Ru/Ammunition: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Unicodifying, replaced: [[Image: → [[File: (4))
Line 7: Line 7:
==Энтити боеприпасов==
==Энтити боеприпасов==
=== Серия игр {{Game link|Half-Life 2}}===
=== Серия игр {{Game link|Half-Life 2}}===
[[Image:Item_ammo_357.jpg|right|100px|Боеприпасы .357]]
[[File:Item_ammo_357.jpg|right|100px|Боеприпасы .357]]
* [[item_ammo_357]] - Пули для [[weapon_357|револьвера .357]].
* [[item_ammo_357]] - Пули для [[weapon_357|револьвера .357]].
* [[item_ammo_357_large]]
* [[item_ammo_357_large]]
Line 13: Line 13:
* [[item_ammo_ar2_large]]
* [[item_ammo_ar2_large]]
* [[item_ammo_ar2_altfire]] - Энергетические шары для альтернативного огня AR2.
* [[item_ammo_ar2_altfire]] - Энергетические шары для альтернативного огня AR2.
[[Image:item_ammo_crate.jpg|100px|right|Ящик item_ammo_crate с боеприпасами SMG1.]]
[[File:item_ammo_crate.jpg|100px|right|Ящик item_ammo_crate с боеприпасами SMG1.]]
* [[item_ammo_crate]] - Ящик с неограниченным количеством определённых боеприпасов.
* [[item_ammo_crate]] - Ящик с неограниченным количеством определённых боеприпасов.
* [[item_ammo_crossbow]] - Арматура для [[weapon_crossbow|арбалета]].
* [[item_ammo_crossbow]] - Арматура для [[weapon_crossbow|арбалета]].
* [[item_ammo_pistol]] - Пули для [[weapon_pistol|пистолета]].
* [[item_ammo_pistol]] - Пули для [[weapon_pistol|пистолета]].
* [[item_ammo_pistol_large]]
* [[item_ammo_pistol_large]]
  [[Image:item_ammo_smg1.jpg|100px|right]]
  [[File:item_ammo_smg1.jpg|100px|right]]
* [[item_ammo_smg1]] - Пули для [[weapon_smg1|SMG]].
* [[item_ammo_smg1]] - Пули для [[weapon_smg1|SMG]].
* [[item_ammo_smg1_large]]
* [[item_ammo_smg1_large]]
Line 26: Line 26:


=== {{Game link|Team Fortress 2}}===
=== {{Game link|Team Fortress 2}}===
[[Image:Item ammopack full tf.JPG|right|100px|Ящик полного боезапаса.]]
[[File:Item ammopack full tf.JPG|right|100px|Ящик полного боезапаса.]]
* [[item_ammopack_full]] - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
* [[item_ammopack_full]] - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
* [[item_ammopack_medium]] - Восполняет 50% боезапаса.
* [[item_ammopack_medium]] - Восполняет 50% боезапаса.

Revision as of 00:30, 7 January 2024

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей
Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.

Снаряжение(en) | Животные и существа(en) | Муравьиные львы(en) | Лучи и лазеры(en) | Кабели и верёвки(en) | Движущиеся облака(en) | Теория цвета(en) | Битвы(en) | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери(en) | Пыль, туман и дым(en) | Лифты(en) | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение(en) | Взрывы(en) | Огонь | Растительность(en) | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение(en) | Оптимизация(en) | Физические объекты(en) | Сканеры сетчатки | Звук и музыка(en) | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда(en) | Турели | Вода | Оружие | Зомби(en)


Амуниция, или боеприпасы - это принадлежность практически любого оружия. Боеприпасы типа пуль хранятся в магазине (обычно называемым обоймой); "перезарядка" сменяет текущий магазин на полностью заряженный.

Энтити боеприпасов

Серия игр Half-Life 2 Half-Life 2

Боеприпасы .357
Ящик item_ammo_crate с боеприпасами SMG1.
Item ammo smg1.jpg

Team Fortress 2 Team Fortress 2

Ящик полного боезапаса.
  • item_ammopack_full - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
  • item_ammopack_medium - Восполняет 50% боезапаса.
  • item_ammopack_small - Восполняет 25% боезапаса.
  • func_regenerate - Неподвижный объект (обычно находится в зонах возрождения), восполняет все боеприпасы.

Серия игр Left 4 Dead Left 4 Dead

  • weapon_ammo_spawn - Куча многоразовых боеприпасов, полностью восполняющих боезапас.

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Программирование амуниции