Category:Es/Level Design: Difference between revisions

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== General ==
== General ==
* [[Dimensions|Dimensiones]] {{en}}
* {{L|Dimensions|Dimensiones}}  
* [[Optimization (level design)|Optimización]] {{en}}
* {{L|Optimization (level design)|Optimización}}  
* [[Hammer Face Edit Dialog|La ventana de edición de superficies]] {{en}}
* {{L|Hammer Face Edit Dialog|La ventana de edición de superficies}}  
* [[Displacement|Desplazamiento de superficies (''Terreno'')]] {{en}}
* {{L|Displacement|Desplazamiento de superficies (''Terreno'')}}  
* [[Prop Types Overview|Introducción a los distintos tipos de ''props'']] {{en}}
* {{L|Prop Types Overview|Introducción a los distintos tipos de ''props''}}  
* [[Skybox (2D)|Skyboxes bidimensionales (2D)]] {{en}}
* {{L|Skybox (2D)|Skyboxes bidimensionales (2D)}}  
* [[Grouping and VisGrouping|Grupos y VisGrupos (''Grupos de visibilidad'')]] {{en}}
* {{L|Grouping and VisGrouping|Grupos y VisGrupos (''Grupos de visibilidad'')}}  
* [[Entity Hierarchy (parenting)|Emparentar entidades]] {{en}}
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Emparentar entidades}}  
* [[Filter Applications|Aplicar filtros]] {{en}}
* {{L|Filter Applications|Aplicar filtros}}  
* {{L|List of entities|Lista de entidades}}
* {{L|List of entities|Lista de entidades}}
* [[Prefab|Crear y usar prefabs]] {{en}}
* {{L|Prefab|Crear y usar prefabs}}  
* [[Adding Water|Añadir agua]] {{en}}
* {{L|Adding Water|Añadir agua}}  


== Iluminación ==
== Iluminación ==
* {{L|Lighting|Iluminación}}
* {{L|Lighting|Iluminación}}
* [[HDR Lighting Basics|Introducción a la iluminación HDR]] {{en}}
* {{L|HDR Lighting Basics|Introducción a la iluminación HDR}}  
* [[Intermediate Lighting|Iluminación intermedia]] {{en}}
* {{L|Intermediate Lighting|Iluminación intermedia}}  
* [[Advanced Lighting|Iluminación avanzada]] {{en}}
* {{L|Advanced Lighting|Iluminación avanzada}}  


== Conectar áreas ==
== Conectar áreas ==
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<!--* {{L|Moving Platforms}}-->
<!--* {{L|Moving Platforms}}-->
* {{L|Elevators|Ascensores}}
* {{L|Elevators|Ascensores}}
* [[Teleporters|Teletransportadores]] {{en}}
* {{L|Teleporters|Teletransportadores}}  


== Detallar ==
== Detallar ==
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Luz ambiental, sol, climatología y exteriores]] {{en}}
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Luz ambiental, sol, climatología y exteriores}}  
* [[Displacement Grass|Hierba basada en desplazamientos (''displacements'')]] {{en}}
* {{L|Displacement Grass|Hierba basada en desplazamientos (''displacements'')}}  
* [[Glass & Windows|Cristales y ventanas]] {{en}}
* {{L|Glass & Windows|Cristales y ventanas}}  
* [[Cables and Ropes|Cables y cuerdas]] {{en}}
* {{L|Cables and Ropes|Cables y cuerdas}}  
* [[Sound and Music|Sonido y música]] {{en}}
* {{L|Sound and Music|Sonido y música}}  


== Efectos especiales ==
== Efectos especiales ==
<!--* {{L|Buttons}}-->
<!--* {{L|Buttons}}-->
* [[Physics|Físicas]] {{en}}
* {{L|Physics|Físicas}}  
* [[Physics Entity Overview|Introducción a las entidades con física]] {{en}}
* {{L|Physics Entity Overview|Introducción a las entidades con física}}  
* [[Trains|Trenes]] {{en}}
* {{L|Trains|Trenes}}  
* {{L|Beams and Lasers|Rayos y Láseres}}
* {{L|Beams and Lasers|Rayos y Láseres}}
* [[Explosions (level design)|Explosiones]] {{en}}
* {{L|Explosions (level design)|Explosiones}}  
* [[Dust, Fog, & Smoke|Polvo, niebla y humo]] {{en}}
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Polvo, niebla y humo}}  
* [[Color correction (concept)|Corrección de color]] {{en}}
* {{L|Color correction (concept)|Corrección de color}}  
* {{L|Sprite}}s {{en}}
* {{L|Sprite}}s  
* [[Lists of Special Effects in level design|Listado de efectos especiales]] {{en}}
* {{L|Lists of Special Effects in level design|Listado de efectos especiales}}  


== NPCs e IA ==
== NPCs e IA ==
* [[Introduction_to_AI|Introducción a la inteligencia artificial]] {{en}}
* {{L|Introduction_to_AI|Introducción a la inteligencia artificial}}  
* [[Nodegraph|Construcción de nodos gráficos (''nodegraph'')]] {{en}}
* {{L|Nodegraph|Construcción de nodos gráficos (''nodegraph'')}}  


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==Juegos específicos==
==Juegos específicos==
:{{as|suf=:es}} ''[[:Category:Alien Swarm|Alien Swarm]] {{en}}
:{{as|suf=:es}} ''{{LCategory|Alien Swarm|Alien Swarm}}  
:{{css|suf=:es}} ''[[Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source]] {{en}}
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:{{dmmm|suf=:es}} ''[[Dark Messiah: Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic]] {{en}}
:{{dmmm|suf=:es}} ''{{L|Dark Messiah: Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}}  
:{{dods|suf=:es}} ''[[Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source]] {{en}}
:{{dods|suf=:es}} ''{{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}}  
:{{hl2|suf=:es}} ''[[Half-Life 2 Level Creation|Half-Life 2]] {{en}}
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:{{tf2|suf=:es}} ''[[Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2]] {{en}}
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:{{ship|suf=:es}} ''[[The Ship Level Creation|The Ship]] {{en}}
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:{{source|suf=:es}} [[Source Mods Level Creation|Source Mods]] {{en}}
:{{source|suf=:es}} {{L|Source Mods Level Creation|Source Mods}}  
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== Últimos retoques ==
== Últimos retoques ==
* [[3D_Skybox|Skybox tridimensionales (3D)]] {{en}}
* {{L|3D_Skybox|Skybox tridimensionales (3D)}}  
* {{L|Cubemaps}}
* {{L|Cubemaps}}
* [[Expert compile mode|Modo experto de compilación]] {{en}}
* {{L|Expert compile mode|Modo experto de compilación}}  
* [[Bspzip|BSPZip (Incrustar contenido ''custom'')]] {{en}}
* {{L|Bspzip|BSPZip (Incrustar contenido ''custom'')}}  
* [[Pre-publication evaluation|Evaluar tu proyecto antes de publicarlo]] {{en}}
* {{L|Pre-publication evaluation|Evaluar tu proyecto antes de publicarlo}}  


== Teoría del diseño ==
== Teoría del diseño ==
* [[Color Theory in Level Design|Teoría del color en el diseño de mapas]] {{en}}
* {{L|Color Theory in Level Design|Teoría del color en el diseño de mapas}}  
* [[Map Compiling Theory|Teoría de la compilación de mapas]] {{en}}
* {{L|Map Compiling Theory|Teoría de la compilación de mapas}}  
* [[Decompiling_Maps|Decompilar mapas]] {{en}}
* {{L|Decompiling_Maps|Decompilar mapas}}  


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== Solución de problemas ==
== Solución de problemas ==
* [[Troubleshooting Level Design|Solución de problemas del diseño de mapas]] {{en}}
* {{L|Troubleshooting Level Design|Solución de problemas del diseño de mapas}}  
* {{LCategory|Level Design FAQ|Preguntas frecuentes del diseño de mapas}}
* {{LCategory|Level Design FAQ|Preguntas frecuentes del diseño de mapas}}
* [[Showbudget|Cómo utilizar el panel ''Showbudget'']] {{en}}
* {{L|Showbudget|Cómo utilizar el panel ''Showbudget''}}  
* [[Compile Errors|Errores a la hora de compilar]] {{en}}
* {{L|Compile Errors|Errores a la hora de compilar}}  
* {{L|Source SDK FAQ|Preguntas frecuentes del Source SDK}}
* {{L|Source SDK FAQ|Preguntas frecuentes del Source SDK}}


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=={{LCategory|Hammer|Editor Hammer}}==
=={{LCategory|Hammer|Editor Hammer}}==
* [[Hammer What's New|Últimas novedades]] {{en}}
* {{L|Hammer What's New|Últimas novedades}}  
* [[Hammer Hotkey Reference|Atajos de teclado]] {{en}}
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Atajos de teclado}}  
* [[Hammer Feature Requests|Sugerir nuevas funcionalidades]] {{en}}
* {{L|Hammer Feature Requests|Sugerir nuevas funcionalidades}}  


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== Vínculos externos ==
== Vínculos externos ==


* [[Level Design Video Tutorials|Videotutoriales de diseño de mapas]] {{en}} - Una lista de videotutoriales relacionados con la creación de mapas para el motor Source.
* {{L|Level Design Video Tutorials|Videotutoriales de diseño de mapas}} - Una lista de videotutoriales relacionados con la creación de mapas para el motor Source.
* [[Mapping Sites|Webs de diseño de mapas]] {{en}} - Páginas web dedicadas a la creación de mapas con videotutoriales, artículos etc.
* {{L|Mapping Sites|Webs de diseño de mapas}} - Páginas web dedicadas a la creación de mapas con videotutoriales, artículos etc.
* [[General Sites|Páginas con información general]] {{en}} - Cubren diversos temas sobre la creación de mapas
* {{L|General Sites|Páginas con información general}} - Cubren diversos temas sobre la creación de mapas
* [[Map Archive Sites|Archivos de mapas]] {{en}} - Páginas web donde podrás descargar diversos mapas para los juegos de Valve.
* {{L|Map Archive Sites|Archivos de mapas}} - Páginas web donde podrás descargar diversos mapas para los juegos de Valve.
* [[File Hosting Sites|Páginas de almacenamiento de archivos]] {{en}} - Un listado de páginas web donde podrás colgar tus mapas.
* {{L|File Hosting Sites|Páginas de almacenamiento de archivos}} - Un listado de páginas web donde podrás colgar tus mapas.
* [[Image Hosting Sites|Páginas de almacenamiento de imágenes]] {{en}} - Una lista de páginas web donde podrás subir imágenes y capturas de pantalla de tu mapa.
* {{L|Image Hosting Sites|Páginas de almacenamiento de imágenes}} - Una lista de páginas web donde podrás subir imágenes y capturas de pantalla de tu mapa.
* [[News Site List|Páginas de noticias]] {{en}} - Sitios web donde mantenerte al día de todo lo que sucede.
* {{L|News Site List|Páginas de noticias}} - Sitios web donde mantenerte al día de todo lo que sucede.





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Source Welcome to Source Level Editing.

Primeros Pasos

General

Iluminación

Conectar áreas

Detallar

Efectos especiales

NPCs e IA

Juegos específicos

Alien Swarm Alien Swarm(en)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source(en)
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic(en)
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source(en)
Half-Life 2 Half-Life 2(en)
Left 4 Dead Left 4 Dead(en)
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2(en)
Portal Portal(en)
Portal 2 Portal 2(en)
SiN SiN Episodes: Emergence(en)
Team Fortress 2 Team Fortress 2(en)
The Ship: Murder Party The Ship(en)


Source Source Mods(en)

Últimos retoques

Teoría del diseño

Solución de problemas

Editor Hammer(en)

Vínculos externos


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