Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (obsolete language category)
 
(106 intermediate revisions by 42 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{LanguageBar|title = Создание карт мира}}
cs=:Category:Level Design:cs|
__NOTOC__
de=:Category:Level Design:de|
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.</b>
es=:Category:Level Design:es|
{{category header}}
hu=:Category:Level Design:hu|
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}}
jp=:Category:Level Design:jp|
{{Messagebox|text=Внизу страницы приведены учебные пособия, упорядоченные в алфавитном порядке}}
en=:Category:Level Design|
== Приступая к работе ==
sv=:Category:Level Design:sv|
*{{L|SDK Installation|Установка пакета разработки}}
pl=:Category:Level Design:pl|
*{{L|Level Design Overview|Введение в дизайн уровней}}
pt=:Category:Level Design:pt|
*{{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
zh-cn=:Category:Level Design:zh-cn}}{{DISPLAYTITLE:Категория:Дизайн Уровней}}
*{{L|Inputs and Outputs|Система входов и выходов (I/O)}}
 
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=4|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
 
== The Hammer Editor ==
 
* ''[[:Category:Hammer:ru|Основная Документация]]''
* [[Hammer What's New:ru|Что нового]]
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие Клавиши]]
* [[Hammer Feature Requests|Запросы Функций]]
 
== С чего начать ==
 
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]]
* [[Your First Map:ru|Создание вашей первой карты в Hammer'e]]
* [[Inputs_and_Outputs:ru|Энтити Inputs и Outputs]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Переход от GoldSource к Source]]


== Общее ==
== Hammer Editor ==
* {{LCategory|Hammer|Справочная информация}}
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши}}
* {{L|Hammer Feature Requests}} {{deprecated}}
* [[Valve Hammer Editor#Version History|Версии редактора карт Hammer]]
* {{L|Hammer++}} - модицицированная версия редактора карт с исправленными ошибками и качественным улучшением работы


* [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
== Основное ==
* [[Hammer Face Edit Dialog|Инструмент Face Edit]]
* {{L|Dimensions|Размеры}}
* [[Displacement:ru|Работа с Поверхностью]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация (создание карт мира)}}
* [[Prop Types Overview|Виды Пропов]]
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхностей}}
* [[Skybox (2D)|2D Небесные Коробки]]
* {{L|Displacement|Создание рельефа (ландшафт)}}
* [[Grouping and VisGrouping:ru|Grouping и VisGrouping]]
* {{L|Prop Types Overview|Типы реквизита}}
* [[Entity Hierarchy (parenting):ru|Иерархия Энтитей]]
* {{L|Skybox (2D)|Небосвод}}
* [[Filter Applications|Применение фильтров]]
* {{L|Grouping and VisGrouping|Группировка и видовая группировка}}
* [[List of entities|Список энтитей]]
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Иерархия объектов мира (привязка)}}
* [[Prefab|Создание и Использование Prefabs]]
* {{L|Filter Applications|Применения фильтрации}}
* [[Adding Water:ru|Добавление Воды]]
* {{L|List of entities|Список обектов мира}}
* {{L|Prefab|Создание и использование заготовок}}
* {{L|Instances|Экземпляры}}
* {{L|Adding Water|Добавление воды}}
* {{L|Trigger Events Between Levels|Передача событий между картами мира}}


== Освещение ==
== Освещение ==
* {{L|Lighting|Освещение}}
* {{L|HDR Lighting Basics|Основы ШД освещения}}
* {{L|Intermediate Lighting|Промежуточное освещение}}
* {{L|Advanced Lighting|Продвинутое освещение}}


* [[Lighting:ru|Освещение]]
== Соединяющие области ==
* [[HDR Lighting Basics|Базовое HDR Освещение]]
* {{L|Doors|Двери}}
* [[Intermediate Lighting|Опытное Освещение]]
* {{L|Working Ladders|Лестницы}}
 
* {{L|Elevators|Лифты}}
== Соединяющие зоны ==
* {{L|Teleporters|Телепорты}}
<!--* [[Рампы и Ступеньки]]-->
* {{L|Creating a Curved Hallway|Изогнутые коридоры и лестницы}}
* [[Doors:ru|Двери]]
* {{L|Creating Angled Geometry|Направленные поверхности}}
* [[Working Ladders|Рабочие Лестницы]]
<!--* [[Moving Platforms|Двигающиеся Платформы]]-->
* [[Elevators|Лифты]]
* [[Teleporters:ru|Телепорты]]


== Детализация ==
== Детализация ==
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение, Солнце, Погода и Открытое Пространство ]]
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение окружения, солнце, погода, открытое пространство}}
* [[Displacement Grass|Размещение Травы]]
* {{L|Displacement Grass|Трава на ландшафте}}
* [[Glass & Windows:ru|Стекла и Окна]]
* {{L|Glass & Windows|Стекло и окна}}
* [[Cables and Ropes|Кабели и Канаты]]
* {{L|Cables and Ropes|Кабели и верёвки}}
* [[Sound and Music|Звуки и Музыка]]
* {{L|Sound and Music|Звук и музыка}}
 
* {{L|Complex Brush Creation}}
== Специальный Эффекты ==
<!--* [[Buttons|Кнопки]]-->
* [[Physics|Физика]]
* [[Physics Entity Overview|Виды Физических Энтитей]]
* [[Trains|Поезда]]
* [[Beams and Lasers|Лучи и Лазеры]]
* [[Explosions (level design)|Взрывы]]
* [[Dust, Fog, & Smoke|Пыль, Туман & Дым]]
* [[Color correction (concept)|Коррекция Света]]
* [[Lists of Special Effects in level design:ru|Список Специальных Эффектов]]
 
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
 
== Статьи для конкретной игры ==
 
{{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Half-Life 2]]
 
{{portal}} [[Portal Level Creation:ru|Разработка уровней для Portal]]
 
{{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Team Fortress 2]]
 
{{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Разработка уровней для Left 4 Dead]]


{{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation|Разработка уровней для Counter-Strike]]
== Специальные эффекты ==
* {{L|Physics|Физика}}
* {{L|Physics Entity Overview|Обзор физических объектов мира}}
* {{L|Trains|Поезда}}
* {{L|Beams and Lasers|Лучи и лазеры}}
* {{L|Explosions (level design)|Взрывы (создание карт мира)}}
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым}}
* {{L|Color correction (concept)|Цветокоррекция}}
* {{L|Sprite|Спрайты}}
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Список специальных эффектов}}


{{dods}} [[Day of Defeat: Source Level Creation|Разработка уровней для Day of Defeat]]
== НИП и ИИ ==
* {{L|Introduction_to_AI|Введение в ИИ}}
* {{L|Nodegraph|Графы путей для НИП}}


{{ship}} [[The Ship Level Creation|Разработка уровней для The Ship]]
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}


{{dm}} [[Dark Messiah Level Creation|Разработка уровней для Dark Messiah]]
===Другие платформы===
:{{gldsrc|link=:Category:GoldSrc_Level_Design}} {{LCategory|GoldSrc_Level_Design|GoldSrc Level Design}}
:{{source2|link=Source 2 Basic Level Creation}} {{L|Source 2 Basic Level Creation|Source 2 Level Design}}


{{ricochet}} [[Ricochet Level Creation|Разработка уровней для Ricochet]]
==Отдельные игры==
===Source 2 Engine===
:{{HL:A}} {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Level Design|Half-Life: Alyx}}
:{{dota2}} {{L|Dota 2 Level Creation|Dota 2}}


{{source}} [[Source Mods Level Creation|Разработка уровней для модификаций]]
===Source Engine===
:{{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}}
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}}
:{{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
:{{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}}
:{{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}
:{{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}
: {{gmod}} {{L|Garry's Mod Level Creation|Garry's Mod}}
:{{hl2}} {{LCategory|Half-Life 2 level design|Half-Life 2}}
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}}
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}}
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}}
:{{INFRA}}{{L|INFRA Level Creation|INFRA}}
:{{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}}
:{{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}}
:{{portal}} {{LCategory|Portal level design|Portal}}
:{{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}}
: {{sineps}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}}
:{{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}}
:{{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}}
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}}
:{{src}} {{L|Source Mods Level Creation|Модификации на Source Engine}}


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
===GoldSource Engine===
:{{cs}} {{L|Counter-Strike/Level Design|Counter-Strike}}
:{{HL1}} {{LCategory|Half-Life Level Design|Half-Life}}
:{{ricochet}} {{LCategory|Ricochet Level Design|Ricochet}}
:{{TFC}} {{L|Team Fortress Classic Level Creation|Team Fortress Classic}}
{{category cell}}


== Завершение ==
== Завершение ==
* [[3D_Skybox:ru|3D Небесные Коробки]]
* {{L|3D_Skybox|Объёмное небо}}
* [[Cubemaps|Cubemaps]]
* {{L|Cubemaps}}
* [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация}}
* [[Expert compile mode|Компилирование - Режим Эксперта]]
* {{L|Expert compile mode|Продвинутый режим компиляции}}
* [[Bspzip|Bspzip (Вложение пользовательского контента)]]
* {{L|Bspzip|Bspzip (Внедрение собственного содержимого)}}
* [[Pre-publication evaluation|Оценка предварительной публикации]]
* {{L|Pre-publication evaluation|Анализ перед публикацией}}
 
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Исправление освещение на статичных объектах}}
== Теория Разработки ==
* {{L|Level Transitions|Переключение между картами мира}}
* [[Color Theory in Level Design|Теория Цвета в Разработке Уровней]]
{{category cell}}
* [[Map Compiling Theory|Теория Компиляции Карты]]
* [[User:Remmiz/Mapping Process|Процесс создания карты]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
== Теория создания карт мира ==
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Создание карт мира для однопользовательской игры, советы}}
* {{L|Bounce (level design)}}
* {{L|Loops (level design)}}
* {{L|Push Gameplay}}
* {{L|Map Compiling Theory|Теория компилирования карт}}
* {{L|How to Develop a Map That Works}}
* {{L|Adding More Detail to a map}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Теория цветовой гаммы в дизайне уровней}}
* {{L|Decompiling Maps|Декомпиляция карт}}
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source}}
{{category cell}}


== Устранение проблем ==
== Решение проблем ==
* [[Troubleshooting Level Design|Устранение возникающих проблем]]
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Ответы на Часто Задаваемые Вопросы по Разработке Уровней]]
* [[Showbudget|Использование Showbudget панели]]
* [[Compile Errors|Ошибки при Компилировании]]
* [[Source SDK FAQ:ru|Ответы на Часто Задаваемые Вопросы по Source SDK]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
=== Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer ===
* {{L|Troubleshooting Level Design|Решение проблем при создании карты}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|ЧАВО о дизайне уровней}}
* {{L|Compile Errors|Ошибки компиляции карт}}
* {{L|Source SDK FAQ|ЧАВО о Source SDK}}


== Внешние ссылки ==
=== Внутриигровые/Платформа Source ===
* {{L|Engine Hunk Overflow}}
* {{L|Showbudget|Использование информации из панели Showbudget}}


* [[Level Design Video Tutorials|Разработка Уровней, Видео Уроки]] - Список видео уроков, связанных с созданием карт на Source.
{{category cell|width=50%}}
* [[Mapping Sites|Сайты посвященный созданию карт]] - Сайты о создании карт, в том числе учебные пособия, статьи.
* [[General Sites|Основные Сайты]] - Сайты посвященные широкому кругу вопросов, включая создание карт.
* [[Map Archive Sites|Архив Карт]] - Сайты, на которых вы можете скачать карты для игр от Valve.
* [[File Hosting Sites|Файловый Хостинг]] - Список надежных сайтов, для размещения созданных пользователем карт.
* [[Image Hosting Sites|Хостинг Изображений]] - Список надежных сайтов, для размещения скриншотов.
* [[News Site List|Список Новостных Сайтов]] - Список сайтов для рекламы/уведомлений и обсуждений.


== Внешние ресурсы ==
* {{L|Level Design Video Tutorials}} - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
* {{L|Mapping Sites}} - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
* {{L|General Sites}} - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
* {{L|Map Archive Sites}} - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
* {{L|File Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
* {{L|Image Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
* {{L|News Site List}} - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
{{category end}}
{{category end}}


__NOTOC__
{{ACategory|Modding}}
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}}


[[Category:Modding:ru]]
{{ACategory|Modding}}
[[Category:Russian]]
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 04:31, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.

Приступая к работе

Hammer Editor

Основное

Освещение

Соединяющие области

Детализация

Специальные эффекты

НИП и ИИ

Другие платформы

GoldSrc GoldSrc Level Design(en)
Source 2 Source 2 Level Design(en)

Отдельные игры

Source 2 Engine

Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx(en)
Dota 2 Dota 2(en)

Source Engine

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Garry's Mod Garry's Mod(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
Half-Life: Source Half-Life: Source(en)
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source(en)
INFRAINFRA(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
Source Модификации на Source Engine(en)

GoldSource Engine

Counter-Strike Counter-Strike(en)
Half-Life Half-Life(en)
Ricochet Ricochet(en)
Team Fortress Classic Team Fortress Classic(en)

Завершение

Теория создания карт мира

Решение проблем

Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer

Внутриигровые/Платформа Source

Внешние ресурсы

  • Level Design Video Tutorials(en) - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
  • Mapping Sites(en) - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
  • General Sites(en) - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
  • Map Archive Sites(en) - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
  • File Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
  • Image Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
  • News Site List(en) - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.