Category:Es/Level Design: Difference between revisions

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*[[Day of Defeat: Source Map Creation | Creando un mapa para Day of Defeat: Source ]]
*[[Day of Defeat: Source Map Creation | Creando un mapa para Day of Defeat: Source ]]


== Topics nivel medio ==
== Temas de nivel medio ==
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers | Mapeando: de Half-life 1 a Source]]
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers | Convirtiendo: de Half-life 1 a Source]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Grouping and VisGrouping]]
* [[Cubemaps|Cubemaps]]
* [[Cubemaps|"Cubemaps"]]
* [[Level Overviews]]
* [[Level Overviews]]
* [[Prop Types Overview | Tipos del Props]]
* [[Prop Types Overview | Tipos de modelos]]
* [[Physics Entity Overview | Entidades fisicas]]
* [[Physics Entity Overview | Entidades físicas]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]
* [[Entity Hierarchy (parenting)]]
* [[Displacement|Desplazamiento de superficies (Terrenos)]]
* [[Displacement|Desplazamiento de superficies (Terrenos)]]
* [[3D_Skybox|3D Skyboxes]]
* [[3D_Skybox|3D Skyboxes]]
* [[HDR Lighting Basics | HDR Iluminación básica]]
* [[HDR Lighting Basics | HDR Iluminación básica]]
* [[Prefab|Creando y usando prefabricados]]
* [[Prefab|Creando y usando pre-fabricados]]
* [[How to Release A Map | Como lanzar tu mapa]]
* [[How to Release A Map | Como lanzar tu mapa]]


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Regiones y Atmosferas]]
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Regiones y Atmósferas]]


== Tecnicas Avanzadas ==
== Técnicas más avanzadas (déjaselo a expertos) ==
* [[Intermediate Lighting | Iluminación Avanzada]]
* [[Intermediate Lighting | Iluminación Avanzada]]
* [[Color_correction_%28concept%29| Correccíon de color]]
* [[Color_correction_%28concept%29| Correccíon de color]]
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== Hammer Editor ==
== Hammer Editor ==
* ''[[:Category:Hammer|Hammer Editor Documentation]]''
* ''[[:Category:Hammer|Hammer Editor Documentation]]''
* [[Hammer What's New|que hay de nuevo]]
* [[Hammer What's New|¿Qué hay de nuevo?]]
* [[Hammer Hotkey Reference|Refernecia de Teclas]]
* [[Hammer Hotkey Reference|Refernecia de Teclas]]
* [[Hammer Feature Requests]]
* [[Hammer Feature Requests]]
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== Objetos ==
== Objetos ==
* [[List of entities | Lista de entidades]]
* [[List of entities | Lista de entidades]]
* [[:Category:World Models|Galería de Modelos]]
* [[:Category:World Models|Galería de modelos]]
* [[:Category:Items|Items (Armas, munición)]]
* [[:Category:Items|Items (Armas, munición...)]]
* [[:Category:NPCs|NPCs (Monstruos, Aliados, Personajes)]]
* [[:Category:NPCs|NPCs (Monstruos, aliados, personajes)]]


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== Teoría de Diseño ==
== Teoría de diseño ==
* [[What makes a good level? | ¿Qué hace a un nivel que sea bueno? ]]
* [[What makes a good level? | ¿Qué le hace a un nivel ser impresionante? ]]
* [[Single-Player Mapping Tips | Mapas para un jugador]]
* [[Single-Player Mapping Tips | Mapas para un jugador]]
* [[Bounce (level design)]]
* [[Bounce (level design)]]

Revision as of 07:04, 19 September 2010

Template:TranslationUpdate

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Comenzando

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source

http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png Day of Defeat: Source

Temas de nivel medio

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2

Técnicas más avanzadas (déjaselo a expertos)

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source

Hammer Editor

Más a fondo

Objetos

Problemas

Teoría de diseño

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