Abstract Mapping

From Valve Developer Community
< Zh(Redirected from Abstract Mapping:zh-cn)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

地图制作实例(en)是一些帮你把一些地图制作的具体实例如 trains(en)smoke(en) 等转变成游戏元素的文章。尽管你不容易在其中较快找到所感兴趣的东西,但其中包含的每一篇文章都很实用,并且可以有多种应用方法。

弹药 | 生物 | 蚁狮 | 光束和激光 | 线缆和绳子 | 动态的天空与云雾 | 颜色理论 | 战斗 | 联合军 | | 尘土、雾、烟 | 升降机 | 关卡转换 | 环境光效、太阳、天气、室外 | 爆炸 | 火焰 | 植被 | 玻璃和窗户 | 梯子 | 光效 | 优化 | 物理 | 视网膜扫描仪 | 声效和音乐 | 特效 | 地形 | 火车 | 机枪塔 | | 僵尸

[edit]