Ru/Physics: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(guilding to chinese)
m (some formatting fixes.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Physics|title=Физика}}
|title=Физика
|en=Physics
|zh-cn=Physics:zh-cn
}}
{{Abstract Mapping:ru}}
{{Abstract Mapping:ru}}
<br>
<br>
==Объекты==
==Объекты==
*[[Physics Entity Overview]]&mdash;список ограничений объектов
*[[Physics Entity Overview:ru]]&mdash;список ограничений объектов
*Физика может быть на основе брашей, как [[func physbox]], или на основе моделей как [[prop_physics]], [[prop_physics_respawnable]], [[prop_physics_multiplayer]]. Физические объекты можно подобрать с помощью ключа или используя [[weapon_physcannon]].
*Физика может быть на основе брашей, как {{ent|func physbox}}, или на основе моделей как {{ent|prop_physics}}, {{ent|prop_physics_respawnable}}, {{ent|prop_physics_multiplayer}}. Физические объекты можно подобрать с помощью ключа или используя {{ent|weapon_physcannon}}.


==Темы==
==Темы==
* [[VPhysics]] - встроенный физический движок Source
* [[VPhysics:ru]] - встроенный физический движок Source
* [[Cinematic Physics]] - кинематографическая физика
* [[Cinematic Physics:ru]] - кинематографическая физика
* [[Optimization (level design)/Physics|Оптимизация (дизайн уровней) / физика]]
* [[Optimization (level design)/Physics:ru|Оптимизация (дизайн уровней) / физика]]


==Туториалы==
==Туториалы==
* [[Car Explosions| Взрывы машины]]
* [[Car Explosions:ru| Взрывы машины]]
* [[Blowout Doors| Выбрасываемые двери]]
* [[Blowout Doors:ru| Выбрасываемые двери]]
* [[Suspended Object Trap| Подвесная ловушка]]
* [[Suspended Object Trap:ru| Подвесная ловушка]]


==Смотрите также==
==Смотрите также==
* [[:Category:Physics| Категория: Физика]]
* [[:Category:Physics:ru| Категория: Физика]]
* [[:Category: Level Design| Категория: Дизайн уровней]]
* [[:Category:Level Design:ru| Категория: Дизайн уровней]]


[[Category:Level Design]]
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Hubs]]
[[Category:Hubs:ru]]

Revision as of 09:29, 14 April 2022

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Серия Воссоздание окружающей обстановки Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей
Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.

Снаряжение(en) | Животные и существа(en) | Муравьиные львы(en) | Лучи и лазеры(en) | Кабели и верёвки(en) | Движущиеся облака(en) | Теория цвета(en) | Битвы(en) | Комбайны | Сжатие ресурсов | Двери(en) | Пыль, туман и дым(en) | Лифты(en) | Переключение карт | Внешнее освещение, солнце, погода и окружение(en) | Взрывы(en) | Огонь | Растительность(en) | Стекло и окна | Хэдкраб | Жизнеспособность | Лестницы | Освещение(en) | Оптимизация(en) | Физические объекты(en) | Сканеры сетчатки | Звук и музыка(en) | Спецэффекты | Ландшафт | Поезда(en) | Турели | Вода | Оружие | Зомби(en)


Объекты

Темы

Туториалы

Смотрите также