Список текстур неба
Ниже представлен список текстур неба (и список их существующих настроек для light_environment
), доступных в играх на движках Source и
GoldSrc, вместе с изображениями текстур неба.
Перечисленные настройки light_environment
(угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>
, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если Вы всё сделали правильно, старая текстура неба должна будет заменена новой.
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
![Half-Life 2: Episode Two](/w/images/thumb/f/f6/Hl2ep2_icon.png/32px-Hl2ep2_icon.png)
_hdr
для названий большинства текстур неба (исключением являются текстуры неба из Epidode One). Если текстура неба не поддерживает HDR, то изменения не требуются. То есть, если ваше небо имеет название sky_day01_01, Вы можете записать его как sky_day01_01_hdr.![Tip.png](/w/images/thumb/4/45/Tip.png/9px-Tip.png)
Заготовки c настройками освещения для платформы Source
Данные заготовки содержат большинство вышеуказанных настроек освещения для игр Valve на платформе Source.
Contents
- 1 Заготовки c настройками освещения для платформы Source
- 2 Игры на движке GoldSrc
- 3 Игры на движке Source
- 3.1 Официальные игры
- 3.1.1 Half-Life 2
- 3.1.2 Half-Life 2: Episode One
- 3.1.3 Half-Life 2: Episode Two
- 3.1.4 Half-Life 2: Lost Coast
- 3.1.5 Half-Life: Source
- 3.1.6 Counter-Strike: Source
- 3.1.7 Day of Defeat: Source
- 3.1.8 Team Fortress 2
- 3.1.9 Left 4 Dead
- 3.1.10 Left 4 Dead 2
- 3.1.11 Alien Swarm
- 3.1.12 Portal
- 3.1.13 Portal 2
- 3.1.14 Counter-Strike: Global Offensive
- 3.2 Модификации и игры от сторонних разработчиков
- 3.1 Официальные игры
- 4 Source 2 Engine Games
Игры на движке GoldSrc
Официальные игры
Half-Life
Expand Half-Life skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to ![]() light_environment entities. If so, every light setting will be listed. |
Half-Life: Opposing Force
Expand Half-Life: Opposing Force skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to ![]() light_environment entities. If so, every unique light setting will be listed. |
Counter-Strike
Expand Counter-Strike skyboxes
|
---|
Ricochet
Expand Ricochet skyboxes
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
These skyboxes are available to
|
Модификации и игры от сторонних разработчиков
Expand the list of third-party games' skyboxes
|
---|
Gunman ChroniclesThese skyboxes are available to ![]() |
Игры на движке Source
Официальные игры
Half-Life 2
Expand Half-Life 2 skyboxes
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
These skyboxes are available to ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HDR versions of all skyboxes except ![]()
Only outdoor maps that have both skyboxes and <onlyinclude> |
Half-Life 2: Episode One
Expand Half-Life 2: Episode One skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Half-Life 2: Episode Two
Expand Half-Life 2: Episode Two skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Half-Life 2: Lost Coast
Expand Half-Life 2: Lost Coast skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Half-Life: Source
Expand Half-Life: Source skyboxes
|
---|
These skyboxes are available in
These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in Some light_environment entries from GoldSrc skybox list may function with these, but brightness values will need to be adjusted. |
Counter-Strike: Source
Expand Counter-Strike: Source skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to ![]() |
Day of Defeat: Source
Expand Day of Defeat: Source skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Team Fortress 2
Expand Team Fortress 2 skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Left 4 Dead
Expand Left 4 Dead skyboxes
|
---|
|
Left 4 Dead 2
Expand Left 4 Dead 2 skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to The values for the light_environment and the light_directional are listed below. |
Alien Swarm
Expand Alien Swarm skyboxes
|
---|
Portal
Expand Portal skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Portal 2
Expand Portal 2 skyboxes
|
---|
These skyboxes are available to |
Counter-Strike: Global Offensive
Expand Counter-Strike: Global Offensive skyboxes
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
These skyboxes are available to
|
Модификации и игры от сторонних разработчиков
See this subpage.
Source 2 Engine Games
Официальные игры
Counter-Strike 2
Expand Counter-Strike 2 skyboxes
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Статьи об окружающей среде | |
---|---|
Текстуры неба и создание неба | Небосвод (2D) • Объёмное небо (3D) • HDR-текстуры неба • Создание текстур неба в Terragen • Создание текстур неба в Terragen - подробно • Список текстур неба |
Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |