Hammer++
Hammer++ - это модифицированный Valve Hammer Editor для платформы Source созданный сообществом и предоставляющий обновленную, более стабильную, многофункциональную версию редактора.
Hammer++ в настоящее время поддерживает следующие ответвления платформы Source:
Team Fortress 2 (только x64)
Counter-Strike: Source (via
)
Source 2013 Multiplayer
Source 2013 Singleplayer
Garry's Mod (только x64)
Left 4 Dead 2

Например, Hammer++ может быть использован в Day of Defeat, если установить его для Source 2013 Multiplayer.
Для Garry's Mod, необходимо следовать этому руководству.It is also included with Military Conflict: Vietnam, in lieu of vanilla Hammer.
Hammer++ for Counter-Strike: Global Offensive is no longer supported; Ficool recommends using
Garry's Mod Hammer++ and porting the
lightmapped_4wayblend
shader. Alternatively, use Military Conflict: Vietnam's version of Hammer++.
Другие протестированные игры и модификации


Игра | Engine branch (game) | Версия Hammer++ | Примечания ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() |
Alien Swarm engine branch | Garry's Mod | Errors about reading particles, use mount.cfg to mount Alien Swarm data.![]() If compiled it forces the map to be fullbright even if there are lights. ![]() |
![]() |
Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию ![]() bin игры.
|
![]() |
Ветвь Team Fortress 2 | Team Fortress 2 | Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию ![]() bin/x64 игры.
|
![]() |
Ветвь Team Fortress 2 | Team Fortress 2 | Обычная установка в директорию ![]() bin/x64 игры.
|
![]() |
Версия платформы Left 4 Dead | L4D2 | L4D2 Hammer++ нормально работает в Left 4 Dead, за исключением компиляции карт. После компиляции и подключения к игре появляется сообщение об ошибке: Проверка STEAM отклонена и невозможно взаимодействовать с меню после нажатия кнопки OK.![]() Также Вы можете можно включить dev, указав в Свойства > Общие > Параметры запуска: -dev 1. |
![]() |
L4D2 | Аналогично ![]() | |
![]() |
Strata Source | Garry's Mod | Need retest using GMOD version. [подтвердить] |
![]() |
Alien Swarm engine branch | Garry's Mod & Portal 2 | Need retest using GMOD version. Portal 2's compile tools also work. Hammer++ shouldn't be installed in SFM's ![]() bin folder, but works when pointed to from another game.
|
![]() |
Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | Настройка Hammer |
![]() |
Xengine | Source 2013 Multiplayer | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Выпуск отдельной версии для ![]() |
![]() |
Source 2007 | Source 2013 Singleplayer | Установите в директорию ![]() bin ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию ![]() bin игры.
Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. |
![]() |
Source 2009 | Source 2013 Singleplayer | Требуется изменение FGD-файлов Postal 3; Рекомендуется использовать компиляторы Postal 3; Некоторые функции Hammer из Postal 3 отсутствуют, например, 'заготовки';
Требуется установить Source SDK Base 2013 MP/SP; Для загрузки ресурсов требуется привязка к директории |
![]() |
Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию ![]() bin игры.
|
![]() |
Strata Source | Garry's Mod? | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Поддержка не планируется, использование настоятельно не рекомендуется, некоторые функции Hammer++ будут добавлены в ![]() |
![]() |
Ветвь Team Fortress 2 | Team Fortress 2 | Обычная установка в директорию ![]() bin/x64 игры.
|
![]() ![]() (including Counter-Strike: Source v34, Half-Life 2 Old Engine, etc...) |
Source 2006 | Source 2013 Singleplayer or Source 2013 Multiplayer | See Installation for Source 2006 games. Don't forget that Source 2006 games will have less textures (including tools textures such as 2D Skybox), differences in LDR + HDR lighting compared to Source 2007 and later (including Hammer++ lighting preview). So remember to run both Source 2006's Hammer and Hammer++ and check see if the same texture exists in Texture Browser on Source 2006's Hammer before adding it to the map. |
![]() |
Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию ![]() bin игры.[подтвердить]
|
![]() |
Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | Обычная установка в директорию ![]() bin игры.[подтвердить]
Эта сборка использует |
![]() |
Counter-Strike: Global Offensive | Counter-Strike: Global Offensive | Install to game's ![]() bin/win32 folder normally.[подтвердить]FGD must be modified to replace soundscape and sky KVs with string. As CSGO version of Hammer++ is frozen on an older version, it may be desirable to use ![]() |
Возможности
- Предпросмотр статического освещения в 3D окне
- Улучшенное качество графики
- Значительно улучшенная стабильность
- Рендер частиц
- 2D + 3D skybox предпросмотр
- Новый браузер моделей, браузер частиц, редактор цветов и редактор привязки клавиш
- Отображение тумана и веревок в реальном времени
- Новые инструменты такие как, симуляция физики, манипулирование гизмо, рисование граней полигонов, объединение брашей
- Новые func_instance утилиты
- Жить стало лучше и проще
- ... и многое другое!
Более полный список возможностей можно найти на официальном сайте и поддержать ficool2 via Ko-fi.
Предостережения

- Always uses Windows's high-DPI scaling setting, even when scaling override mode is set to "Application" in
File Explorer's compatibility settings for
hammerplusplus.exe
. This can result in less real estate thanHammer 4.x, depending on Windows settings.
- Does not correctly render env_beam previews when the env_beam itself is set as a start or end point. [todo tested in ?]

- Does not support some features from
Hammer 4.x, such as "Convert WAD to VMT... ", or loading GoldSrc ".MAP " files directly.
- Ignores %notooltexture, with no option to disable this change.
- Lighting preview ignores _minlight.
Additional bugs can be found in the official issue tracker, which is no longer maintained.
Смотрите также
Внешние ресурсы
|
|