Munición
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Munición (o "ammo" en inglés) suministra la mayor parte de armas. Munición de la mayoría de armas de bala se guarda en una recámara; "recargar" es trocar la recámara actual por un nuevo.
Entidades de Munición
- item_ammo_357 - Balas para el .357 Revólver .
- item_ammo_357_large - Como arriba, pero más.
- item_ammo_ar2 - Balas para Rifle de Pulso .
- item_ammo_ar2_large - Como arriba, pero más.
- item_ammo_ar2_altfire - Bolas de energía para el disparo secundario del Rifle de Pulso.
- item_ammo_crate - Una caja que contiene un suministro ilimitado de munición de tipo especificado.
- item_ammo_crossbow - "Flechas" para la Ballesta .
- item_ammo_pistol - Balas para la Pistola .
- item_ammo_pistol_large - Como arriba, pero más.
- item_ammo_smg1 - Balas para la Metralleta .
- item_ammo_smg1_large - Como arriba, pero más.
- item_ammo_smg1_grenade - Granadas para el disparo secundario de la Metralleta.
- item_box_buckshot - Cartuchos para la Escopeta .
- item_rpg_round - Cohetes para la RPG .
- item_ammopack_full - Completamente rellena la munición del jugador.
- item_ammopack_medium - Rellena la munición del jugador a mitad.
- item_ammopack_small - Rellena la munición del jugador en un 20,5%.
- func_regenerate - Objeto stático (usualmente usado en zonas de reaparición) que rellena toda munición y salud.
- weapon_ammo_spawn - Pila reutilizable de munición que completamente rellena la munición del jugador.
- ammo_338mag - Balas para el AWP.
- ammo_357sig - Balas para la 228 Compact.
- ammo_45acp - Balas para las 45 USP , Mac 10 y UMP45 .
- ammo_50ae - Balas para la Desert Eagle .
- ammo_556mm - Balas para los Galil , Famas , M4A1 , SIG SG552 y Krieg 552 .
- ammo_556mm_box - Balas para el M249 .
- ammo_57mm - Balas para las Cinco-Siete y P90 .
- ammo_762mm - Balas para los AK-47 , GS/SG-1 y Scout .
- ammo_9mm - Balas para los Élites Dobles , Glock 18 , MP5 y TMP .
- ammo_buckshot - Balas para las Benelli M3 y Benelli XM1014 .
Ammunition coding
- Añadir Nuevos Tipos de Munición
- AmmoDef - Define tipos de munición de registro de impacto
- Cambiar tamaño de cargador - Como cambiar la cantidad de munición por recámara
- Cambiar máx. munición en HL2 - Como cambiar el máximo de munición que el jugador puede llevar encima
- Recargas de estilo de recámara - Como implementar una sistema de estilo de táctico juego de acción, donde el jugado pierde munición restante cuando recarga