Лучи и лазеры

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Серия Воссоздание окружающей обстановки(en) Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби


Лучи и лазеры(en) могут быть добавлены на карту для интерактивного взаимодействия с окружающей средой, а также в качестве декораций.

Объекты

  • env_beam(en) - Видимый луч между двумя точками.
  • env_laser(en) - Лазер с опциональным спрайтом и искрами в точке попадания.
  • func_tanklaser(en) (только в Half-Life 2Portal seriesCounter-Strike: Global Offensive) - Объёмный объект, который функционирует в качестве лазерной пушки.
  • func_tankpulselaser(en) (только в Half-Life 2Portal seriesCounter-Strike: Global Offensive) - Стреляет лазером с заранее установленной скоростью.

Статьи

  • wiseLaser(en) - Небольшое развлечение с env_beam

Смотреть также