Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Добавил категорию)
m (obsolete language category)
 
(109 intermediate revisions by 43 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LanguageBar|title = Создание карт мира}}
__NOTOC__
__NOTOC__
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.</b>
{{category newcolumn|rowspan=4|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category header}}
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}}
{{Messagebox|text=Внизу страницы приведены учебные пособия, упорядоченные в алфавитном порядке}}
== Приступая к работе ==
*{{L|SDK Installation|Установка пакета разработки}}
*{{L|Level Design Overview|Введение в дизайн уровней}}
*{{L|Your First Map|Ваша первая карта}}
*{{L|Inputs and Outputs|Система входов и выходов (I/O)}}


== The Hammer Editor ==
== Hammer Editor ==
* {{LCategory|Hammer|Справочная информация}}
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши}}
* {{L|Hammer Feature Requests}} {{deprecated}}
* [[Valve Hammer Editor#Version History|Версии редактора карт Hammer]]
* {{L|Hammer++}} - модицицированная версия редактора карт с исправленными ошибками и качественным улучшением работы


* ''[[:Category:Hammer:ru|Документация Hammer Editor ]]''
== Основное ==
* [[Hammer What's New:ru|Что нового]]
* {{L|Dimensions|Размеры}}
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие клавишы]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация (создание карт мира)}}
* [[Hammer Feature Requests:ru|Запросы функций Hammera'а]]
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхностей}}
* {{L|Displacement|Создание рельефа (ландшафт)}}
* {{L|Prop Types Overview|Типы реквизита}}
* {{L|Skybox (2D)|Небосвод}}
* {{L|Grouping and VisGrouping|Группировка и видовая группировка}}
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Иерархия объектов мира (привязка)}}
* {{L|Filter Applications|Применения фильтрации}}
* {{L|List of entities|Список обектов мира}}
* {{L|Prefab|Создание и использование заготовок}}
* {{L|Instances|Экземпляры}}
* {{L|Adding Water|Добавление воды}}
* {{L|Trigger Events Between Levels|Передача событий между картами мира}}


== С чего начать ==
== Освещение ==
* {{L|Lighting|Освещение}}
* {{L|HDR Lighting Basics|Основы ШД освещения}}
* {{L|Intermediate Lighting|Промежуточное освещение}}
* {{L|Advanced Lighting|Продвинутое освещение}}


* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]]
== Соединяющие области ==
* [[Your First Map:ru|Создание вашей первой карты в Hammer'e]]
* {{L|Doors|Двери}}
* [[Inputs_and_Outputs:ru|Inputs и Outputs - энтити действий]]
* {{L|Working Ladders|Лестницы}}
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers]]
* {{L|Elevators|Лифты}}
* {{L|Teleporters|Телепорты}}
* {{L|Creating a Curved Hallway|Изогнутые коридоры и лестницы}}
* {{L|Creating Angled Geometry|Направленные поверхности}}


== Общее ==
== Детализация ==
 
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение окружения, солнце, погода, открытое пространство}}
* [[Optimization (level design:ru)|Оптимизация]]
* {{L|Displacement Grass|Трава на ландшафте}}
* [[Hammer Face Edit Dialog:ru|Инструмент The Face Edit]]
* {{L|Glass & Windows|Стекло и окна}}
* [[Displacement|Displacement Surfaces (Terrain)]]
* {{L|Cables and Ropes|Кабели и верёвки}}
* [[Prop Types Overview]]
* {{L|Sound and Music|Звук и музыка}}
* [[Skybox (2D)|2D Skyboxes]]
* {{L|Complex Brush Creation}}
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]
* [[Filter Applications]]
* [[List of entities:ru|Список ентити]]
* [[Prefab:ru|Создание и использование Prefabs]]
* [[Adding Water:ru|Добавление воды]]


== Освещение ==
== Специальные эффекты ==
* {{L|Physics|Физика}}
* {{L|Physics Entity Overview|Обзор физических объектов мира}}
* {{L|Trains|Поезда}}
* {{L|Beams and Lasers|Лучи и лазеры}}
* {{L|Explosions (level design)|Взрывы (создание карт мира)}}
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым}}
* {{L|Color correction (concept)|Цветокоррекция}}
* {{L|Sprite|Спрайты}}
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Список специальных эффектов}}


* [[Lighting:ru|Освещение]]
== НИП и ИИ ==
* [[HDR Lighting Basics:ru|Основы HDR освещения]]
* {{L|Introduction_to_AI|Введение в ИИ}}
* [[Intermediate Lighting]]
* {{L|Nodegraph|Графы путей для НИП}}
 
== Соединяющие зоны ==
<!--* [[Ramps and Stairs]]-->
* [[Doors:ru|Двери]]
* [[Working Ladders:ru|Работающие лестницы]]
<!--* [[Moving Platforms]]-->
* [[Elevators:ru|Лифты]]
* [[Teleporters:ru|Порталы]]
 
== Детализация ==
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors:ru|Освещение, солнце, погода и открытое пространство ]]
* [[Displacement Grass:ru|Размещение травы]]
* [[Glass & Windows:ru|Стекла и окна]]
* [[Cables and Ropes:ru|Кабели и канаты]]
* [[Sound and Music:ru|Звуки и музыка]]


== Спец эффекты ==
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}}
<!--* [[Buttons]]-->
* [[Physics:ru|Физика]]
* [[Physics Entity Overview:ru|Обзор физических энтити]]
* [[Trains:ru|Поезда]]
* [[Beams and Lasers:ru|Лучи и лазеры]]
* [[Explosions (level design):ru|Взрывы]]
* [[Dust, Fog, & Smoke:ru|Пыль, туман и дым]]
* [[Color correction (concept:ru)|Коррекция цвета]]
* [[Lists of Special Effects in level design:ru|Список спец эффектов]]


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
===Другие платформы===
:{{gldsrc|link=:Category:GoldSrc_Level_Design}} {{LCategory|GoldSrc_Level_Design|GoldSrc Level Design}}
:{{source2|link=Source 2 Basic Level Creation}} {{L|Source 2 Basic Level Creation|Source 2 Level Design}}  


== Статьи для конкретной игры ==
==Отдельные игры==
====[[image:Icon_hl2.png]] [[Half-Life 2 Level Creation:ru|Создание уровней в Half-Life 2]]====
===Source 2 Engine===
====[[image:Portal-16px.png]] [[Portal Level Creation:ru|Создание уровней в Portal]]====
:{{HL:A}} {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Level Design|Half-Life: Alyx}}
====[[image:Tf2-16px.png]] [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Создание уровней в Team Fortress 2]]====
:{{dota2}} {{L|Dota 2 Level Creation|Dota 2}}
====[[image:L4D-16px.png]] [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Создание уровней в Left 4 Dead]]====
====[[image:Css.gif]] [[Counter-Strike: Source Level Creation:ru|Создание уровней в Counter-Strike: Source]]====
====[[image:Icon_dods.png]] [[Day of Defeat: Source Level Creation:ru|Создание уровней в Day of Defeat: Source]]====
====[[image:Icon_theShip.png]] [[The Ship Level Creation:ru|Создание уровней в The Ship]] ====
====[[image:DMMaM.png]] [[Dark Messiah Level Creation:ru|Создание уровней в Dark Messiah]] ====
====[[Image:Source icon 16x16.gif]] [[Source Mods Level Creation:ru|Создание уровней в Source Mods]]====


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
===Source Engine===
:{{as}} {{L|Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm}}
: {{bms}} {{L|Black Mesa Level Creation|Black Mesa}}
:{{csgo}} {{L|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive}}
:{{css}} {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}}
:{{dm}} {{L|Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}
:{{dods}} {{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}
: {{gmod}} {{L|Garry's Mod Level Creation|Garry's Mod}}
:{{hl2}} {{LCategory|Half-Life 2 level design|Half-Life 2}}
: {{HL2dm}} {{L|Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch}}
: {{Hls}} {{L|Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source}}
: {{hldms}} {{L|Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source}}
:{{INFRA}}{{L|INFRA Level Creation|INFRA}}
:{{l4d}} {{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}}
:{{l4d2}} {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}}
:{{portal}} {{LCategory|Portal level design|Portal}}
:{{portal2}} {{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}}
: {{sineps}} {{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}}
:{{tf2}} {{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}}
:{{ship}} {{L|The Ship Level Creation|The Ship}}
: {{vtmb}} {{L|Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines}}
:{{src}} {{L|Source Mods Level Creation|Модификации на Source Engine}}


== Завершение мода ==
===GoldSource Engine===
* [[3D_Skybox:ru|3D Skyboxes]]
:{{cs}} {{L|Counter-Strike/Level Design|Counter-Strike}}
* [[Cubemaps:ru|Cubemaps]]
:{{HL1}} {{LCategory|Half-Life Level Design|Half-Life}}
* [[Optimization (level design):ru|Оптимизация]]
:{{ricochet}} {{LCategory|Ricochet Level Design|Ricochet}}
* [[Expert compile mode:ru|Expert compile mode]]
:{{TFC}} {{L|Team Fortress Classic Level Creation|Team Fortress Classic}}
* [[Bspzip|Bspzip (Вложение пользовательского контента)]]
{{category cell}}
* [[Pre-publication evaluation:ru|Пре релизные оценки]]


== Теория дизайна ==
== Завершение ==
* [[Color Theory in Level Design]]
* {{L|3D_Skybox|Объёмное небо}}
* [[Map Compiling Theory]]
* {{L|Cubemaps}}
* [[User:Remmiz/Mapping Process|Mapping Process]]
* {{L|Optimization (level design)|Оптимизация}}
* {{L|Expert compile mode|Продвинутый режим компиляции}}
* {{L|Bspzip|Bspzip (Внедрение собственного содержимого)}}
* {{L|Pre-publication evaluation|Анализ перед публикацией}}
* {{L|Fixing lighting on a static prop|Исправление освещение на статичных объектах}}
* {{L|Level Transitions|Переключение между картами мира}}
{{category cell}}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
== Теория создания карт мира ==
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Создание карт мира для однопользовательской игры, советы}}
* {{L|Bounce (level design)}}
* {{L|Loops (level design)}}
* {{L|Push Gameplay}}
* {{L|Map Compiling Theory|Теория компилирования карт}}
* {{L|How to Develop a Map That Works}}
* {{L|Adding More Detail to a map}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Теория цветовой гаммы в дизайне уровней}}
* {{L|Decompiling Maps|Декомпиляция карт}}
* {{L|Creating High-Quality Maps in Source}}
{{category cell}}


== Устранение проблем ==
== Решение проблем ==
* [[Troubleshooting Level Design]]
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|FAQ по дизайну уровня]]
* [[Showbudget|Using the Showbudget Panel]]
* [[Compile Errors]]
* [[Source SDK FAQ]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
=== Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer ===
* {{L|Troubleshooting Level Design|Решение проблем при создании карты}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|ЧАВО о дизайне уровней}}
* {{L|Compile Errors|Ошибки компиляции карт}}
* {{L|Source SDK FAQ|ЧАВО о Source SDK}}


== Дополнительные ссылки ==
=== Внутриигровые/Платформа Source ===
* {{L|Engine Hunk Overflow}}
* {{L|Showbudget|Использование информации из панели Showbudget}}


* [[Level Design Video Tutorials]] - A list of video tutorials related to Source mapping.
{{category cell|width=50%}}
* [[Mapping Sites]] - sites about mapping, including tutorials, articles
* [[General Sites]] - Sites covering a wide variety of topics including mapping
* [[Map Archive Sites]] - sites where you can download maps for Valve's games
* [[File Hosting Sites]] - A list of reliable websites for hosting user created maps
* [[Image Hosting Sites]] - A list of reliable websites to share screenshots of user created maps
* [[News Site List]] - A list of websites for hype/advertisement and discussion


== Внешние ресурсы ==
* {{L|Level Design Video Tutorials}} - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
* {{L|Mapping Sites}} - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
* {{L|General Sites}} - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
* {{L|Map Archive Sites}} - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
* {{L|File Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
* {{L|Image Hosting Sites}} - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
* {{L|News Site List}} - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
{{category end}}
{{category end}}


{{otherlang:en}}
{{ACategory|Modding}}
{{otherlang:en:cs|:Category:Level Design:cs}},
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}}
{{otherlang:en:de|:Category:Level Design:de}},
{{otherlang:en:es|:Category:Level Design:es}},
{{otherlang:en:hu|:Category:Level Design:hu}},
{{otherlang:en:jp|:Category:Level Design:jp}},
{{otherlang:en:ru|:Category:Level Design:ru}},
{{otherlang:en:sv|:Category:Level Design:sv}},
{{otherlang:en:pl|:Category:Level Design:pl}},
{{otherlang:en:pt|:Category:Level Design:pt}},
{{otherlang:en:zh-cn|:Category:Level Design:zh-cn}}


[[Category:Modding]]
{{ACategory|Modding}}
[[Category:Russian]]
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 04:31, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source Добро пожаловать в редактирование карт мира Source.

Приступая к работе

Hammer Editor

Основное

Освещение

Соединяющие области

Детализация

Специальные эффекты

НИП и ИИ

Другие платформы

GoldSrc GoldSrc Level Design(en)
Source 2 Source 2 Level Design(en)

Отдельные игры

Source 2 Engine

Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx(en)
Dota 2 Dota 2(en)

Source Engine

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Garry's Mod Garry's Mod(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
Half-Life: Source Half-Life: Source(en)
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source(en)
INFRAINFRA(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
Source Модификации на Source Engine(en)

GoldSource Engine

Counter-Strike Counter-Strike(en)
Half-Life Half-Life(en)
Ricochet Ricochet(en)
Team Fortress Classic Team Fortress Classic(en)

Завершение

Теория создания карт мира

Решение проблем

Пакет разработки Source/Редактор карт Hammer

Внутриигровые/Платформа Source

Внешние ресурсы

  • Level Design Video Tutorials(en) - Список видео уроков относящихся к созданию карт на Source Engine.
  • Mapping Sites(en) - Сайты о создании карт, уроки, статьи.
  • General Sites(en) - Сайты включающие в себя информацию по множеству вопросов о создании карт.
  • Map Archive Sites(en) - Сайты с которых вы можете скачать множество карт для игр от Valve.
  • File Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга созданных вами карт.
  • Image Hosting Sites(en) - Список надежных сайтов для хостинга изображений создателей карт.
  • News Site List(en) - Список сайтов для создания шумихи, рекламы или обсуждения.
Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.