Ru/Elevators: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Elevators/ru to Ru/Elevators over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Для лифта не предусмотрен отдельный объект мира, поэтому его нужно собирать из нескольких объектов мира. | Для лифта не предусмотрен отдельный объект мира, поэтому его нужно собирать из нескольких объектов мира. | ||
{{Note|В многопользовательских играх | {{Note|В многопользовательских играх {{L|Source}}, во время движения по вертикали, игроку будет казаться, что платформа дёргается (это связано с экономией сетевых ресурсов). Это может создать плохое впечатление о лифте, поэтому проверяйте эффект до полноценного создания уровня Дефматча. Всегда тестируйте лифты с включенным <code>Developer 1</code>.}} | ||
==Статьи== | ==Статьи== | ||
* | *{{L|Two-stop elevators|Двухэтажные лифты}} | ||
* | *{{L|Multi-stop elevators|Многоэтажные лифты}} | ||
* | *{{L|Advanced elevators|Продвинутые лифты}} — дополнительные функции лифтов, такие как противовесы и многостворчатые сдвигаемые двери. | ||
==Объекты мира== | ==Объекты мира== | ||
*{{ent|func_movelinear}} — движется вдоль оси между двумя точками; в основном полезна для вертикальных(прямолинейных) лифтов | *{{ent|func_movelinear}} — движется вдоль оси между двумя точками; в основном полезна для вертикальных(прямолинейных) лифтов | ||
*{{ent|func_tracktrain}} — движется между несколькими точками (См. | *{{ent|func_tracktrain}} — движется между несколькими точками (См. {{L|Trains|Поезда}}); самый подходящий объект мира для многоэтажных лифтов или непрямолинейных фуникулёров | ||
*{{ent|func_door}} — перемещается между двумя положениями и не может остановиться на полпути; применима только для двухэтажных лифтов | *{{ent|func_door}} — перемещается между двумя положениями и не может остановиться на полпути; применима только для двухэтажных лифтов | ||
*{{ent|func_elevator}} и {{ent|info_elevator_floor}} — {{l4ds}} требуют установки | *{{ent|func_elevator}} и {{ent|info_elevator_floor}} — {{l4ds}} требуют установки {{L|L4D Level Design/Nav Flow|навигационной сетки}}. | ||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
Line 23: | Line 23: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* | * {{LCategory|Level Design}} | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== |
Revision as of 08:55, 11 July 2024
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей |
---|
![]() This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting. Снаряжение | Животные и существа | Муравьиные львы | Лучи и лазеры | Кабели и верёвки | Движущиеся облака | Теория цвета | Битвы | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери | Пыль, туман и дым | Лифты | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение | Взрывы | Огонь | Растительность | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение | Оптимизация | Физические объекты | Сканеры сетчатки | Звук и музыка | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда | Турели | Вода | Оружие | Зомби |
Для лифта не предусмотрен отдельный объект мира, поэтому его нужно собирать из нескольких объектов мира.

Developer 1
.Статьи
- Двухэтажные лифты
- Многоэтажные лифты
- Продвинутые лифты — дополнительные функции лифтов, такие как противовесы и многостворчатые сдвигаемые двери.
Объекты мира
- func_movelinear — движется вдоль оси между двумя точками; в основном полезна для вертикальных(прямолинейных) лифтов
- func_tracktrain — движется между несколькими точками (См. Поезда ); самый подходящий объект мира для многоэтажных лифтов или непрямолинейных фуникулёров
- func_door — перемещается между двумя положениями и не может остановиться на полпути; применима только для двухэтажных лифтов
- func_elevator и info_elevator_floor —
требуют установки навигационной сетки .
Примечания
- Двери могут быть прикреплены к лифту как потомки к предку.
- Могут потребоваться логические объекты мира, особенно для многоэтажных лифтов.
См. также
Внешние ссылки
- Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Sounds Archived from the original on 2008-04-24.
- Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Doors Archived from the original on 2008-04-24.
- Creating a Working Elevator Tutorial: The Basics Archived from the original on 2008-04-24.
- HL2 4-floor Elevator Tutorial (sdknuts) Archived from the original on 2008-08-04.
- TUTORIAL: The Elevator Trifecta (TF2Maps.net)
- Valve Editing Resource Community: +2 stop elevator (Down) Archived version