Category:De/Level Design

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Source Wilkommen zum Source Level Editing

Erste Schritte

Hammer Editor

Allgemeines

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Beleuchtung

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Bereiche verbinden

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Detaillierung

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Spezialeffekte

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

NPCs und AI

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Spezifische Engines

Source 2 Engine

Source 2 Source 2 Level Creation(en)
Zu erledigen:  Erstellen

GoldSource-Engine

GoldSrc Goldsource Level Creation(en)

Spielspezifische Artikel

Source 2 Engine

S&box S&box(en)
Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx(en)
Dota 2 Dota 2(en)
Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Source Engine

Source Source Mods(en)
Alien Swarm Alien Swarm(en)
Black Mesa Black Mesa(en)
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Garry's Mod Garry's Mod(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch(en)
INFRA INFRA(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence(en)
Source Filmmaker Source Filmmaker(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Vampire: The Masquerade - Bloodlines(en)
Zu erledigen: Hinzufügen von Gmod, HL2DM und Black Mesa Mapping Guides

Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Goldsource Engine

GoldSrc Goldsrc Mods(en)
Counter-Strike Counter-Strike(en)
Day of Defeat Day of Defeat(en)
Deathmatch Classic Deathmatch Classic(en)
Half-Life Half-Life(en)
Half-Life: Blue Shift Half-Life: Blue Shift(en)
Half-Life: Opposing Force Half-Life: Opposing Force(en)
Ricochet Ricochet(en)
Team Fortress Classic Team Fortress Classic(en)
Zu erledigen: Mehr Informationen hinzufügen

Abrunden und Beeenden des Leveldesigns

Designtheorie

Problemlösungen


Externe Links

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