Ru/Ammunition
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей |
---|
![]() This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting. Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби |
Амуниция, или боеприпасы - это принадлежность практически любого оружия. Боеприпасы типа пуль хранятся в магазине (обычно называемым обоймой); "перезарядка" сменяет текущий магазин на полностью заряженный.
Энтити боеприпасов
Серия игр
Half-Life 2
- item_ammo_357 - Пули для револьвера .357.
- item_ammo_357_large
- item_ammo_ar2 - Пули для импульсной винтовки AR2.
- item_ammo_ar2_large
- item_ammo_ar2_altfire - Энергетические шары для альтернативного огня AR2.
- item_ammo_crate - Ящик с неограниченным количеством определённых боеприпасов.
- item_ammo_crossbow - Арматура для арбалета.
- item_ammo_pistol - Пули для пистолета.
- item_ammo_pistol_large
- item_ammo_smg1 - Пули для SMG.
- item_ammo_smg1_large
- item_ammo_smg1_grenade - Гранаты для альтернативного огня SMG.
- item_box_buckshot - Коробка с патронами для дробовика.
- item_rpg_round - Ракета для RPG.
Team Fortress 2
- item_ammopack_full - Fully replenishes ammo to current class.
- item_ammopack_medium - Replenishes 50% of ammo.
- item_ammopack_small - Replenishes 25% of ammo.
- func_regenerate - Static object (usually used in spawn areas), replenishes all ammo.
Left 4 Dead series
- weapon_ammo_spawn - Reusable ammo pile that fully replenishes ammo.
Counter-Strike: Source
- ammo_338mag - Bullets for the AWP.
- ammo_357sig - Bullets for the 228 Compact.
- ammo_45acp - Bullets for the 45 USP, Mac 10 and UMP45.
- ammo_50ae - Bullets for the Desert Eagle.
- ammo_556mm - Bullets for the Galil, Famas, M4A1, SIG SG552 and Krieg 552.
- ammo_556mm_box - Bullets for the M249.
- ammo_57mm - Bullets for the Five-Seven and P90.
- ammo_762mm - Bullets for the AK-47, GS/SG-1 and Scout.
- ammo_9mm - Bullets for the Dual Elites, Glock 18, MP5 and TMP.
- ammo_buckshot - Bullets for the Benelli M3 and Benelli XM1014.
Ammunition coding
- Adding New Ammotypes
- AmmoDef - defines types of hitscan ammunition
- Changing clip sizes - How to change the amount of ammo per magazine
- Changing max ammo in HL2 - How to change the maximum ammo the player can carry
- Magazine style reloads - How to implement a tactical-shooter style reload system where the player loses any ammo left in the magazine when reloading