Category:Ru/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(UPDATE!!!!11!! Вроде ничего не забыл. если забыл, то поправте.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Категория: Дизайн уровней
|fr=Category:Level_Design:fr
|fr=Category:Level_Design:fr
|cs=Category:Level_Design:cs
|cs=Category:Level_Design:cs
Line 9: Line 8:
|jp=Category:Level_Design:jp
|jp=Category:Level_Design:jp
|ko=Category:Level_Design:ko
|ko=Category:Level_Design:ko
|en=Category:Level_Design
|sv=Category:Level_Design:sv
|sv=Category:Level_Design:sv
|nl=Category:Level_Design:nl
|nl=Category:Level_Design:nl
Line 19: Line 17:


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=4|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}


== Редактор Hammer ==
==Приступая к работе==
 
*[[Mapping Overview:ru|Обзор]]
* ''[[:Category:Hammer:ru|Документация по Редактору Hammer]]''
*[[Your First Map:ru|Ваша первая карта]]
* [[Hammer What's New:ru|Что нового]]
*[[Inputs and Outputs:ru|Система Inputs и Outputs]]
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие Клавиши]]
* {{en}} [[Hammer Feature Requests|Запросы Функций Hammer]]
 
== Приступая к работе ==
 
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в Редактирование]]
* '''[[Your First Map:ru|Создание вашей первой карты в Hammer]]'''
* [[Inputs and Outputs:ru|Система Inputs и Outputs]]
* {{en}} [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Source Маппинг для Half-Life 1 Мапперов]]


== Общее ==
== Общее ==
Line 39: Line 28:
* [[Optimization (level design):ru|Оптимизация]]
* [[Optimization (level design):ru|Оптимизация]]
* {{en}} [[Hammer Face Edit Dialog|Инструмент Face Edit]]
* {{en}} [[Hammer Face Edit Dialog|Инструмент Face Edit]]
* [[Displacement:ru|Дисплэйсмент Поверхности (Ландшафт)]]
* [[Displacement:ru|Создание поверхности (ландшафт)]]
* {{en}} [[Prop Types Overview|Обзор Типов Пропов]]
* {{en}} [[Prop Types Overview|Обзор типов Пропов]]
* {{en}} [[Skybox (2D)|2D Небо(Skybox)]]
* {{en}} [[Skybox (2D)|2D Skybox'ы (небо)]]
* [[Grouping and VisGrouping:ru|Grouping и VisGrouping]]
* [[Grouping and VisGrouping:ru|Grouping и VisGrouping]]
* [[Entity Hierarchy (parenting):ru|Иерархия Энтитей]]
* [[Entity Hierarchy (parenting):ru|Иерархия энтитей]]
* {{en}} [[Filter Applications|Применение фильтров]]
* {{en}} [[Filter Applications|Применение фильтров]]
* {{en}} [[List of entities|Список энтитей]]
* {{en}} [[List of entities|Список энтитей]]
* {{en}} [[Prefab|Создание и Использование Prefabs(Префабов)]]
* {{en}} [[Prefab|Создание и использование префабов]]
* [[Adding Water:ru|Добавление Воды]]
* [[Adding Water:ru|Добавление воды]]


== Освещение ==
== Освещение ==


* [[Lighting:ru|Освещение]]
* {{en}} [[Lighting:ru|Освещение]]
* {{en}} [[HDR Lighting Basics|Базовое HDR Освещение]]
* {{en}} [[HDR Lighting Basics|Основы HDR освещения]]
* {{en}} [[Intermediate Lighting|Усовершенствованное Освещение]]
* {{en}} [[Intermediate Lighting|Усовершенствованное освещение]]
* {{en}} [[Advanced Lighting|Расширенное Освещение]]
* {{en}} [[Advanced Lighting|Расширенное освещение]]


== Соединяющие зоны ==
== Соединяющие зоны ==
<!--* [[Ramps and Stairs:ru|Пандусы и Лестницы]]-->
<!--* [[Ramps and Stairs]]-->
* [[Doors:ru|Двери]]
* [[Doors:ru|Двери]]
* {{en}} [[Working Ladders:ru|Рабочие лестницы]]
* {{en}} [[Working Ladders|Леснтницы]]
<!--* [[Moving Platforms:ru|Двигающиеся Платформы]]-->
<!--* [[Moving Platforms]]-->
* {{en}} [[Elevators|Лифты]]
* {{en}} [[Elevators|Лифты]]
* [[Teleporters:ru|Телепорты]]
* [[Teleporters:ru|Телепорты]]


== Детализация ==
== Детализация ==
* {{en}} [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение, Солнце, Погода, & Открытое Пространство]]
* {{en}} [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Освещение, солнце, погода и открытое пространство]]
* {{en}} [[Displacement Grass|Размещение Травы]]
* {{en}} [[Displacement Grass|Размещение травы]]
* [[Glass & Windows:ru|Стекло & Окна]]
* [[Glass & Windows:ru|Стекла и окна]]
* {{en}} [[Cables and Ropes|Кабели и Веревки]]
* {{en}} [[Cables and Ropes|Провода и веревки]]
* {{en}} [[Sound and Music|Звуки и Музыка]]
* {{en}} [[Sound and Music|Звуки и музыка]]


== Специальные эффекты ==
== Специальные эффекты ==
<!--* [[Buttons:ru|Кнопки]]-->
<!--* [[Buttons]]-->
* {{en}} [[Physics|Физика]]
* {{en}} [[Physics|Физика]]
* {{en}} [[Physics Entity Overview|Обзор Физических Энтитей]]
* {{en}} [[Physics Entity Overview|Обзор физических энтитей]]
* [[Trains:ru|Поезда]]
* [[Trains:ru|Поезда]]
* {{en}} [[Beams and Lasers|Лучи и Лазеры]]
* {{en}} [[Beams and Lasers|Лучи и лазеры]]
* {{en}} [[Explosions (level design)|Взрывы]]
* {{en}} [[Explosions (level design)|Взрывы]]
* [[Dust, Fog, & Smoke:ru|Пыль, Туман, & Дым]]
* [[Dust, Fog, & Smoke:ru|Пыль, тыман и дым]]
* {{en}} [[Color correction (concept)|Цветовая Коррекция]]
* {{en}} [[Color correction (concept)|Коррекция цвета]]
* [[Lists of Special Effects in level design:ru|Список Специальных Эффектов]]
* {{en}} [[Sprite|Спрайты]]
* {{en}} [[Lists of Special Effects in level design|Список специальных эффектов]]
 
== NPCs и AI ==
* {{en}} [[Introduction_to_AI|Введение в AI]]
* {{en}} [[Nodegraph|Конструкция путей]]


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}


== Порталы по конкретным играм ==
==Игры==
 
:{{source}} [[Source Mods Level Creation:ru|Source Mods]]
{{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Half-Life 2]]
*Source Engine:
 
:{{as}} [[Alien Swarm Level Creation:ru|Alien Swarm]]
{{portal}} [[Portal Level Creation:ru|Разработка уровней для Portal]]
:{{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation:ru|Counter-Strike: Source]]
 
:{{dm}} [[Dark Messiah Level Creation:ru|Dark Messiah of Might and Magic]]
{{portal2}} [[:Category:Portal 2 Level Design:ru|Разработка уровней для Portal 2]]
:{{dods}} [[Day of Defeat: Source Level Creation:ru|Day of Defeat: Source]]
 
:{{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation:ru|Half-Life 2]]
{{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Team Fortress 2]]
:{{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Left 4 Dead]]
 
:{{l4d2}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation:ru|Left 4 Dead 2]]
{{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Разработка уровней для Left 4 Dead]]
:{{portal}} [[Portal Level Creation:ru|Portal]]
 
:{{portal2}} [[:Category:Portal 2 Level Design:ru|Portal 2]]
{{l4d2}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation:ru|Разработка уровней для Left 4 Dead 2]]
:{{Sin Emergence}} [[SiN Episodes Level Creation:ru|SiN Episodes: Emergence]]
 
:{{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation:ru|Team Fortress 2]]
{{as}} {{en}} [[Alien Swarm SDK|Разработка уровней для Alien Swarm]]
:{{ship}} [[The Ship Level Creation:ru|The Ship]]
 
*GoldSource Engine:
{{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation:ru|Разработка уровней для Counter-Strike: Source]]
:{{HL1}} [[Half-Life Level Creation:ru|Half-Life]]
 
:{{ricochet}} [[Ricochet Level Creation:ru|Ricochet]]
{{dods}} {{en}} [[Day of Defeat: Source Level Creation|Разработка уровней для Day of Defeat: Source]]
 
{{ship}} {{en}} [[The Ship Level Creation|Разработка уровней для The Ship]]
 
{{dm}} {{en}} [[Dark Messiah Level Creation|Разработка уровней для Dark Messiah]]
 
{{ricochet}} [[Ricochet Level Creation:ru|Разработка уровней для Ricochet]]
 
{{Sin Emergence}} {{en}} [[SiN Episodes Level Creation|Разработка уровней для SiN Episodes]]
 
{{source}} {{en}} [[Source Mods Level Creation|Разработка уровней для Source Модов]]
 
 
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Завершение ==
== Завершение ==
* [[3D_Skybox:ru|3D Небо (Skybox)]]
* [[3D_Skybox:ru|3D Skybox'ы (небо)]]
* {{en}} [[Cubemaps|Cubemaps (Кубмапы)]]
* {{en}} [[Cubemaps|Cubemaps]]
* {{en}} [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
* {{en}} [[Optimization (level design)|Оптимизация]]
* {{en}} [[Expert compile mode|Режим Эксперт компиляции]]
* {{en}} [[Expert compile mode|Продвинутая компиляция моделей]]
* {{en}} [[Bspzip|Bspzip (Внедрение Пользовательского Контента)]]
* {{en}} [[Bspzip||Внедрение пользовательского контента]]
* [[Pre-publication evaluation:ru|Пред-релизные подготовки]]
* [[Pre-publication evaluation:ru|Пред-релизные подготовки]]


== Теория Дизайна ==
== О дизайне ==
* {{en}} [[Color Theory in Level Design|Теория Цвета в Разработке Уровней]]
* {{en}} [[Color Theory in Level Design|Теория цвета в разработке уровней]]
* {{en}} [[Map Compiling Theory|Теория Компиляции Карт]]
* {{en}} [[Map Compiling Theory|Теория компиляции карт]]
* {{en}} [[User:Remmiz/Mapping Process|Процесс Создания Карт]]
* {{en}} [[Decompiling_Maps|Декомпиляция карт]]
* {{en}} [[Decompiling_Maps|Декомпиляция Карт]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Решение Проблем ==
== Решение проблем ==
* {{en}} [[Troubleshooting Level Design|Решение Проблем Разработки Уровней]]
* {{en}} [[Troubleshooting Level Design|Решение проблем в дизайне карт]]
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Разработка Уровней FAQ]]
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Создание карт FAQ]]
* {{en}} [[Showbudget|Использование Панели Showbudget]]
* {{en}} [[Showbudget|Использование панели Showbudget]]
* {{en}} [[Compile Errors|Ошибки Компиляции]]
* {{en}} [[Compile Errors|Ошибки компиляции]]
* [[Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]]
* [[Source SDK FAQ:ru|Source SDK FAQ]]
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
==[[:Category:Hammer:ru|Редактор карт]]==
* [[Hammer What's New:ru|Что нового]]
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие клавиши]
* {{en}} [[Hammer Feature Requests|Запросы функций]]


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
Line 144: Line 131:
== Внешние Ссылки ==
== Внешние Ссылки ==


* {{en}} [[Level Design Video Tutorials|Видео Руководства по Разработке Уровней]] - Список видео руководств по Source маппингу.
* {{en}} [[Level Design Video Tutorials|Видео руководства по разработке уровней]] - Список видео руководств по Source маппингу.
* {{en}} [[Mapping Sites|Маппинг Сайты]] - Сайты о маппинге, включая руководства, статьи
* {{en}} [[Mapping Sites|Маппинг сайты]] - Сайты о маппинге, включая руководства, статьи
* {{en}} [[General Sites|Основные Сайты]] - Сайты по широкому кругу вопросов, включая маппинг
* {{en}} [[General Sites|Основные сайты]] - Сайты по широкому кругу вопросов, включая маппинг
* {{en}} [[Map Archive Sites|Сайты с Архивами Карт]] - Сайты, на которых можно скачать карты для Valve игр
* {{en}} [[Map Archive Sites|Сайты с архивами карт]] - Сайты, на которых можно скачать карты для Valve игр
* [[File Hosting Sites:ru|Сайты - Файл Хостинги]] - Список надежных сайтов для хостинга пользовательских карт
* [[File Hosting Sites:ru|Сайты - Файл хостинги]] - Список надежных сайтов для хостинга пользовательских карт
* {{en}} [[Image Hosting Sites|Сайты - Графические Хостинги]] - Список надежных сайтов для хостинга скриншотов пользовательских карт
* {{en}} [[Image Hosting Sites|Сайты - Графические хостинги]] - Список надежных сайтов для хостинга скриншотов пользовательских карт
* [[News Site List:ru|Список Новостных Сайтов]] - Список сайтов для рекламы и обсуждения
* [[News Site List:ru|Список новостных сайтов]] - Список сайтов для рекламы и обсуждения


{{category end}}
{{category end}}

Revision as of 03:47, 18 January 2012

Template:Otherlang2

Приступая к работе

Общее

Освещение

Соединяющие зоны

Детализация

Специальные эффекты

NPCs и AI

Игры

Source Source Mods
  • Source Engine:
Alien Swarm Alien Swarm
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source
Half-Life 2 Half-Life 2
Left 4 Dead Left 4 Dead
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2
Portal Portal
Portal 2 Portal 2
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence
Team Fortress 2 Team Fortress 2
The Ship: Murder Party The Ship
  • GoldSource Engine:
Half-Life Half-Life
Ricochet Ricochet

Завершение

О дизайне

Решение проблем

Редактор карт

Внешние Ссылки

Subcategories

This category has the following 16 subcategories, out of 16 total.

A

D

E

H

S

Pages in category "Ru/Level Design"

The following 158 pages are in this category, out of 158 total.