Category:De/Hammer
Wenn Sie bereits mit dem Hammer-Editor vertraut sind und nach allgemeiner Mapping-Hilfe suchen, lesen Sie die Level Design Kategorie .
Der Valve Hammer Editor ist ein Werkzeug um Level für Source -Engine Spiele zu erstellen.
Es kann benutzt werden für:
- Erstellen von Levelarchitekturen - Geometrie, Texturierung und Beleuchtung.
- Setzen von Modellen (props) welche in 3D-Programmen erstellt wurden, solche wie XSI .
- Setzen von Entities für den Spielablauf.
- Skripten von Spielablauf-Entities mit Inputs und Outputs .
- Hinzufügen der Category:AI für NPC s.
- Kompilieren und starten von Spiele-Level.
Aller Anfang ist leicht
Siehe auch
|
Hammer Editor Referenz |
Subcategories
This category has the following 4 subcategories, out of 4 total.
H
Pages in category "De/Hammer"
The following 6 pages are in this category, out of 6 total.