List of L4D Entities

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

На этой странице Вы найдете новые или обновленные энтити, которые используются в Left 4 Dead(en).

Окружение

  • env_detail_controller(en) - Указывает дистанцию, на которой контролируется детализация объекта.
  • env_outtro_stats(en) - Используется для титров и статистики в конце уровня.
  • env_tonemap_controller_ghost(en) - env_tonemap_controller только для наблюдателей или тех, кто возрождается Инфицированными?
  • env_tonemap_controller_infected(en) - env_tonemap_controller только для Инфицированных.

Фильтры

  • filter_activator_team(en) - Обновлено, для поддержки команд Выживших и Инфицированных.

Функции

  • func_nav_blocker(en) - Блокирует навигацию ботов.
  • func_orator(en) - Something to do with interactable speech objects? (Point entity)
  • func_playerinfected_clip(en) - Blocks infected from accessing an area in versus mode. Закрывает доступ игрокам-инфицированым невидимой стеной.
  • func_precipitation(en) - Обновлено, поддержка новых эффектов дождя и пепла.
  • func_precipitation_blocker(en) - Блокирует эффекты func_precipitation?
  • func_simpleladder(en) - Подобно func_ladder, но использует trigger текстуру? (Энтити имеет привязку к команде, может быть найдено в режиме версус. Team = 1 это Выжившие, team = 2 Инфицированные.)


  • fog_volume(en) - Контролирует пост-процессинг эффектов тумана? Используется с env_fog_controller.

Информация

Свет

  • light_directional(en) - Динамический light_environment или env_sun? В данный момент не поддерживается VRAD.
  • light_spot(en) - Обновлено, для динамический теней?

Прочее

  • postprocess_controller(en) - Контролирует пост-процесс эффекты.
  • shadow_control(en) - Обновлено, для контроля теней от статического света?

Точки

Пропы

Триггеры

  • trigger_auto_crouch(en) - Выживший автоматически присядет.
  • trigger_finale(en) - Начинает финальную атаку. (Точечная энтити)
  • trigger_multiple(en) - Обновлено, добавлен аутпут OnEntireTeamStartTouch.
  • trigger_once(en) - Обновлено, добавлен аутпут OnEntireTeamStartTouch.

Спаун Оружия