Creating a Portal Radio
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		 Этот урок покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.
 Этот урок покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.
Создание
- Создайте prop_physics_override и установите его ключ-значение World Model в models/props/radio_reference.mdl. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
- Задайте Name как radio_1.
- Создайте ambient_generic и поставьте его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
- Создайте radio_sound_1'sSound NamePortal.room1_Radio. Задайте Source Entity Name какradio_1.
- Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1не отмечен.
Радио готово!
Если вы используете поле анти-экспроприации на вашей карте, то:
- Создайте ambient_generic и разместить его внутри поля анти-экспроприации. Назовите его radio_sound_fizzle
- Создайте radio_sound_fizzle'sSound NameUpdateItem.Fizzle.
- Создайте filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установите Filter Name какradio_1.
- Создайте trigger_once с теми же размерами и в том же положении, что и trigger_portal_cleanser, установите фильтр для radio_filterи задайте следующие свойства:
| Output named | Target entities | Via this input | Parameter | Delay | |
|---|---|---|---|---|---|
|  | OnStartTouch | radio_sound_1 | StopSound | 0.00 | |
|  | OnStartTouch | radio_sound_fizzle | PlaySound | 0.00 | 

























