Hr/Left 4 Dead 2 Level Creation: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Left 4 Dead 2 Level Creation/hr to Hr/Left 4 Dead 2 Level Creation over redirect: Language prefixes) |
mNo edit summary |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{l4d2}} | {{l4d2 topicon}} | ||
Za {{l4d|4}} članke o stvaranju razine, pogledajte | {{l4d2}} Ova stranica sadrži članke koji se odnose na dizajn razina za {{L|Left 4 Dead 2}}. | ||
Za {{l4d|4}} članke o stvaranju razine, pogledajte {{L|Left 4 Dead Level Creation|Stvaranje razine Left 4 Dead}}. | |||
{{Category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{Category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 8: | Line 10: | ||
==Početak rada== | ==Početak rada== | ||
* Preuzmite i instalirajte alate za | * Preuzmite i instalirajte alate za {{L|Left 4 Dead 2 Authoring Tools|izradu Left 4 Dead 2}} | ||
* {{l4d}} ''' | * {{l4d}} '''{{L|L4D Level Design Basics Tutorial|Vodič za osnove dizajna razine L4D}}''' | ||
* {{l4d2}} ''' | * {{l4d2}} '''{{L|L4D2 Level Design|Vodič za osnove dizajna razine L4D2}}''' | ||
* ''' | * '''{{L|Optimization (level design)|Optimizacija razine}}''' | ||
* | * {{L|Your First Map|Vaša prva karta (Opći vodič za Hammer)}} | ||
* | * {{LCategory|Level Design|Dokumentacija dizajna opće razine}} | ||
* | * {{L|Common L4D Mapping Problems|Uobičajeni problemi s mapiranjem}} | ||
* | * {{L|L4D Mapping Notes|Bilješke o L4D mapiranju}} | ||
==Teorija dizajna== | ==Teorija dizajna== | ||
* | * {{L|Left 4 Dictionary|Left 4 Rječnik}} | ||
* | * {{L|Left 4 Dead Design Theory|Teorija dizajna Left 4 Dead}} | ||
==Upute i konstruirajući elementi== | ==Upute i konstruirajući elementi== | ||
* [[Working Ladders#Brush Ladders|Ljestve]] | [[L4D Level Design/Versus Maps#Making Infected Ladders Visible|Ljestve samo za zaražene]] | * [[Working Ladders#Brush Ladders|Ljestve]] | [[L4D Level Design/Versus Maps#Making Infected Ladders Visible|Ljestve samo za zaražene]] | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Checkpoints|Kontrolne točke i sigurne sobe}} | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Elevators|Dizala}} | [[Sorting out navigation flow#Elevators|Dizala i Nav Mesh]] | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Panic Events|Panični događaji}} | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Breakable Walls|Lomljivi zidovi}} | [[L4D Level Design/Versus_Maps#Making_the_visible_cue_for_breakable_walls|Vidljivi znak za lomljive zidove]] | ||
* Finale | * Finale | ||
: | : {{L|L4D Level Design/Finale Events Part 1|Standardno Finale}} | {{L|L4D2 Level Design/Gauntlet Finale|Gauntlet Finale}} | {{L|L4D2 Level Design/Scavenge Finale|Finale čišćenja}}<!-- Not sure how to translate this --> | {{L|L4D2 Level Design/Custom Finale|Prilagođeno finale}} | [[L4D2 Level Design/Custom Finale#Sacrifice finale|Finale žrtve (Sacrifice)]] | ||
* [[L4D Level Design/Additional Finale Components#Creating a Rescue Closet|Ormari za spašavanje]] | * [[L4D Level Design/Additional Finale Components#Creating a Rescue Closet|Ormari za spašavanje]] | ||
* | * {{L|fog_volume|Filmski efekti}} | ||
: | : {{L|postprocess_controller|Naknadna obrada (zrnatost filma, vinjeta, lokalni kontrast)}} | {{L|Color correction|Korekcija boja}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Legacy_Assets|Naslijeđena imovina}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/VMF Instances|VMF Instance}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Weapon and Item Spawning|Pojavljuju se oružje, predmet i gužva}} | {{L|prop_minigun_l4d1|Montirani Minigun}} | {{L|prop_mounted_machine_gun|Montirana strojnica}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Director Queries|Upiti direktora}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Wandering Witch|Vještica lutalica}} | {{L|L4D2 Level Design/Witch Bride|Vještica nevjesta}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Instructor Hints|Savjeti instruktora}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Boss Prohibition|Zabrana tenkova i vještica}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Hard Rain|Jaka kišna oluja}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Foot Lockers|Ormari za noge}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Choreographed Scenes|Koreografske scene}} | {{L|info_remarkable|Primjedbe likova (dijalog)}} | ||
* | * {{L|info_l4d1_survivor_spawn|L4D1 Preživjeli roboti}} | [[L4D2 Mission Files#Base_Mission_File|L4D1 Preživjeli igrači]] (survivor_set - Missionfile) | {{L|Info_director|Forsiranje položaja preživjelih}} | ||
* | * {{L|L4D2 Vscripts|Skriptiranje (vscripts)}}{{sq}}| '''{{L|L4D2 Vscript Examples|Primjer vscriptova}}''' | ||
: Manipulacija entitetom | Prilagođeni događaji panike | | : Manipulacija entitetom | Prilagođeni događaji panike | {{L|L4D2_Level_Design/Custom_Finale|Prilagođeno finale}} | [[L4D2_Level_Design/Custom_Finale#c1m4_atrium_finale.nuc|Finale čišćenja]] <!-- ditto --> | {{L|L4D2 Director Scripts|Redateljski scenariji}} | Navale | [[L4D2 Vscripts#Decrypting NUC files|Službeni vscriptovi]] | {{L|Left 4 Dead 2/Script Functions|API za skriptiranje}} | ||
* | *{{L|L4D2 EMS/Intro|Sustav proširenih mutacija}} | ||
* [[L4D2 Mission Files#Revisiting_maps|Ponovne karte]], kao što se vidi u Hard Rain. | * [[L4D2 Mission Files#Revisiting_maps|Ponovne karte]], kao što se vidi u Hard Rain. | ||
=== Načini igre === | === Načini igre === | ||
* | * {{L|L4D Level Design/Versus_Maps|Protiv}} | ||
* | * {{L|Survival Gametype (L4D)|Opstanak}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Scavenge Maps|Pokupiti}} <!-- Ditto again --> | ||
* | * {{L|Mutation Gametype (L4D2)|Mutacije}} | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Multi-Gamemode_Support|Podrška za više načina igre}} | ||
===Prilagođena sredstva=== | ===Prilagođena sredstva=== | ||
* | * {{L|Creating a Material|Prilagođeni materijali i teksture}} | {{L|Left 4 Dead Graffiti Tutorial|Zidni natpisi i grafiti}} | [[Water_(shader)#Flow|Protok vode]] | ||
* | * {{LCategory|Modeling|Prilagođeni modeli i animacija}} | ||
: | :{{L|Creating_custom_gibs|Lomljivi rekviziti}} | {{L|Cinematic Physics|Filmska fizika}} | {{L|Deadline_AddonInfo_File|Oružje (putem addoninfo)}} | {{L|L4D2_Custom_Melee_Weapons|Gužva oružja}} | {{L|Point_viewcontrol_survivor|Intro/Outro kamera}} | ||
* | * {{L|L4D2 Custom Sound and Music Tutorial|Prilagođeni zvuk i glazba}} | ||
: | :{{L|Soundscripts|Zvučni skripti}} | {{L|Soundscapes|Zvučne kulise}} | ||
* | * {{L|L4D2 Custom Particle Effects Tutorial|Prilagođeni efekti čestica}} | {{L|Particle_System|Uređivanje efekata čestica}} | ||
* | * {{L|Detail_prop|Detaljni rekviziti}} | ||
* [[Gameinfo.txt#SearchPaths|Upravljanje i organizacija]] | * [[Gameinfo.txt#SearchPaths|Upravljanje i organizacija]] | ||
===dostava=== | ===dostava=== | ||
* | * {{L|L4D2 Campaign Add-on Tutorial|Stvaranje dodataka (.VPK datoteke)}} | ||
** [[L4D_AddonInfo_Authoring#Info_metadata|addoninfo.txt]] | | ** [[L4D_AddonInfo_Authoring#Info_metadata|addoninfo.txt]] | {{L|Deadline_AddonInfo_File|Primjer addoninfo.txt (Rok 1 i 2)}} | ||
** Dodatna umjetnička sredstva | ** Dodatna umjetnička sredstva | ||
::[[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#addonimage.jpg|addonimage.jpg]] | [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Campaign_Poster|Plakat kampanje]] | [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Map_Thumbnail_Previews|Pregledi sličica karte]] | [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Campaign_Poster|Vanjska pozadina]] | ::[[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#addonimage.jpg|addonimage.jpg]] | [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Campaign_Poster|Plakat kampanje]] | [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Map_Thumbnail_Previews|Pregledi sličica karte]] | [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Campaign_Poster|Vanjska pozadina]] | ||
:* | :* {{L|L4D2_Mission_Files|Datoteka misije}} | ||
:: | :: {{L|List of L4D2 Missions Files|Službeni fajlovi misije karte}} | {{L|Deadline_Mission_File|Primjeri datoteka misije (Rok 1 i 2)}} | ||
:* [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Packaging_and_shipping|Pakiranje (u VPK)]] | :* [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Packaging_and_shipping|Pakiranje (u VPK)]] | ||
:* [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Compression|Sažimanje]] | :* [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Compression|Sažimanje]] | ||
* Prijenos / distribucija | * Prijenos / distribucija | ||
* | * {{L|L4D2 Level Design/Add-on Notes|Bilješke o dodacima (L4D2)}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
==Referentne informacije== | ==Referentne informacije== | ||
* | * {{L|Left 4 Dead 2 Tool Updates|Promjene alata za izradu}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Campaign Music|Popis glazbe L4D2 kampanje}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Cvars|Popis L4D2 Cvara}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Entities|Popis L4D2 entiteta}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Instructor Messages|Popis L4D2 poruka instruktora}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Missions Files|Popis datoteka L4D2 misija}} | ||
* | * {{L|Navigation Meshes (L4D)|Popis L4D2 atributa navigacijske mreže}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Particles|Popis L4D2 čestica}} | ||
* | * {{L|Left 4 Dead 2/Script Functions|Popis funkcija L4D2 skripte}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Game Events|Popis događaja u igri L4D2}} | ||
* | * {{L|Left 4 Dead 2 Sky List|Popis L4D2 Skyboxova}} | ||
* | * {{L|List of L4D2 Soundscapes|Popis L4D2 zvučnih pejzaža}} | ||
* | * {{L|Left 4 Dead 2 Fog Settings|Popis L4D2 postavki magle}} | ||
* | * {{L|Dissection of Official L4D2 Campaigns|Disekcija službenih L4D2 kampanja}} | ||
* | * {{L|Dimensions/Left 4 Dead|Dimenzije u L4D2}} | ||
* | * {{L|L4D2 Gamemodes File|L4D2 Gamemodes datoteka}} | ||
* | * {{L|Expert_compile_mode|Stručni način kompajliranja}} | ||
: | : {{L|VBSP}} | {{L|VVIS}} | {{L|VRAD}} | ||
==Navigacijske mreže== | ==Navigacijske mreže== | ||
===Općenito=== | ===Općenito=== | ||
* | * {{L|Navigation Meshes|Navigacijske mreže}} | ||
* | * {{L|Navigation Mesh Commands|Naredbe navigacijske mreže}} | ||
===Serija Left 4 Dead=== | ===Serija Left 4 Dead=== | ||
Line 113: | Line 115: | ||
** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Generating a new Nav Mesh|Generiranje]] | ** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Generating a new Nav Mesh|Generiranje]] | ||
** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Nav Area selection|Odabir]] | ** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Nav Area selection|Odabir]] | ||
** '''[[L4D Level Design/Nav Meshes#Nav Config files|Vezivanje tipki / tipke prečaca]]''' | ''' | ** '''[[L4D Level Design/Nav Meshes#Nav Config files|Vezivanje tipki / tipke prečaca]]''' | '''{{L|nav_mode.cfg}}''' | ||
** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Splitting Nav Areas|Cijepanje]] | ** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Splitting Nav Areas|Cijepanje]] | ||
** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Adding Attributes|Dodavanje atributa]] | ** [[L4D Level Design/Nav Meshes#Adding Attributes|Dodavanje atributa]] | ||
Line 126: | Line 128: | ||
** [[L4D Level Design/Additional Finale Components#Creating a Rescue Closet|Ormari za spašavanje]] | ** [[L4D Level Design/Additional Finale Components#Creating a Rescue Closet|Ormari za spašavanje]] | ||
** [[L4D Level Design/Breakable Walls#Updating the Nav|Lomljivi zidovi]] | ** [[L4D Level Design/Breakable Walls#Updating the Nav|Lomljivi zidovi]] | ||
** ''' | ** '''{{L|L4D Level Design/Nav Flow|Tijek navigacije}}''' | ||
** | ** {{L|L4D Level Design/Finale Events Part 1|Finale}} i [[L4D Level Design/Finale Events Part 2#Updating the Nav|Vozilo za bijeg]] | ||
* Napredno uređivanje navigacije | * Napredno uređivanje navigacije | ||
** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Using the OBSCURED Attribute|<code>ZAMRKLJEN</code> Atribut]] | ''' | ** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Using the OBSCURED Attribute|<code>ZAMRKLJEN</code> Atribut]] | '''{{L|Navigation Meshes (L4D)|L4D Nav Mesh atributi}}''' | ||
** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Conforming a drawn Nav Area to a displacement|Pomaci]] | ** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Conforming a drawn Nav Area to a displacement|Pomaci]] | ||
** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Creating a Nav Area in between two existing Nav Areas|Stvaranje navigacijskog područja između dva postojeća navigacijska područja]] | ** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Creating a Nav Area in between two existing Nav Areas|Stvaranje navigacijskog područja između dva postojeća navigacijska područja]] | ||
Line 138: | Line 140: | ||
** Magla | ** Magla | ||
** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Finding problems in your Nav Mesh|Prijava problema]] | ** [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing#Finding problems in your Nav Mesh|Prijava problema]] | ||
** | ** {{L|Left 4 Dead Infected Populations|Left 4 Dead zaražene populacije}} | ||
** | ** {{L|Sorting out navigation flow|Razvrstavanje toka navigacije}} | ||
* Reference | * Reference | ||
** | ** {{L|List_of_L4D2_Nav_Mesh_Attributes|Popis L4D2 atributa navigacijske mreže}} | ||
==Ostali izvori== | ==Ostali izvori== | ||
* | * {{L|SketchUp Source Tools}} | ||
* | * {{L|GCFScape}} | ||
* | * {{L|VTFEdit}} | ||
* | * {{L|Left 4 Dead Plugins|Izrada poslužiteljskih dodataka}} | ||
* [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf AI sustavi L4D] | * [https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf AI sustavi L4D] | ||
* Toplinske karte | * Toplinske karte | ||
* | * {{LCategory|Left 4 Dead Projects|Korisnički projekti}} | ||
==Stranice== | ==Stranice== | ||
Line 161: | Line 163: | ||
<!-- {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} --> | <!-- {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} --> | ||
* [https://www.worldofleveldesign.com/categories/cat-l4d1-2.php Svijet dizajna razina] - Sadrži nekoliko vodiča za mapiranje Left 4 Dead 1/2 | * [https://www.worldofleveldesign.com/categories/cat-l4d1-2.php Svijet dizajna razina] - Sadrži nekoliko vodiča za mapiranje Left 4 Dead 1/2 | ||
* | * {{L|Level_Design_Video_Tutorials|Video vodiči za dizajn razina}} - Razni video vodiči o kartiranju. | ||
{{Category end}} | {{Category end}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{ACategory|Left 4 Dead 2}} | |||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Tutorials}} |
Latest revision as of 15:36, 18 August 2024
Ova stranica sadrži članke koji se odnose na dizajn razina za Left 4 Dead 2 .
Za Left 4 Dead članke o stvaranju razine, pogledajte Stvaranje razine Left 4 Dead .