Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Line 28: Line 28:
* [[Level Overviews|Обзор уровня ]]
* [[Level Overviews|Обзор уровня ]]
* [[Cubemaps|Cubemaps]]
* [[Cubemaps|Cubemaps]]
* [[Displacement:ru|Неровные поверхности (местность)]]
* [[Displacement:ru|Неровные поверхности]]
* [[Entity_Hierarchy_(parenting)|Иерархия энтитей (родители)]]
* [[Entity_Hierarchy_(parenting)|Иерархия энтитей]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Grouping and VisGrouping|Группировка и разгруппировка]]
* [[HDR Lighting Basics]]
* [[HDR Lighting Basics|HDR освещение]]
* [[How to Release A Map]]
* [[How to Release A Map|Оптимизация карты]]
* [[Nodegraph|Nodegraph construction]]
* [[Nodegraph|Nodegraph construction|Узловые конструкции]]
* [[Physics Entity Overview]]
* [[Physics Entity Overview|Обзор Physics Entity ]]
* [[Prefab|Creating and Using Prefabs]]
* [[Prefab|Creating and Using Prefabs|Создание и использование заготовок]]
* [[Prop Types Overview]]
* [[Prop Types Overview|Обзор Prop Types ]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Маппинг для первого Half-Life]]
* [[Intermediate Lighting]]
* [[Intermediate Lighting| Допонительное освещение]]


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Regions & Atmospheres]]
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Локации и атмосферы]]


== Advanced Techniques ==
== Advanced Techniques ==

Revision as of 19:44, 8 August 2008

Template:Translationupdate Template:Totranslate:ru


В конце этой страницы находится список тем, относящихся к дизайну уровней, в алфавитном порядке. Некоторые из них не обозначены сверху страницы.

Подготовка к работе

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source

http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png Day of Defeat: Source

Дополнительные материалы

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2

Advanced Techniques

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source

Hammer Editor

Abstract Mapping

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие

| Зомби

Objects

Troubleshooting

Design Theory

Upload Sites

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:cs, Template:Otherlang:ru:de, Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:es, Template:Otherlang:ru:hu, Template:Otherlang:ru:jp, Template:Otherlang:ru:sv, Template:Otherlang:ru:zh-cn

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.