Category:De/Hammer
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Wenn Sie bereits mit dem Hammer-Editor vertraut sind und nach allgemeiner Mapping-Hilfe suchen, lesen Sie die Level Design Kategorie .
Der Valve Hammer Editor ist ein Werkzeug um Level für Source -Engine Spiele zu erstellen.
Es kann benutzt werden für:
- Erstellen von Levelarchitekturen - Geometrie, Texturierung und Beleuchtung.
- Setzen von Modellen (props) welche in 3D-Programmen erstellt wurden, solche wie XSI .
- Setzen von Entities für den Spielablauf.
- Skripten von Spielablauf-Entities mit Inputs und Outputs .
- Hinzufügen der Category:AI für NPC s.
- Kompilieren und starten von Spiele-Level.
Aller Anfang ist leicht
Siehe auch
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Hammer Editor Referenz |
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H
- De/Hammer Dialogs (12 P)
- De/Hammer Menus (8 P)
- De/Hammer Toolbars (2 P)
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