This article relates to the game "Left 4 Dead 2". Click here for more information.

Left 4 Dead 2 Level Creation

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Hrvatski (hr)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Left 4 Dead 2 Ova stranica sadrži članke koji se odnose na dizajn razina za Left 4 Dead 2(en).

Za Left 4 Dead Left 4 Dead članke o stvaranju razine, pogledajte Stvaranje razine Left 4 Dead(en).

Početak rada

Teorija dizajna

Upute i konstruirajući elementi

Standardno Finale(en) | Gauntlet Finale(en) | Finale čišćenja(en) | Prilagođeno finale(en) | Finale žrtve (Sacrifice)
Naknadna obrada (zrnatost filma, vinjeta, lokalni kontrast)(en) | Korekcija boja(en)
Manipulacija entitetom | Prilagođeni događaji panike | Prilagođeno finale(en) | Finale čišćenja | Redateljski scenariji(en) | Navale | Službeni vscriptovi | API za skriptiranje(en)

Načini igre

Prilagođena sredstva

Lomljivi rekviziti(en) | Filmska fizika(en) | Oružje (putem addoninfo)(en) | Gužva oružja(en) | Intro/Outro kamera(en)
Zvučni skripti(en) | Zvučne kulise(en)

dostava

addonimage.jpg | Plakat kampanje | Pregledi sličica karte | Vanjska pozadina
Službeni fajlovi misije karte(en) | Primjeri datoteka misije (Rok 1 i 2)(en)

Referentne informacije

VBSP(en) | VVIS(en) | VRAD(en)

Navigacijske mreže

Općenito

Serija Left 4 Dead

Ostali izvori

Stranice