光束和激光
< Zh
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| 概括性的地图制作系列 讨论你的想法——帮助我们写你需要的文章和想法 | 
|---|
| 
 弹药 | 生物 | 蚁狮 | 光束和激光 | 线缆与绳索 | 动态的天空与云雾 | 色彩理论 | 战斗 | 联合军 | 压缩(起源 1) | 门 | 尘土、雾、烟 | 升降机 | 关卡转换 | 环境光效、太阳、天气、室外 | 爆炸 | 火焰 | 植被 | 玻璃和窗户 | 猎头蟹 | 生命值 | 梯子 | 光效 | 优化 | 物理 | 视网膜扫描仪 | 声效和音乐 | 特效 | 地形 | 火车 | 炮塔 | 水 | 武器 | 僵尸  | 
可以将光束和激光添加到地图中,以与其环境进行交互并添加到风景中。
实体
- func_tanklaser (仅存在于 


 之中) — 用作激光炮塔的画笔实体。 - func_tankpulselaser (仅存在于 


 之中) — 以特定速度发射激光。 
- env_portal_laser 在 
 传送门2 中的激光. 
Articles
- wiseLaser — 一点有意思的 
env_beam