"声音和音乐"

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待完善: There needs to be a brief description or link to a tutorial or guide on how to take an existing .wav file and make it accessible to the Hammer Sound Browser or Face Poser.


起源中的 声音 能够以很多方式来处理。 它可以从世界的某个角落发出来, 改变声音的音高和音量, 触发NPC们的行为, 亦或是与口型同步。

任何声音能够作为 音乐 播放, 通过在路径中添加前缀 #/。 比如,#/music/sound.wav#/ui/gamestartup.mp3

Warning.png警告:游戏中的wav文件必须为16000Hz, 否则将无法播放

实体

文章

AI sounds

  • AI sounds are not audible to the player; they are purely an Category:AI(en) construction. They can be placed in-map with the ai_sound(en) entity.

音乐

材质

若是为自定义 材质(en) 指定一组声音 (打击,擦撞等等发出的噪音), 参见 材质表面的属性(en)

注释

参照

外部链接