Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Updated to actual version. / Обновлено до актуальной версии.)
m (obsolete language category)
 
(29 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Создание карт мира}}
|title=Создание уровней
__NOTOC__
|en=Category:Level_Design
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.</b>
|fr=Category:Level_Design:fr
|cs=Category:Level_Design:cs
|de=Category:Level_Design:de
|es=Category:Level_Design:es
|hu=Category:Level_Design:hu
|it=Category:Level_Design:it
|jp=Category:Level_Design:jp
|ko=Category:Level_Design:ko
|sv=Category:Level_Design:sv
|nl=Category:Level_Design:nl
|pl=Category:Level_Design:pl
|pt=Category:Level_Design:pt
|zh-cn=Category:Level_Design:zh-cn
|zh-tw=Category:Level_Design:zh-tw
}}
 
{{category header}}
{{category header}}
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}}
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}}
 
{{Messagebox|text=Внизу страницы приведены учебные пособия, упорядоченные в алфавитном порядке}}
== Приступая к работе ==
== Приступая к работе ==
*[[Level Design Overview:ru|Введение в дизайн уровней]]
*{{L|SDK Installation|Установка пакета разработки}}
*[[Your First Map:ru|Ваша первая карта]]
*{{L|Level Design Overview|Введение в дизайн уровней}}
*[[Inputs and Outputs:ru|Система Input и Output (I/O)]]
*{{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
*{{L|Inputs and Outputs|Система входов и выходов (I/O)}}


== Hammer Editor ==
== Hammer Editor ==
* [[:Category:Hammer:ru|Справочная информация]]
* {{LCategory|Hammer|Справочная информация}}
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие клавиши]]
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши}}
* {{L|Hammer Feature Requests}} {{deprecated}}
* [[Valve Hammer Editor#Version History|Версии редактора карт Hammer]]
* {{L|Hammer++}} - модицицированная версия редактора карт с исправленными ошибками и качественным улучшением работы


== Основное ==
== Основное ==
* [[Dimensions:ru|Размеры]]
* {{L|Dimensions|Размеры}}
* [[Optimization (level design):ru|Оптимизация]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация (создание карт мира)}}
* [[Hammer Face Edit Dialog:ru|Редактор поверхностей]]
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхностей}}
* [[Displacement:ru|Создание рельефа (ландшафт)]]
* {{L|Displacement|Создание рельефа (ландшафт)}}
* [[Prop Types Overview:ru|Типы prop моделей]]
* {{L|Prop Types Overview|Типы реквизита}}
* [[Skybox (2D):ru|2D Skybox]]
* {{L|Skybox (2D)|Небосвод}}
* [[Grouping and VisGrouping:ru|Группировка объектов]]
* {{L|Grouping and VisGrouping|Группировка и видовая группировка}}
* [[Entity Hierarchy (parenting):ru|Иерархия энтити]]
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Иерархия объектов мира (привязка)}}
* [[Filter Applications:ru|Применения фильтрации]]
* {{L|Filter Applications|Применения фильтрации}}
* [[List of entities:ru|Список энтити]]
* {{L|List of entities|Список обектов мира}}
* [[Prefab:ru|Создание и использование префабов]]
* {{L|Prefab|Создание и использование заготовок}}
* [[Instances:ru|Примеры]]
* {{L|Instances|Экземпляры}}
* [[Adding Water:ru|Добавление воды]]
* {{L|Adding Water|Добавление воды}}
* {{L|Trigger Events Between Levels|Передача событий между картами мира}}


== Освещение ==
== Освещение ==
 
* {{L|Lighting|Освещение}}
* [[Lighting:ru|Освещение]]
* {{L|HDR Lighting Basics|Основы ШД освещения}}
* [[HDR Lighting Basics:ru|Основы HDR освещения]]
* {{L|Intermediate Lighting|Промежуточное освещение}}
* [[Intermediate Lighting:ru|Промежуточное освещение]]
* {{L|Advanced Lighting|Продвинутое освещение}}
* [[Advanced Lighting:ru|Продвинутое освещение]]


== Соединяющие области ==
== Соединяющие области ==
* [[Doors:ru|Двери]]
* {{L|Doors|Двери}}
* [[Working Ladders:ru|Лестницы]]
* {{L|Working Ladders|Лестницы}}
* [[Elevators:ru|Лифты]]
* {{L|Elevators|Лифты}}
* [[Teleporters:ru|Телепорты]]
* {{L|Teleporters|Телепорты}}
* [[Creating a Curved Hallway:ru|Изогнутые коридоры и лестницы]]
* {{L|Creating a Curved Hallway|Изогнутые коридоры и лестницы}}
* [[Creating Angled Geometry:ru|Направленные поверхности]]
* {{L|Creating Angled Geometry|Направленные поверхности}}


== Детализация ==
== Детализация ==
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors:ru|Освещение окружения, солнце, погода, открытое пространство]]
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение окружения, солнце, погода, открытое пространство}}
* [[Displacement Grass:ru|Трава на ландшафте]]
* {{L|Displacement Grass|Трава на ландшафте}}
* [[Glass & Windows:ru|Стекла и окна]]
* {{L|Glass & Windows|Стекло и окна}}
* [[Cables and Ropes:ru|Кабели и верёвки]]
* {{L|Cables and Ropes|Кабели и верёвки}}
* [[Sound and Music:ru|Звуки и музыка]]
* {{L|Sound and Music|Звук и музыка}}
* {{L|Complex Brush Creation}}


== Специальные эффекты ==
== Специальные эффекты ==
* [[Physics:ru|Физика]]
* {{L|Physics|Физика}}
* [[Physics Entity Overview:ru|Обзор физических энтити]]
* {{L|Physics Entity Overview|Обзор физических объектов мира}}
* [[Trains:ru|Поезда]]
* {{L|Trains|Поезда}}
* [[Beams and Lasers:ru|Лучи и лазеры]]
* {{L|Beams and Lasers|Лучи и лазеры}}
* [[Explosions (level design):ru|Взрывы]]
* {{L|Explosions (level design)|Взрывы (создание карт мира)}}
* [[Dust, Fog, & Smoke:ru|Пыль, туман и дым]]
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым}}
* [[Color correction (concept):ru|Цветокоррекция]]
* {{L|Color correction (concept)|Цветокоррекция}}
* [[Sprite:ru|Спрайты]]
* {{L|Sprite|Спрайты}}
* [[Lists of Special Effects in level design:ru|Список специальных эффектов]]
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Список специальных эффектов}}


== NPC и AI ==
== НИП и ИИ ==
* [[Introduction_to_AI:ru|Введение в AI]]
* {{L|Introduction_to_AI|Введение в ИИ}}
* [[Nodegraph:ru|Конструкция пути]]
* {{L|Nodegraph|Графы путей для НИП}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}
===Другие платформы===
:{{gldsrc|link=:Category:GoldSrc_Level_Design}} {{LCategory|GoldSrc_Level_Design|GoldSrc Level Design}}
:{{source2|link=Source 2 Basic Level Creation}} {{L|Source 2 Basic Level Creation|Source 2 Level Design}}


==Отдельные игры==
==Отдельные игры==
:{{source}} [[Source Mods Level Creation:ru|Модификации на Source Engine]]
===Source 2 Engine===
===Source 2 Engine===
:{{dota2}} [[Dota 2 Level Creation:ru|Dota 2]]
:{{HL:A}} {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Level Design|Half-Life: Alyx}}
:{{dota2}} {{L|Dota 2 Level Creation|Dota 2}}


===Source Engine===
===Source Engine===
:{{as}} [[Alien Swarm Level Creation:ru|Alien Swarm]]
:{{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}}
:{{csgo}} [[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:ru|Counter-Strike: Global Offensive]]
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}}
:{{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation:ru|Counter-Strike: Source]]
:{{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
:{{dm}} [[Dark Messiah Level Creation:ru|Dark Messiah of Might and Magic]]
:{{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}}
:{{dods}} [[Day of Defeat: Source Level Creation:ru|Day of Defeat: Source]]
:{{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}
:{{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation:ru|Half-Life 2]]
:{{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}
:{{INFRA}}[[INFRA Level Creation:ru|INFRA]]
: {{gmod}} {{L|Garry's Mod Level Creation|Garry's Mod}}
:{{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Left 4 Dead]]
:{{hl2}} {{LCategory|Half-Life 2 level design|Half-Life 2}}
:{{l4d2}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation:ru|Left 4 Dead 2]]
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}}
:{{portal}} [[Portal Level Creation:ru|Portal]]
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}}
:{{portal2}} [[:Category:Portal 2 Level Design:ru|Portal 2]]
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}}
:{{Sin Emergence}} [[SiN Episodes Level Creation:ru|SiN Episodes: Emergence]]
:{{INFRA}}{{L|INFRA Level Creation|INFRA}}
:{{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Team Fortress 2]]
:{{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}}
:{{ship}} [[The Ship Level Creation:ru|The Ship]]
:{{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}}
:{{portal}} {{LCategory|Portal level design|Portal}}
:{{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}}
: {{sineps}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}}
:{{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}}
:{{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}}
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}}
:{{src}} {{L|Source Mods Level Creation|Модификации на Source Engine}}


===GoldSource Engine===
===GoldSource Engine===
:{{cs}} [[Counter-Strike Level Creation:ru|Counter-Strike]]
:{{cs}} {{L|Counter-Strike/Level Design|Counter-Strike}}
:{{HL1}} [[:Category:Half-Life Level Design:ru|Half-Life]]
:{{HL1}} {{LCategory|Half-Life Level Design|Half-Life}}
:{{ricochet}} [[Ricochet Level Creation:ru|Ricochet]]
:{{ricochet}} {{LCategory|Ricochet Level Design|Ricochet}}
:{{TFC}} [[Team Fortress Classic Level Creation:ru|Team Fortress Classic]]
:{{TFC}} {{L|Team Fortress Classic Level Creation|Team Fortress Classic}}
 
{{category cell}}
{{category cell}}


== Завершение ==
== Завершение ==
* [[3D_Skybox:ru|3D Skybox]]
* {{L|3D_Skybox|Объёмное небо}}
* [[Cubemaps:ru|Cubemaps]]
* {{L|Cubemaps}}
* [[Optimization (level design):ru|Оптимизация]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация}}
* [[Expert compile mode:ru|Продвинутый режим компиляции]]
* {{L|Expert compile mode|Продвинутый режим компиляции}}
* [[Bspzip:ru|Вшивание в карту собственного контента]]
* {{L|Bspzip|Bspzip (Внедрение собственного содержимого)}}
* [[Pre-publication evaluation:ru|Подготовка к выпуску]]
* {{L|Pre-publication evaluation|Анализ перед публикацией}}
* [[Fixing lighting on a static prop:ru|Исправление освещение на статичных моделях]]
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Исправление освещение на статичных объектах}}
* {{L|Level Transitions|Переключение между картами мира}}
{{category cell}}


== Теория создания карт мира ==
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Создание карт мира для однопользовательской игры, советы}}
* {{L|Bounce (level design)}}
* {{L|Loops (level design)}}
* {{L|Push Gameplay}}
* {{L|Map Compiling Theory|Теория компилирования карт}}
* {{L|How to Develop a Map That Works}}
* {{L|Adding More Detail to a map}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Теория цветовой гаммы в дизайне уровней}}
* {{L|Decompiling Maps|Декомпиляция карт}}
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source}}
{{category cell}}
{{category cell}}


== Теория дизайна ==
== Решение проблем ==
* [[Color Theory in Level Design:ru|Теория цветовой гаммы в дизайне уровней]]
* [[Map Compiling Theory:ru|Теория компилирования карт]]
* [[Decompiling_Maps:ru|Декомпиляция карт]]


{{category cell}}
=== Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer ===
* {{L|Troubleshooting Level Design|Решение проблем при создании карты}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|ЧАВО о дизайне уровней}}
* {{L|Compile Errors|Ошибки компиляции карт}}
* {{L|Source SDK FAQ|ЧАВО о Source SDK}}


== Решение проблем ==
=== Внутриигровые/Платформа Source ===
* [[Troubleshooting Level Design:ru|Решение проблем при создании карты]]
* {{L|Engine Hunk Overflow}}
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|ЧАВО о дизайне уровней]]
* {{L|Showbudget|Использование информации из панели Showbudget}}
* [[Showbudget:ru|Использование информации из панели Showbudget]]
* [[Compile Errors:ru|Ошибки компиляции карт]]
* [[Source SDK FAQ:ru|ЧАВО о Source SDK]]


{{category cell|width=50%}}
{{category cell|width=50%}}


== Внешние ресурсы ==
== Внешние ресурсы ==
 
* {{L|Level Design Video Tutorials}} - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
* [[Level Design Video Tutorials]] - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
* {{L|Mapping Sites}} - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
* [[Mapping Sites]] - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
* {{L|General Sites}} - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
* [[General Sites]] - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
* {{L|Map Archive Sites}} - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
* [[Map Archive Sites]] - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
* {{L|File Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
* [[File Hosting Sites]] - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
* {{L|Image Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
* [[Image Hosting Sites]] - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
* {{L|News Site List}} - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
* [[News Site List]] - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
 
{{category end}}
{{category end}}


__NOTOC__
{{ACategory|Modding}}
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}}


[[Category:Modding:ru]]
{{ACategory|Modding}}
[[Category:Russian]]
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 04:31, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.

Приступая к работе

Hammer Editor

Основное

Освещение

Соединяющие области

Детализация

Специальные эффекты

НИП и ИИ

Другие платформы

GoldSrc GoldSrc Level Design(en)
Source 2 Source 2 Level Design(en)

Отдельные игры

Source 2 Engine

Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx(en)
Dota 2 Dota 2(en)

Source Engine

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Garry's Mod Garry's Mod(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
Half-Life: Source Half-Life: Source(en)
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source(en)
INFRAINFRA(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
Source Модификации на Source Engine(en)

GoldSource Engine

Counter-Strike Counter-Strike(en)
Half-Life Half-Life(en)
Ricochet Ricochet(en)
Team Fortress Classic Team Fortress Classic(en)

Завершение

Теория создания карт мира

Решение проблем

Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer

Внутриигровые/Платформа Source

Внешние ресурсы

  • Level Design Video Tutorials(en) - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
  • Mapping Sites(en) - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
  • General Sites(en) - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
  • Map Archive Sites(en) - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
  • File Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
  • Image Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
  • News Site List(en) - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.