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Sólido de mundo

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Un sólido de mundo es un sólido(en) que no está ligado a una entidad(en). A menos que una material(en) indique lo contrario, sólidos de mundo son firmes a todo, bloquean línea de visión English, cortan "visleaves(en)" English, obstruyen visibilidad(en) y sellan la mapa English. Sólidos nuevos se crean por la Block tool Hammer block.png English ("herramienta de bloque de Hammer"). Para cambiar una entidad de sólido(en) a una sólido de mundo, selecciónela, después elegir Tools > Move to World ("herramientas > mover al mundo"; o pulse Ctrl+ Shift+W).

Véase también