_mud (грязевик)
- common_male_riot (Полицейские в броне)
- common_male_roadcrew (рабочий в каске)
- common_male_roadcrew_rain (мокрый рабочий в каске)
NOTE: Зараженные из первой части L4D работают и во второй части L4D. Однако это будет нарушать левел дизайн.
--MrFunreal 05:29, 23 Сентября 2013 (PDT)
Особые зараженные
- boomer (толстяк)
- hunter (охотник)
- smoker (курильщик)
- jockey (только в Left 4 Dead 2) (Жокей)
- charger (только в Left 4 Dead 2) (Громила)
- spitter (только в Left 4 Dead 2) (Плевальщица)
- witch_bride (только в Left 4 Dead 2) (Ведьма в свадебном платье)
![Warning.png](/w/images/thumb/c/cb/Warning.png/10px-Warning.png)
witch
" или "tank
" приведет к тому, что обычные зараженные будут иметь модели и анимации Танка и Ведьмы. тем не менее это используется в Left 4 Dead 2.![Warning.png](/w/images/thumb/c/cb/Warning.png/10px-Warning.png)
witch_bride
" приведет к крашу. Чтобы это избежать, вам нужно либо создать одну модель невесты-ведьмы, используя prop_dynamic. Поместите его куда-нибудь, куда нельзя попасть и обязательно присвойте имя моделе. Затем используйте info_zombie_spawn со значением "witch_bride" в параметре population и logic_auto чтобы удалить объект. Или добавьте следующие файлы
"left4dead2_dlc1\models\infected\witch_bride.ani"
"left4dead2_dlc1\models\infected\witch_bride.dx90.vtx"
"left4dead2_dlc1\models\infected\witch_bride.mdl"
"left4dead2_dlc1\models\infected\witch_bride.phy"
"left4dead2_dlc1\models\infected\witch_bride.vvd"
"left4dead2_dlc1\materials\models\infected\witch\witch_bride_dress.vmt"
"left4dead2_dlc1\materials\models\infected\witch\witch_bride_dress.vtf"
"left4dead2_dlc1\materials\models\infected\witch\witch_bride_veil.vmt"
"left4dead2_dlc1\materials\models\infected\witch\witch_bride_veil.vtf"
в ваш "reslists\mapname.lst если вы используете Content Streaming . Это работает только с лицензионной версией. При этом отпадает надобность использовать prop_dynamic с моделью Ведьмы-Невесты.Создание пользовательской популяции
Чтобы создать свою популяцию вам нужно отредактировать оригинальный population.txt. Многие делали это некорректно, из-за чего все зомби в первой части L4D светились.
Оригинальный population.txt лежит в архиве Pack01_dir.vpk по адресу Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\update.
Если вы все читали внимательно, то должны понимать как это работает, и как вы можете это использовать. Все что теперь нужно, это открыть оригинальный population.txt и добавить в самый конец:
custom_population_1 { common_male_tankTop_jeans 55 }
Вы можете использовать любые виды, какие хотите. Ссылка - названия моделей.
![Warning.png](/w/images/thumb/c/cb/Warning.png/10px-Warning.png)
--MrFunreal 06:19, 23 Сентября 2013 (PDT)