Welten-Brush
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Ein Welten-Brush ist ein Brush der nicht an eine Entität gebunden ist. Damit gehört er zu der Welt , die in Hammer kreiert wird.
Um eine Brush-Entität in einen Welten-Brush zu verwandeln, muss der entsprechende Brush in einem der Sichtfenster ausgewählt und
- Strg+⇧ Shift+W gedrückt,
- die 'toWorld'-Schaltfläche in der Neuobjekt-Werkzeugleiste angeklickt oder
- der 'Move to World'-Befehl im Tools-Menü ausgewählt
werden.