Dimenzije u seriji Left 4 Dead
< Hr
Sljedeći brojevi su poznate dimenzije za Left 4 Dead serija. Sve dimenzije koje nedostaju mogu se pronaći ovdje .
Dimenzije
Specifično za igrača
Visina igrača u stojećem položaju = 71 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići sa 72 jedinice) Čučeći igrač u visini = 56 jedinice Širina igrača = 32 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići s 33 jedinice) Visina skoka igrača = 56 jedinice __________________________________ Visina očiju stojeći = 62 jedinice Čučanje u visini očiju = 44 jedinice
Napomena:gračeva kolizijska kutija je poravnata s osi, što znači da odgovara hodniku koji je pod kutom od 45 stupnjeva, potrebno vam je najmanje 46 jedinica da igrač stane (dijagonalna širina igrača je ~45,25 jedinica)
Napomena: Left 4 Dead 2 ne pravi razliku između zadanog skoka i "skoka u čučnju" koji obično daje veću visinu skoka, jer je Valve odlučio da zadana visina skoka bude visina skoka u čučnju.
Razno
Maksimalna visina prepreke = 18 jedinice CI maksimalna visina uspona = 180 jedinice (Radi samo za CI kada navigacijska mreža povezuje dva područja. SI zahtijevaju Ljestve samo za zaražene. ) Maksimalna visina penjanja spremnika = 200 jedinice Mala vrata = 48x104 jedinice Velika vrata = 56x104 jedinice Normalna visina hodnika = 128 jedinice Normalna širina koridora = 64 jedinice
Left 4 Dead 2 sadrži Half-Life 2 dev_measure
teksture, od kojih neke nisu točne za Left 4 Dead 2. Možete dobiti Left 4 Dead 2–specifična mjerenja od ovu radionicu.