Creating a Portal Radio

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Portal Этот урок покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создайте prop_physics_override(en) и установите его ключ-значение(en) World Model в models/props/radio_reference.mdl. Разместите его на вашей карте, где вам хочется.
  2. Задайте Name как radio_1.
  3. Создайте ambient_generic(en) и поставьте его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Создайте radio_sound_1's Sound Name Portal.room1_Radio. Задайте Source Entity Name как radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 не отмечен.

Радио готово!

Если вы используете поле анти-экспроприации на вашей карте, то:

  1. Создайте ambient_generic(en) и разместить его внутри поля анти-экспроприации. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Создайте radio_sound_fizzle's Sound Name UpdateItem.Fizzle.
  3. Создайте filter_activator_name(en). Назовите его radio_filter. Установите Filter Name как radio_1.
  4. Создайте trigger_once(en) с теми же размерами и в том же положении, что и trigger_portal_cleanser(en), установите фильтр для radio_filter и задайте следующие свойства:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00