Амуниция

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)


Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби


Амуниция, или боеприпасы - это принадлежность практически любого оружия. Боеприпасы типа пуль хранятся в магазине (обычно называемым обоймой); "перезарядка" сменяет текущий магазин на полностью заряженный.

Энтити боеприпасов

Серия игр Half-Life 2 Half-Life 2

Боеприпасы .357
Ящик item_ammo_crate с боеприпасами SMG1.
Item ammo smg1.jpg

Team Fortress 2 Team Fortress 2

Ящик полного боезапаса.
  • item_ammopack_full(en) - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
  • item_ammopack_medium(en) - Восполняет 50% боезапаса.
  • item_ammopack_small(en) - Восполняет 25% боезапаса.
  • func_regenerate(en) - Неподвижный объект (обычно находится в зонах возрождения), восполняет все боеприпасы.

Серия игр Left 4 Dead Left 4 Dead

  • weapon_ammo_spawn(en) - Куча многоразовых боеприпасов, полностью восполняющих боезапас.

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Программирование амуниции