L4D Level Design Basics Tutorial
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи Инструментов разработки Left 4 Dead.
- Начало работы
- Ваша первая карта L4D
- Лестницы
- Контроль видимости
- Навигационный граф
- Подробное редактирование навигации
- Навигационная очередь
- Контрольные точки (Часть 2)
- Карты с открытыми пространствами
- Структурирование карты
- Стандартные компоненты
- Барьерные элементы
- Лифты
- Наступление "орды"
- Разрушаемые стены
- События финала (Часть 2, Часть 3)
- Дополнительные компоненты спасения
- Режим сражения
По окончанию, взгляните на более подробные статьи о создании карт мира.