Зомби

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)


Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби


Зомби - бывший человек, инфицированный паразитом хэдкраб(en), который манипулирует зомби. Один из частых врагов во всей вселенной Half-Life(en), обычные зомби медлительны и слабые, чем другие варианты зомби, которые более серьёзнее в бою.

зомбич

Большинство зомби атакуют ближним боем, однако они ещё и способны швыряться физическими объектами в игрока. Особые виды зомби могут использовать другие виды атак.

Зомби могут быть отделены от туловища, если они были отсечены острым объектом при помощи гравитационной пушки. Этот исход событий может создать ползучего зомби-туловище(en). В некоторых случаях когда зомби убит, хэдкраб(en) отсоединяется от лица зомби, и будет атаковать игрока.

Варианты зомби

  • npc_zombie(en) - стандартный зомби, медленный и атакует в ближнем бою.
  • npc_zombie_torso(en) - зомби, состоящий только из верхней части обычного зомби. Будет медленно ползти к игроку.
  • npc_fastzombie(en) - довольно быстрый и более опасный вариант.
  • npc_fastzombie_torso(en) - половина быстрого зомби.
  • npc_poisonzombie(en) - вариант зомби, обвешанный несколькими ядовитыми хэдкрабами(en), которыми он способен бросаться в игрока.
  • npc_zombine(en) - инфицированный солдат Альянса. Этот вариант живучий, из-за его брони. Может кидать гранаты в игрока.

Префабы

  • npc_zombie_prone(en) - префаб с кажущимся умершим зомби, который встанет при приближении игрока.
  • npc_zombie_slump(en) - тоже самое, что и префаб сверху, только зомби будет лежать.

Смотрите также