Категория: Частые вопросы о разработке карт
Jump to navigation
Jump to search
Это раздел Частых Вопросов о разработке карт для
Source и использованию редактора
Hammer.
|
Не нашли что искали?
|
Настройки редактора Hammer
- Ручная настройка Hammer Editor.
- Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как вернуть?
- Как восстановить настройки по умолчанию?
- После запуска Hammer, сообщается что оперативной памяти не хватает для нормально работы.
(При этом появляется окошко с содержанием, похожим на "You system is very hight, please ...") - После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll".
Компиляция карты и запуск игры
- Ошибка при компиляции: "leaked".
- При компиляции процесс останавливается на vvis или на vrad.
- Модели не отображаются в игре, но в Hammer они видны.
- Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".
- Ошибка после компиляции: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".
- Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.
- Как скопировать текст из окна Process Window?
- Есть ли в Hammer журнал ошибок?
- Для чего нужно поле "Additional game parameters"?
- Как запустить игру без отображения карты в фоне приветствия?
- Ошибка после компиляции: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- When I compile, I get "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Вопросы многопользовательского режима игры
- Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт.
Примечание: Относится к Half-Life 2: Deathmatch. - Блокирование подключения игроков при загрузке карты.
- При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды заполнены).
Примечание: Относится к таким играм, как Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive. - Использование ресурсов из разных игр Source.
- При загрузке карты игра завершается с ошибкой "Engine Hunk Overflow"!
2D и 3D виды редактора Hammer
- Как вернуть 4 окна вида: 3D, top (верх), front (анфас), и side (профиль)?
- Как включить отображение текстур в окне 3D-вида, если виден только каркас из рёбер?
- Используя диалог Texture Application (Face Edit), не могу перемещать камеру в 3D виде.
- "Зависает" перемещения камеры при управлении клавишами совместно с диалогом Texture Application.
- При нажатии на окно 3D проекции, Hammer мгновенно закрывается.
- Размеры элементов карты в Hammer?
Особенности и проблемы редактирования карт
- Модели размещённые в редакторе, в игре отображаются розово-черной текстурой.
- Правильное создание небосвода (skybox) на карте.
- Правильное добавление тумана на карту.
- Создание собственного звукового окружения (soundscapes).
- Не получается установить масштаб карты освещения (lightmap) для деформированой поверхности.
- При использовании инструмента обрезки "Carve" появляется ошибка или Hammer надолго зависает.
- Ошибка чтения файла данных об оружии для:
weapon_cubemap. - После ввода команды
buildcubemapesигра мгновенно закрывается. - Lightmap-ы на некоторых поверхностях не работают. Они появляются черными в игре или мерцающими как только камера отводится назад.
- Объекты проваливаются в деформированные поверхности.
- При создании карты для новой модификации, Hammer не отображает сетку разметки, и невозможно делать изменения.
Декомпиляция карт
Перенос карт
Pages in category "Категория: Частые вопросы о разработке карт"
The following 21 pages are in this category, out of 21 total.