Ru/Ammunition: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 8: Line 8:


==Энтити боеприпасов==
==Энтити боеприпасов==
=== Серия игр {{Game link|Half-Life 2}}===
=== Серия игр {{hl2|2}}===
[[File:Item_ammo_357.jpg|right|100px|Боеприпасы .357]]
[[File:Item_ammo_357.jpg|right|100px|Боеприпасы .357]]
* {{L|item_ammo_357}} - Пули для {{L|weapon_357|револьвера .357}}.
* {{L|item_ammo_357}} - Пули для {{L|weapon_357|револьвера .357}}.
Line 27: Line 27:
* {{L|item_rpg_round}} - Ракета для {{L|weapon_rpg|RPG}}.
* {{L|item_rpg_round}} - Ракета для {{L|weapon_rpg|RPG}}.


=== {{Game link|Team Fortress 2}}===
=== {{tf2|2}}===
[[File:Item ammopack full tf.JPG|right|100px|Ящик полного боезапаса.]]
[[File:Item ammopack full tf.JPG|right|100px|Ящик полного боезапаса.]]
* {{L|item_ammopack_full}} - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
* {{L|item_ammopack_full}} - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
Line 34: Line 34:
* {{L|func_regenerate}} - Неподвижный объект (обычно находится в зонах возрождения), восполняет все боеприпасы.
* {{L|func_regenerate}} - Неподвижный объект (обычно находится в зонах возрождения), восполняет все боеприпасы.


=== Серия игр {{Game link|Left 4 Dead}}===
=== Серия игр {{l4d|2}}===
* {{L|weapon_ammo_spawn}} - Куча многоразовых боеприпасов, полностью восполняющих боезапас.
* {{L|weapon_ammo_spawn}} - Куча многоразовых боеприпасов, полностью восполняющих боезапас.


=== {{Game link|Counter-Strike: Source}} ===
=== {{css|2}} ===
* {{L|ammo_338mag}} - Пули для {{L|weapon_awp|AWP}}.
* {{L|ammo_338mag}} - Пули для {{L|weapon_awp|AWP}}.
* {{L|ammo_357sig}} - Пули для {{L|weapon_p228|228 Compact}}.
* {{L|ammo_357sig}} - Пули для {{L|weapon_p228|228 Compact}}.

Revision as of 23:19, 24 September 2025

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Серия Воссоздание окружающей обстановки(en) Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей

Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби


Амуниция, или боеприпасы - это принадлежность практически любого оружия. Боеприпасы типа пуль хранятся в магазине (обычно называемым обоймой); "перезарядка" сменяет текущий магазин на полностью заряженный.

Энтити боеприпасов

Серия игр Half-Life 2 Half-Life 2

Боеприпасы .357
Ящик item_ammo_crate с боеприпасами SMG1.
Item ammo smg1.jpg

Team Fortress 2 Team Fortress 2

Ящик полного боезапаса.
  • item_ammopack_full(en) - Полностью восполняет боезапас для текущего класса.
  • item_ammopack_medium(en) - Восполняет 50% боезапаса.
  • item_ammopack_small(en) - Восполняет 25% боезапаса.
  • func_regenerate(en) - Неподвижный объект (обычно находится в зонах возрождения), восполняет все боеприпасы.

Серия игр Left 4 Dead Left 4 Dead

  • weapon_ammo_spawn(en) - Куча многоразовых боеприпасов, полностью восполняющих боезапас.

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Программирование амуниции