Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (correcting)
m (obsolete language category)
 
(99 intermediate revisions by 39 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Категория:Дизайн Уровней}}{{otherlang2|
{{LanguageBar|title = Создание карт мира}}
cs=:Category:Level Design:cs|
__NOTOC__
de=:Category:Level Design:de|
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.</b>
es=:Category:Level Design:es|
{{category header}}
hu=:Category:Level Design:hu|
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}}
it=:Category:Level Design:it|
{{Messagebox|text=Внизу страницы приведены учебные пособия, упорядоченные в алфавитном порядке}}
jp=:Category:Level Design:jp|
en=:Category:Level Design|
sv=:Category:Level Design:sv|
nl=:Category:Level Design:nl|
pl=:Category:Level Design:pl|
pt=:Category:Level Design:pt|
zh-cn=:Category:Level Design:zh-cn}}
 
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=4|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
 
== Редактор Hammer ==
 
* ''[[:Category:Hammer:ru|Документация по Редактору Hammer]]''
* [[Hammer What's New:ru|Что нового]]
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие Клавиши]]
* {{en}} [[Hammer Feature Requests|Запросы Функций Hammer]]
 
== Приступая к работе ==
== Приступая к работе ==
*{{L|SDK Installation|Установка пакета разработки}}
*{{L|Level Design Overview|Введение в дизайн уровней}}
*{{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
*{{L|Inputs and Outputs|Система входов и выходов (I/O)}}


* [[Introduction to Editing:ru|Введение в Редактирование]]
== Hammer Editor ==
* '''[[Your First Map:ru|Создание вашей первой карты в Hammer]]'''
* {{LCategory|Hammer|Справочная информация}}
* [[Inputs and Outputs:ru|Система Inputs и Outputs]]
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши}}
* {{en}} [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Source Маппинг для Half-Life 1 Мапперов]]
* {{L|Hammer Feature Requests}} {{deprecated}}
 
* [[Valve Hammer Editor#Version History|Версии редактора карт Hammer]]
== Общее ==
* {{L|Hammer++}} - модицицированная версия редактора карт с исправленными ошибками и качественным улучшением работы


* {{en}} [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
== Основное ==
* {{en}} [[Hammer Face Edit Dialog|Инструмент Face Edit]]
* {{L|Dimensions|Размеры}}
* [[Displacement:ru|Дисплэйсмент Поверхности (Ландшафт)]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация (создание карт мира)}}
* {{en}} [[Prop Types Overview|Обзор Типов Пропов]]
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхностей}}
* {{en}} [[Skybox (2D)|2D Небо(Skybox)]]
* {{L|Displacement|Создание рельефа (ландшафт)}}
* [[Grouping and VisGrouping:ru|Grouping и VisGrouping]]
* {{L|Prop Types Overview|Типы реквизита}}
* [[Entity Hierarchy (parenting):ru|Иерархия Энтитей]]
* {{L|Skybox (2D)|Небосвод}}
* {{en}} [[Filter Applications|Применение фильтров]]
* {{L|Grouping and VisGrouping|Группировка и видовая группировка}}
* {{en}} [[List of entities|Список энтитей]]
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Иерархия объектов мира (привязка)}}
* {{en}} [[Prefab|Создание и Использование Prefabs(Префабов)]]
* {{L|Filter Applications|Применения фильтрации}}
* [[Adding Water:ru|Добавление Воды]]
* {{L|List of entities|Список обектов мира}}
* {{L|Prefab|Создание и использование заготовок}}
* {{L|Instances|Экземпляры}}
* {{L|Adding Water|Добавление воды}}
* {{L|Trigger Events Between Levels|Передача событий между картами мира}}


== Освещение ==
== Освещение ==
* {{L|Lighting|Освещение}}
* {{L|HDR Lighting Basics|Основы ШД освещения}}
* {{L|Intermediate Lighting|Промежуточное освещение}}
* {{L|Advanced Lighting|Продвинутое освещение}}


* [[Lighting:ru|Освещение]]
== Соединяющие области ==
* {{en}} [[HDR Lighting Basics|Базовое HDR Освещение]]
* {{L|Doors|Двери}}
* {{en}} [[Intermediate Lighting|Усовершенствованное Освещение]]
* {{L|Working Ladders|Лестницы}}
 
* {{L|Elevators|Лифты}}
== Соединяющие зоны ==
* {{L|Teleporters|Телепорты}}
<!--* [[Ramps and Stairs:ru|Пандусы и Лестницы]]-->
* {{L|Creating a Curved Hallway|Изогнутые коридоры и лестницы}}
* [[Doors:ru|Двери]]
* {{L|Creating Angled Geometry|Направленные поверхности}}
* {{en}} [[Working Ladders|Рабочие лестницы]]
<!--* [[Moving Platforms:ru|Двигающиеся Платформы]]-->
* {{en}} [[Elevators|Лифты]]
* [[Teleporters:ru|Телепорты]]


== Детализация ==
== Детализация ==
* {{en}} [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение, Солнце, Погода, & Открытое Пространство]]
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение окружения, солнце, погода, открытое пространство}}
* {{en}} [[Displacement Grass|Размещение Травы]]
* {{L|Displacement Grass|Трава на ландшафте}}
* [[Glass & Windows:ru|Стекло & Окна]]
* {{L|Glass & Windows|Стекло и окна}}
* {{en}} [[Cables and Ropes|Кабели и Веревки]]
* {{L|Cables and Ropes|Кабели и верёвки}}
* {{en}} [[Sound and Music|Звуки и Музыка]]
* {{L|Sound and Music|Звук и музыка}}
* {{L|Complex Brush Creation}}


== Специальные эффекты ==
== Специальные эффекты ==
<!--* [[Buttons:ru|Кнопки]]-->
* {{L|Physics|Физика}}
* {{en}} [[Physics|Физика]]
* {{L|Physics Entity Overview|Обзор физических объектов мира}}
* {{en}} [[Physics Entity Overview|Обзор Физических Энтитей]]
* {{L|Trains|Поезда}}
* [[Trains:ru|Поезда]]
* {{L|Beams and Lasers|Лучи и лазеры}}
* {{en}} [[Beams and Lasers|Лучи и Лазеры:ru]]
* {{L|Explosions (level design)|Взрывы (создание карт мира)}}
* {{en}} [[Explosions (level design)|Взрывы]]
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым}}
* {{en}} [[Dust, Fog, & Smoke|Пыль, Туман, & Дым]]
* {{L|Color correction (concept)|Цветокоррекция}}
* {{en}} [[Color correction (concept)|Цветовая Коррекция]]
* {{L|Sprite|Спрайты}}
* [[Lists of Special Effects in level design:ru|Список Специальных Эффектов]]
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Список специальных эффектов}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
== НИП и ИИ ==
* {{L|Introduction_to_AI|Введение в ИИ}}
* {{L|Nodegraph|Графы путей для НИП}}


== Статьи по Конкретным-Играм ==
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}


{{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Half-Life 2]]
===Другие платформы===
:{{gldsrc|link=:Category:GoldSrc_Level_Design}} {{LCategory|GoldSrc_Level_Design|GoldSrc Level Design}}
:{{source2|link=Source 2 Basic Level Creation}} {{L|Source 2 Basic Level Creation|Source 2 Level Design}}


{{portal}} [[Portal Level Creation:ru|Разработка уровней для Portal]]
==Отдельные игры==
===Source 2 Engine===
:{{HL:A}} {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Level Design|Half-Life: Alyx}}
:{{dota2}} {{L|Dota 2 Level Creation|Dota 2}}


{{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Team Fortress 2]]
===Source Engine===
:{{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}}
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}}
:{{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
:{{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}}
:{{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}
:{{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}
: {{gmod}} {{L|Garry's Mod Level Creation|Garry's Mod}}
:{{hl2}} {{LCategory|Half-Life 2 level design|Half-Life 2}}
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}}
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}}
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}}
:{{INFRA}}{{L|INFRA Level Creation|INFRA}}
:{{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}}
:{{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}}
:{{portal}} {{LCategory|Portal level design|Portal}}
:{{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}}
: {{sineps}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}}
:{{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}}
:{{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}}
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}}
:{{src}} {{L|Source Mods Level Creation|Модификации на Source Engine}}


{{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Разработка уровней для Left 4 Dead]]
===GoldSource Engine===
 
:{{cs}} {{L|Counter-Strike/Level Design|Counter-Strike}}
{{l4d2}} {{en}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation|Разработка уровней для Left 4 Dead 2]]
:{{HL1}} {{LCategory|Half-Life Level Design|Half-Life}}
 
:{{ricochet}} {{LCategory|Ricochet Level Design|Ricochet}}
{{css}} {{en}} [[Counter-Strike: Source Level Creation|Разработка уровней для Counter-Strike: Source]]
:{{TFC}} {{L|Team Fortress Classic Level Creation|Team Fortress Classic}}
 
{{category cell}}
{{dods}} {{en}} [[Day of Defeat: Source Level Creation|Разработка уровней для Day of Defeat: Source]]
 
{{ship}} {{en}} [[The Ship Level Creation|Разработка уровней для The Ship]]
 
{{dm}} {{en}} [[Dark Messiah Level Creation|Разработка уровней для Dark Messiah]]
 
{{ricochet}} [[Ricochet Level Creation:ru|Разработка уровней для Ricochet]]
 
{{Sin Emergence}} {{en}} [[SiN Episodes Level Creation|Разработка уровней для SiN Episodes]]
 
{{source}} {{en}} [[Source Mods Level Creation|Разработка уровней для Source Модов]]
 
 
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Завершение ==
== Завершение ==
* [[3D_Skybox:ru|3D Небо(Skybox)]]
* {{L|3D_Skybox|Объёмное небо}}
* {{en}} [[Cubemaps|Cubemaps(Кубмапы)]]
* {{L|Cubemaps}}
* {{en}} [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация}}
* {{en}} [[Expert compile mode|Режим Эксперт компиляции]]
* {{L|Expert compile mode|Продвинутый режим компиляции}}
* {{en}} [[Bspzip|Bspzip (Внедрение Пользовательского Контента)]]
* {{L|Bspzip|Bspzip (Внедрение собственного содержимого)}}
* [[Pre-publication evaluation:ru|Пред-релизные подготовки]]
* {{L|Pre-publication evaluation|Анализ перед публикацией}}
 
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Исправление освещение на статичных объектах}}
== Теория Дизайна ==
* {{L|Level Transitions|Переключение между картами мира}}
* {{en}} [[Color Theory in Level Design|Теория Цвета в Разработке Уровней]]
{{category cell}}
* {{en}} [[Map Compiling Theory|Теория Компиляции Карт]]
* {{en}} [[User:Remmiz/Mapping Process|Процесс Создания Карт]]
* {{en}} [[Decompiling_Maps|Декомпиляция Карт]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
== Теория создания карт мира ==
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Создание карт мира для однопользовательской игры, советы}}
* {{L|Bounce (level design)}}
* {{L|Loops (level design)}}
* {{L|Push Gameplay}}
* {{L|Map Compiling Theory|Теория компилирования карт}}
* {{L|How to Develop a Map That Works}}
* {{L|Adding More Detail to a map}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Теория цветовой гаммы в дизайне уровней}}
* {{L|Decompiling Maps|Декомпиляция карт}}
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source}}
{{category cell}}


== Решение Проблем ==
== Решение проблем ==
* {{en}} [[Troubleshooting Level Design|Решение Проблем Разработки Уровней]]
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Разработка Уровней FAQ]]
* {{en}} [[Showbudget|Использование Панели Showbudget]]
* {{en}} [[Compile Errors|Ошибки Компиляции]]
* [[Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
=== Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer ===
* {{L|Troubleshooting Level Design|Решение проблем при создании карты}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|ЧАВО о дизайне уровней}}
* {{L|Compile Errors|Ошибки компиляции карт}}
* {{L|Source SDK FAQ|ЧАВО о Source SDK}}


== Внешние Ссылки ==
=== Внутриигровые/Платформа Source ===
* {{L|Engine Hunk Overflow}}
* {{L|Showbudget|Использование информации из панели Showbudget}}


* {{en}} [[Level Design Video Tutorials|Видео Руководства по Разработке Уровней]] - Список видео руководств по Source маппингу.
{{category cell|width=50%}}
* {{en}} [[Mapping Sites|Маппинг Сайты]] - Сайты о маппинге, включая руководства, статьи
* {{en}} [[General Sites|Основные Сайты]] - Сайты по широкому кругу вопросов, включая маппинг
* {{en}} [[Map Archive Sites|Сайты с Архивами Карт]] - Сайты, на которых можно скачать карты для Valve игр
* {{en}} [[File Hosting Sites|Сайты - Файл Хостинги]] - Список надежных сайтов для хостинга пользовательских карт
* {{en}} [[Image Hosting Sites|Сайты - Графические Хостинги]] - Список надежных сайтов для хостинга скриншотов пользовательских карт
* [[News Site List:ru|Список Новостных Сайтов]] - Список сайтов для рекламы и обсуждения


== Внешние ресурсы ==
* {{L|Level Design Video Tutorials}} - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
* {{L|Mapping Sites}} - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
* {{L|General Sites}} - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
* {{L|Map Archive Sites}} - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
* {{L|File Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
* {{L|Image Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
* {{L|News Site List}} - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
{{category end}}
{{category end}}


__NOTOC__
{{ACategory|Modding}}
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}}


[[Category:Modding:ru]]
{{ACategory|Modding}}
[[Category:Russian]]
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 04:31, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.

Приступая к работе

Hammer Editor

Основное

Освещение

Соединяющие области

Детализация

Специальные эффекты

НИП и ИИ

Другие платформы

GoldSrc GoldSrc Level Design(en)
Source 2 Source 2 Level Design(en)

Отдельные игры

Source 2 Engine

Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx(en)
Dota 2 Dota 2(en)

Source Engine

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Garry's Mod Garry's Mod(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
Half-Life: Source Half-Life: Source(en)
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source(en)
INFRAINFRA(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
Source Модификации на Source Engine(en)

GoldSource Engine

Counter-Strike Counter-Strike(en)
Half-Life Half-Life(en)
Ricochet Ricochet(en)
Team Fortress Classic Team Fortress Classic(en)

Завершение

Теория создания карт мира

Решение проблем

Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer

Внутриигровые/Платформа Source

Внешние ресурсы

  • Level Design Video Tutorials(en) - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
  • Mapping Sites(en) - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
  • General Sites(en) - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
  • Map Archive Sites(en) - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
  • File Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
  • Image Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
  • News Site List(en) - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.