GoldSrc
GoldSrc (hoặc được gọi là GoldSource) là một công nghệ 3-D cho trò chơi được tạo bởi Valve từ 1996. Nó là động lực đằng sau nhiều trò chơi nổi tiếng vào cuối những năm 90, nhừ là Half-Life, Team Fortress Classic, và Counter-Strike. GoldSrc là một phiên bản sửa đổi nhiều của công cụ Quake, và chạy trên mã lập trình C++. GoldSource và phần mềm sửa đổi bàn đồ (map), gọi là Valve Hammer Editor, được phát hành bởi Valve cho công cộng sử dụng, làm cho nó trở thành nguồn gốc của vô số sửa đổi (mod) do cộng đồng thực hiện. GoldSrc đã được thay thế bởi công nghệ mới hơn, Source, từ 2004, hiện đang giữ vị trí số 1 là sự lựa chọn của các người làm mod. Mặc dù GoldSrc đã qua thời kỳ đỉnh cao, nhưng nhiều game thủ vẫn tìm cách sử dụng nó cho các bản mod và thiết kế bản đồ.
Tính năng
- AI flocking - NPC có thể nhóm lại với nhau, được nhìn thấy với Houndeyes;
- Skeletal animation - Cho phép tạo hiệu ứng động dễ dàng hơn cho các mô hình;
- Ánh sắng có màu - Quake chỉ đơn giản là có ánh sáng đơn điệu;
- Scripted sequences - Sử dụng nhiều để kể cốt chuyện cho Half-Life;
- Transparent textures - Kính bây giờ có thể sử dụng cho thế giới;
- Higher poly counts - GoldSrc cho phép tạo ra các mô hình chi tiết nhiều hơn so với Quake.
Bộ phát triển phần mềm
Cái GoldSrc SDK được gọi là Half-Life SDK. Từ Tháng 8, 2013, nó hiện tại có trong Steam dười phần "Công cụ". Với nó, nó đi kèm với Hammer 3.4, mã nguồn 3DS Max cho nhiều NPC được cắt và bán lẻ cũng như mô hình người chơi và vũ khí, công cụ để đóng gói kết cấu vào WAD và tài liệu chi tiết về cách triển khai các tính năng cơ bản như trò chuyện thoại vào một bản mod.
Mã nguồn của game và SDK có thể được tìm thấy trên trang Github của Valve.
Trò chơi sử dụng GoldSrc
Năm | Tên | Nhà phát triển | Nhà phát hành | Nền tẳng | Ghí chú |
---|---|---|---|---|---|
1998 | Half-Life | Valve | Sierra Entertainment, Valve (digital) | , macOS, PlayStation 2, Dreamcast (bị hủy phát hành) | Trò chơi đầu tiên chính thức sử dụng công nghệ GoldSrc. Phiên bản Mac (dành cho Mac OS 9, OS X và các máy Mac sử dụng CPU PowerPC) đầu tiên bị hủy vào năm 2000 cho đến khi Valve phát hành nó vào năm 2013, dành cho OS X/macOS. Trò chơi này được có bản cập nhật mới từ 17 Tháng 11, 2023, để kỷ niệm 25 năm sau khi nó đã phát hành. Bản cập nhật mới này sửa nhiều lỗi, thêm các nội dung mới và nâng cấp công nghệ để hỗ trợ giới hạn cao hơn. |
1999 | Half-Life: Opposing Force | Gearbox Software, Valve | Máy Tính, macOS | ||
Team Fortress Classic | Valve | Valve, Sierra Entertainment (digital) | Máy Tính, macOS | ||
Sven Co-op | Sven Co-op team | Sven Co-op team | Máy Tính | GoldSrc lần sau được chia ra sang Svengine từ bản 5.0, mà nó khơi khác một chút hơn GoldSrc, và có hỗ trợ ghóc nhìn giộng hơn qua Hor+, âm thanh rõ rằng và tốt hơn qua FMOD, và nhiều hơn nữa..., và cả thêm giới hạn trên công nghệ. | |
2000 | Counter-Strike | Valve | Sierra Entertainment, Valve (digital) | Máy Tính, macOS | |
Gunman Chronicles | Rewolf Entertainment | Sierra Entertainment | Máy Tính | ||
Ricochet | Valve | Valve | Máy Tính, macOS | ||
2001 | Deathmatch Classic | Máy Tính, macOS | |||
Half-Life: Blue Shift | Gearbox Software, Valve | Sierra Entertainment, Valve (digital) | Máy Tính, macOS, Dreamcast (bị hủy phát hành) | ||
WANTED! | Maverick Developments | Maverick Developments | Máy Tính | ||
Half-Life: Decay | Gearbox Software | Sierra Entertainment | Máy Tính (bên thứ ba), PlayStation 2 | ||
2002 | James Bond 007: Nightfire | Eurcom, Gearbox Software | Electronic Arts | , Original Xbox, GameCube, PlayStation 2, Mac OS X, Game Boy Advance | Cộng nghệ của game được chỉnh sửa nhiều. |
2003 | Day of Defeat | Valve | Activision, Valve (digital) | Máy Tính, macOS | |
Counter-Strike (Xbox) | Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios | Xbox Game Studios (Trước kia là Microsoft Studios) | Original Xbox | ||
Counter-Strike Neo | Namco | Namco | Arcade | ||
2004 | Counter-Strike: Condition Zero Condition Zero Deleted Scenes | Valve, Ritual Entertainment, Gearbox Software, Turtle Rock Studios | Sierra Entertainment, Valve (digital) | Máy Tính, macOS | Last official game to use the GoldSrc engine. |
2007 | Paranoia | Paranoia Team | Paranoia Team | , Dreamcast | |
2008 | Counter-Strike Online | Valve, Nexon | Nexon | Máy Tính | Trò chơi miễn phí được nhánh phụ từ Counter-Strike: Condition Zero với giao dịch vi mô (tiền ảo) và skins, cả thêm các một số chế độ chơi khác như bắn Zombie. Phiên bản này không cần Steam để chạy nó, và nó chỉ có ở bên Châu Á. Các một số lệnh Console đã bị hạn chế để tránh chơi chặn gian lận. Máy chủ cho thị trường Việt Nam (của GoPlay) đã đóng của vào 2016. |
2013 | Cry of Fear | Team Psykskallar | Team Psykskallar | Máy Tính | Runs on older, but highly modified version of GoldSrc with better graphics. |
2014 | Counter-Strike Nexon: Studio | Valve, Nexon | Nexon | Máy Tính | Trò chơi cuối cùng được cấp phép chính thức, không phải là mod, được sử dụng công nghệ GoldSrc. Phiên bản toàn cầu (Mỹ, Châu Âu) của Counter-Strike Online. Đầu tiên được gọi là Counter-Strike: Nexon Zombies. |
Xem thêm
- Để xem thông tin về chuyển đổi dữ liệu GoldSrc sang công nghệ Source, xem Chuyển đổi dữ liệu GoldSrc sang Source.
- GoldSrc trên Wikipedia
- Thư mục cho GoldSrc sau SteamPipe