Hammer++
Hammer++ - это модифицированный Valve Hammer Editor для платформы Source созданный сообществом и предоставляющий обновленную, более стабильную, многофункциональную версию редактора.
Hammer++ в настоящее время поддерживает следующие ответвления платформы Source:
- Team Fortress 2 (только x64)
- Counter-Strike: Source (via )
- Source 2013 Multiplayer
- Source 2013 Singleplayer
- Garry's Mod (только x64)
- Left 4 Dead 2
Например, Hammer++ может быть использован в Day of Defeat, если установить его для Source 2013 Multiplayer.
Для Garry's Mod, необходимо следовать этому руководству.It is also included with Military Conflict: Vietnam, in lieu of vanilla Hammer.
Hammer++ for Counter-Strike: Global Offensive is no longer supported; Ficool recommends using Garry's Mod Hammer++ and porting the
lightmapped_4wayblend
shader. Alternatively, use Military Conflict: Vietnam's version of Hammer++.
Contents
Другие протестированные игры и модификации
csgo_legacy
beta branch installed for Counter-Strike 2. The CS:GO Hammer++ no longer received updates so it's highly recommended that you should switch to Garry's Mod version instead.Игра | Engine branch (game) | Версия Hammer++ | Примечания |
---|---|---|---|
Alien Swarm | Alien Swarm engine branch | Garry's Mod | Need retest with using GMOD version. |
Half-Life: Source | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию bin игры.
|
Half-Life Deathmatch: Source | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | |
Half-Life 2: Deathmatch | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | |
Left 4 Dead | Версия платформы Left 4 Dead | L4D2 | L4D2 Hammer++ нормально работает в Left 4 Dead, за исключением компиляции карт. После компиляции и подключения к игре появляется сообщение об ошибке: Проверка STEAM отклонена и невозможно взаимодействовать с меню после нажатия кнопки OK. Обходной приём:Перед компиляцией карты установите флажок Не запускать игру после компиляции, а затем компилируйте карту, после компиляции запустите Left 4 Dead и подключите карту консольной командой: map <название карты>.
Также Вы можете можно включить dev, указав в Свойства > Общие > Параметры запуска: -dev 1. |
Left 4 Dead 2 | L4D2 | Аналогично Left 4 Dead, но без отлонения Steam, при этом ошибка отображается в консоли и невозможно взаимодействовать с меню после выхода с карты. | |
Momentum Mod | Strata Source | Garry's Mod | Need retest using GMOD version. [подтвердить] |
Source Filmmaker | Alien Swarm engine branch | Garry's Mod | Need retest using GMOD version. |
Team Fortress 2 Classic | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | Настройка Hammer |
Black Mesa | Xengine | Source 2013 Multiplayer | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Выпуск отдельной версии для Black Mesa не планируется. |
Black Mesa (2012 mod version) | Source 2007 | Source 2013 Singleplayer | Установите в директорию bin Source SDK Base 2013 - Singleplayer's и добавьте конфигурацию модицикации, компиляторы Source 2013 SP создают BSP-карты совместимые с Source 2007.
|
Mapbase | Source 2013 Singleplayer () |
Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию bin игры.
Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. |
Postal III | Source 2009 | Source 2013 Singleplayer | Требуется изменение FGD-файлов Postal 3; Рекомендуется использовать компиляторы Postal 3; Некоторые функции Hammer из Postal 3 отсутствуют, например, 'заготовки';
Требуется установить Source SDK Base 2013 MP/SP; Для загрузки ресурсов требуется привязка к директории |
Portal | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию bin игры.
|
Portal 2 | Portal 2 engine branch | Garry's Mod | Поддержка Portal 2 всё ещё проблематична, информация будет опубликована позднее. |
Portal 2: Community Edition | Strata Source | Garry's Mod? | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Поддержка не планируется, использование настоятельно не рекомендуется, некоторые функции Hammer++ будут добавлены в Strata Hammer. |
Source SDK Base 2006 Source 2006 games & mods (including Counter-Strike: Source v34, Half-Life 2 Old Engine, etc...) |
Source 2006 | Source 2013 Singleplayer or Source 2013 Multiplayer | See Installation for Source 2006 games. Don't forget that Source 2006 games will have less textures (including tools textures such as 2D Skybox), differences in LDR + HDR lighting compared to Source 2007 and later (including Hammer++ lighting preview). So remember to run both Source 2006's Hammer and Hammer++ and check see if the same texture exists in Texture Browser on Source 2006's Hammer before adding it to the map. |
Hunt Down the Freeman (launch version) | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию bin игры.[подтвердить]
|
Hunt Down the Freeman (latest) | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | Обычная установка в директорию bin игры.[подтвердить]
Эта сборка использует Source 2013 Multiplayer для уменьшения размера карты. |
TeamSpen's Hammer Addons | N/A | Any which supported by TeamSpen's Hammer Addons | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице.. |
Возможности
- Предпросмотр статического освещения в 3D окне
- Улучшенное качество графики
- Значительно улучшенная стабильность
- Рендер частиц
- 2D + 3D skybox предпросмотр
- Новый браузер моделей, браузер частиц, редактор цветов и редактор привязки клавиш
- Отображение тумана и веревок в реальном времени
- Новые инструменты такие как, симуляция физики, манипулирование гизмо, рисование граней полигонов, объединение брашей
- Новые
func_instance
утилиты - Жить стало лучше и проще
- ... и многое другое!
Более полный список возможностей можно найти на официальном сайте и поддержать ficool2 via Ko-fi.
Предостережения
- Always uses Windows's high-DPI scaling setting, even when scaling override mode is set to "Application" in File Explorer's compatibility settings for
hammerplusplus.exe
. This can result in less real estate than Hammer 4.x, depending on Windows settings. - Does not correctly render
env_beam
previews when the env_beam itself is set as a start or end point. [todo tested in?]
- Does not support some features from Hammer 4.x, such as "Convert WAD to VMT... ", or loading GoldSrc ".MAP " files directly.
- Ignores
%notooltexture
, with no option to disable this change. - Lighting preview ignores
_minlight
.
Additional bugs can be found in the official issue tracker, which is no longer maintained.
Смотрите также
Внешние ресурсы
|
|