Лифты

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 14:25, 8 March 2024 by Clash (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей
Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.

Снаряжение(en) | Животные и существа(en) | Муравьиные львы(en) | Лучи и лазеры(en) | Кабели и верёвки(en) | Движущиеся облака(en) | Теория цвета(en) | Битвы(en) | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери(en) | Пыль, туман и дым(en) | Лифты(en) | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение(en) | Взрывы(en) | Огонь | Растительность(en) | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение(en) | Оптимизация(en) | Физические объекты(en) | Сканеры сетчатки | Звук и музыка(en) | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда(en) | Турели | Вода | Оружие | Зомби(en)


Для лифта не предусмотрен отдельный объекта мира, поэтому его нужно собирать из нескольких объектов мира.

Note.pngПримечание:В многопользовательских играх Source, во время движения по вертикали, игроку будет казаться, что платформа дёргается (это связано с экономией сетевых ресурсов). Это может создать плохое впечатление о лифте, поэтому проверяйте эффект до полноценного создания уровня Дефматча. Всегда тестируйте лифты с включенным Developer 1.

Статьи

Энтити

  • func_movelinear — движется вдоль оси между двумя точками; в основном полезна для вертикальных(прямолинейных) лифтов
  • func_tracktrain — движется между несколькими точками (См. Поезда); самый подходящий объект мира для многоэтажных лифтов или непрямолинейных фуникулёров
  • func_door — перемещается между двумя положениями и не может остановиться на полпути; применима только для двухэтажных лифтов
  • func_elevator и info_elevator_floorСерия игр Left 4 DeadСерия игр Left 4 Dead требуют установки навигационной сетки.

Примечания

  • Двери могут быть прикреплены к лифту как потомки к предку.
  • Могут потребоваться логические объекты мира, особенно для многоэтажных лифтов.

См. также

Внешние ссылки