Лифты

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Серия Воссоздание окружающей обстановки(en) Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби

Для лифта не предусмотрен отдельный объект мира, поэтому его нужно собирать из нескольких объектов мира.

Если ваш лифт рассчитан всего на две остановки, то для упрощения используйте вертикальное перемещение объекта func_door.

Note.pngПримечание: В многопользовательских играх Source(en), во время движения по вертикали, игроку будет казаться, что платформа дёргается (это связано с экономией сетевых ресурсов). Это может создать плохое впечатление о лифте, поэтому проверяйте эффект до полноценного создания уровня Дефматча. Всегда тестируйте лифты с включенным Developer 1.

Статьи

Объекты мира

  • func_movelinear - движется вдоль оси между двумя точками; в основном полезна для вертикальных(прямолинейных) лифтов
  • func_tracktrain - движется между несколькими точками (См. Поезда(en)); самый подходящий объект мира для многоэтажных лифтов или непрямолинейных фуникулёров
  • func_door - перемещается между двумя положениями и не может остановиться на полпути; применима только для двухэтажных лифтов
  • func_plat - объект, специально предназначенный для лифтов с двумя остановками; в многопользовательской режиме игроки могут нервничать при его использовании
  • func_platrot - аналогичен func_plat, но вращается при движении вверх и вниз
  • func_elevator и info_elevator_floorСерия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead могут перемещаться между несколькими этажами, но необходимо настроить навигационный трафик(en).

Примечания

  • Двери могут быть прикреплены к лифту как потомки к предку.
  • Могут потребоваться логические объекты мира, особенно для многоэтажных лифтов.

Смотреть также

Внешние ссылки