Взрывы
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
| Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей |
|---|
|
Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби |
Создание карт
Объекты
- Ниже перечислены разные объекты взрывов.
- env_ar2explosion — Клубящаяся пыль от взрыва, эффект (Не наносит урон)
- env_explosion — Позиционированный взрыв
- env_physexplosion — Взрыв, влияющий на физические объекты
- env_physimpact — Специфический физический взрыв
- env_shake — Трясёт изображение на мониторе у игроков, находящихся поблизости
- env_shooter — Выстреливает
останки - env_spark — Выстреливает искры
- env_splash — Эффект всплеска воды
- env_movieexplosion — Медленно расширяющиеся клубящийся дым
Реализации
Моделирование
Нужно сделать: добавить документацию про взрывы в фильмах тут...одну из последней карты