Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Robot: fixing template case.)
(Переделана страница аналогично её оригиналу)
Line 1: Line 1:
{{TranslationUpdate}}
<div class="boilerplate metadata" id="cleanup" style="text-align: center; background: #efefff; margin: .5em 10%; padding: .3em 1em; border: #9F9FFF 1px solid;">
{{totranslate:ru}}
This article has been nominated for cleanup and or reconstruction.<br /><small>See [[Category_talk:Level_Design|this article's talk page]] for discussion.</small></div>
[[Category:Cleanup]]
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
 
== С чего начать ==
* [[Your First Map:ru|Создание первой карты в Hammer]]
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]]
* [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
* [[Inputs_and_Outputs:ru|Inputs и Outputs - энтити действий]]
 
====[[image:Icon_hl2.png]] [[Half-Life 2 Level Creation|Создание уровней в Half-Life 2]]====
* [[Single-Player Mapping Tips:ru|Одиночные карты]]
 
====[[image:Tf2-16px.png]] [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Создание карт в Team Fortress 2]]====


__NOTOC__
====[[image:Portal-16px.png]] [[Portal Level Creation:ru|Создание уровней в Portal]]====
В конце этой страницы находится список тем, относящихся к дизайну уровней, в алфавитном порядке. Некоторые из них не обозначены сверху страницы.


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
====[[image:L4D-16px.png]] [[Left 4 Dead Level Creation|Создание уровней в Left 4 Dead]]====
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}


== Подготовка к работе ==
====[[image:Css.gif]] [[Counter-Strike: Source Level Creation|Создание карт в Counter-Strike: Source]]====
* [[Your_First_Map:ru|Создание вашей первой карты в Hammer]]
* [[How To Develop A Map That Works|Как создать рабочую карту]]
* [[Introduction to Editing|Введение в редактирование]]
* [[Leaks Explained|Leaks и как с ними бороться ]]
* [[Inputs and Outputs:ru|Inputs и Outputs - энтитии действий]]


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====[[image:Icon_dods.png]] [[Day of Defeat: Source Level Creation|Создание карт в Day of Defeat: Source]]====
* [[Single-Player Mapping Tips|Одиночные карты]]


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]====
====[[image:Icon_theShip.png]] [[The Ship Level Creation|Создание уровней в The Ship]] ====
* [[Making levels for Counter-Strike: Source|Создание карт для Counter-Strike: Source ]]
* [[The Ship SDK]]
* [[How To Develop A Map That Works| Разработка карт]]


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png [[Day of Defeat: Source]]====
====[[Image:Source icon 16x16.gif]] [[Source Mods Level Creation|Создание карт к модам на движке Source]]====
*[[Day of Defeat: Source Map Creation| Создание карт для Day of Defeat: Source ]]


== Дополнительные материалы ==
== Дополнительные материалы ==
* [[3D Skybox:ru|Небо]]
* [[3D_Skybox:ru|3D небо]]
* [[Level Overviews|Обзор уровня ]]
* [[Level Overviews|Обзор уровня]]
* [[Cubemaps|Cubemaps отражения]]
* [[Cubemaps|Кубмапы]]
* [[Displacement:ru|Неровные поверхности]]
* [[Displacement:ru|Неровные поверхности (Земля)]]
* [[Entity_Hierarchy_(parenting)|Иерархия энтитей]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)|Иерархия энтитей]]
* [[Grouping and VisGrouping|Группировка и разгруппировка]]
* [[Grouping and VisGrouping|Группировка и разгруппировка]]
* [[HDR Lighting Basics|HDR освещение]]
* [[HDR Lighting Basics|Основы HDR освещения]]
* [[How to Release A Map|Оптимизация карты]]
* [[Releasing a Map|Релиз карты]]
* [[Nodegraph|Узловые конструкции]]
* [[Nodegraph|Узловые конструкции]]
* [[Physics Entity Overview|Обзор Physics Entity ]]
* [[Dynamic assaults]]
* [[Prefab|Создание и использование заготовок]]
* [[Physics Entity Overview|Обзор физических энтити]]
* [[Prop Types Overview|Обзор Prop Types ]]
* [[Prefab|Создание и использование префабов]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Маппинг для первого Half-Life]]
* [[Prop Types Overview]]
* [[Intermediate Lighting| Дополнительное освещение]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Отличия Source маппинга от Half-Life 1]]
* [[Intermediate Lighting]]
<!--* [[Non-linear Level Transitions]]-->


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====[[image:Icon_hl2.png]] [[Half-Life 2]]====
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Локации и атмосферы]]
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Локации и атмосферы]]


Line 47: Line 55:
* [[Color correction (concept)|Изменение цвета]]
* [[Color correction (concept)|Изменение цвета]]
* [[Expert compile mode|Продвинутая компиляция]]
* [[Expert compile mode|Продвинутая компиляция]]
* [[Bspzip|Добавление объектов]]
* [[Bspzip|Bspzip]]
* [[Menu Background Map|Изменение заставки меню]]
* [[Menu Background Map|Фоновые карты в меню]]
* [[Filter Applications|Использование фильтров]]
* [[Filter Applications|Использование фильтров]]
==== [[Counter-Strike: Source]] ====
====[[image:Css.gif]] [[Counter-Strike: Source]]====
<!--http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif -->
* [[Navigation Meshes|Навигация ботов]]
* [[Navigation Meshes|Сетевая навигация]]


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}


== Hammer Editor ==
== Hammer Editor ==
* ''[[:Category:Hammer:ru|Документация редактора Hammer]]''
* ''[[:Category:Hammer|Hammer Editor Documentation]]''
* [[Hammer What's New|What's New]]
* [[Hammer What's New|What's New]]
* [[Hammer_Hotkey_Reference:ru|Ссылки на горячие клавиши Hammer]]
* [[Hammer Hotkey Reference|Hotkey Reference]]
* [[Hammer Feature Requests]]
* [[Hammer Feature Requests]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== [[Abstract Mapping]] ==
== [[Abstract Mapping|Абстрактный маппинг]] ==
<div style="font-size:100%">{{abstract mapping ideas}}</div>
<div style="font-size:100%">{{abstract mapping ideas}}</div>


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Objects ==
== Объекты ==
* [[List of entities]]
* [[List of entities]]
* [[:Category:World Models|Prop Gallery]]
* [[:Category:World Models|Prop Gallery]]
* [[:Category:Items|Items (Оружие,предметы)]]
* [[:Category:Items|Items (weapons, pickups)]]
* [[:Category:NPC:ru|NPC (монстры, друзья, персонажи)]]
* [[:Category:NPCs|NPCs (monsters, allies, characters)]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Troubleshooting ==
== Устранение неполадок ==
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]]
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]]
* [[Optimization_(level_design)|Оптимизации (дизайн уровней)]]
* [[Optimization (level design)]]
* [[Troubleshooting Level Design]]
* [[Troubleshooting Level Design]]
* [[Showbudget|Using the Showbudget Panel]]
* [[Showbudget|Using the Showbudget Panel]]
Line 87: Line 94:
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Design Theory ==
== Теория дизайна ==


* [[Single-Player Mapping Tips]]
* [[Single-Player Mapping Tips]]
Line 95: Line 102:
* [[Map Compiling Theory]]
* [[Map Compiling Theory]]
* [[How To Develop A Map That Works]]
* [[How To Develop A Map That Works]]
 
* [[Adding More Detail to a map]]
* [[User:Remmiz/Mapping Process|Mapping Process]]
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Upload Sites ==
== Дополнительные ссылки ==


* [[File Hosting Sites]] - A list of reliable websites that host user created maps
* [[Level Design Video Tutorials]] - A list of video tutorials related to Source mapping.
* [[File Hosting Sites]] - A list of reliable websites for hosting user created maps
* [[Image Hosting Sites]] - A list of reliable websites to share screenshots of user created maps
* [[News Site List]] - A list of websites for hype/advertisement and discussion
* [[News Site List]] - A list of websites for hype/advertisement and discussion



Revision as of 09:48, 21 March 2009

С чего начать

Icon hl2.png Создание уровней в Half-Life 2

Tf2-16px.png Создание карт в Team Fortress 2

Portal-16px.png Создание уровней в Portal

L4D-16px.png Создание уровней в Left 4 Dead

Css.gif Создание карт в Counter-Strike: Source

Icon dods.png Создание карт в Day of Defeat: Source

Icon theShip.png Создание уровней в The Ship

Source icon 16x16.gif Создание карт к модам на движке Source

Дополнительные материалы

Icon hl2.png Half-Life 2

Передовые технологии

Css.gif Counter-Strike: Source

Hammer Editor

Абстрактный маппинг

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие

| Зомби

Объекты

Устранение неполадок

Теория дизайна

Дополнительные ссылки

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:cs, Template:Otherlang:ru:de, Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:es, Template:Otherlang:ru:hu, Template:Otherlang:ru:jp, Template:Otherlang:ru:sv, Template:Otherlang:ru:zh-cn

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.