Category:Es/Level Design: Difference between revisions
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{{LanguageBar|title = Diseño de mapa}} | |||
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Welcome to Source Level Editing.</b> | |||
__NOTOC__ | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
==Primeros Pasos== | |||
*{{L|Level Design Overview|Introducción a la edición de mapas}} | |||
*{{L|Your First Map|Tu primera mapa}} | |||
*{{L|Inputs and Outputs|El sistema de inputs (entradas) y outputs (salidas)}} | |||
== | == General == | ||
* | * {{L|Dimensions|Dimensiones}} | ||
* | * {{L|Optimization (level design)|Optimización}} | ||
* | * {{L|Hammer Face Edit Dialog|La ventana de edición de superficies}} | ||
* | * {{L|Displacement|Desplazamiento de superficies (''Terreno'')}} | ||
* {{L|Prop Types Overview|Introducción a los distintos tipos de ''props''}} | |||
* {{L|Skybox (2D)|Skyboxes bidimensionales (2D)}} | |||
* {{L|Grouping and VisGrouping|Grupos y VisGrupos (''Grupos de visibilidad'')}} | |||
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Emparentar entidades}} | |||
* {{L|Filter Applications|Aplicar filtros}} | |||
* {{L|List of entities|Lista de entidades}} | |||
* {{L|Prefab|Crear y usar prefabs}} | |||
* {{L|Adding Water|Añadir agua}} | |||
==== | == Iluminación == | ||
* | * {{L|Lighting|Iluminación}} | ||
* {{L|HDR Lighting Basics|Introducción a la iluminación HDR}} | |||
* {{L|Intermediate Lighting|Iluminación intermedia}} | |||
* {{L|Advanced Lighting|Iluminación avanzada}} | |||
==== | == Conectar áreas == | ||
* | <!--* {{L|Ramps and Stairs}}--> | ||
* | * {{L|Doors|Puertas}} | ||
* {{L|Working Ladders|Escaleras}} | |||
<!--* {{L|Moving Platforms}}--> | |||
* {{L|Elevators|Ascensores}} | |||
* {{L|Teleporters|Teletransportadores}} | |||
==== | == Detallar == | ||
* | * {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Luz ambiental, sol, climatología y exteriores}} | ||
* {{L|Displacement Grass|Hierba basada en desplazamientos (''displacements'')}} | |||
* {{L|Glass & Windows|Cristales y ventanas}} | |||
* {{L|Cables and Ropes|Cables y cuerdas}} | |||
* {{L|Sound and Music|Sonido y música}} | |||
== | == Efectos especiales == | ||
* | <!--* {{L|Buttons}}--> | ||
* | * {{L|Physics|Físicas}} | ||
* {{L|Physics Entity Overview|Introducción a las entidades con física}} | |||
* | * {{L|Trains|Trenes}} | ||
* {{L|Beams and Lasers|Rayos y Láseres}} | |||
* | * {{L|Explosions (level design)|Explosiones}} | ||
* | * {{L|Dust, Fog, & Smoke|Polvo, niebla y humo}} | ||
* | * {{L|Color correction (concept)|Corrección de color}} | ||
* | * {{L|Sprite}}s | ||
* | * {{L|Lists of Special Effects in level design|Listado de efectos especiales}} | ||
* | |||
* | |||
==== | == NPCs e IA == | ||
* | * {{L|Introduction_to_AI|Introducción a la inteligencia artificial}} | ||
* {{L|Nodegraph|Construcción de nodos gráficos (''nodegraph'')}} | |||
== | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
==Juegos específicos== | |||
:{{as|suf=:es}} ''{{LCategory|Alien Swarm|Alien Swarm}} | |||
:{{css|suf=:es}} ''{{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source}} | |||
:{{dmmm|suf=:es}} ''{{L|Dark Messiah: Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic}} | |||
:{{dods|suf=:es}} ''{{L|Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source}} | |||
==== | :{{hl2|suf=:es}} ''{{L|Half-Life 2 Level Creation|Half-Life 2}} | ||
:{{l4d|suf=:es}} ''{{L|Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead}} | |||
:{{l4d2|suf=:es}} ''{{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2}} | |||
:{{portal|suf=:es}} ''{{L|Portal Level Creation|Portal}} | |||
:{{portal2|suf=:es}} ''{{LCategory|Portal 2 Level Design|Portal 2}} | |||
:{{Sin|suf=:es}} ''{{L|SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence}} | |||
:{{tf2|suf=:es}} ''{{L|Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2}} | |||
:{{ship|suf=:es}} ''{{L|The Ship Level Creation|The Ship}} | |||
<br> | |||
:{{source|suf=:es}} {{L|Source Mods Level Creation|Source Mods}} | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | |||
{{ | == Últimos retoques == | ||
* {{L|3D_Skybox|Skybox tridimensionales (3D)}} | |||
* {{L|Cubemaps}} | |||
* {{L|Expert compile mode|Modo experto de compilación}} | |||
* {{L|Bspzip|BSPZip (Incrustar contenido ''custom'')}} | |||
* {{L|Pre-publication evaluation|Evaluar tu proyecto antes de publicarlo}} | |||
== | == Teoría del diseño == | ||
* | * {{L|Color Theory in Level Design|Teoría del color en el diseño de mapas}} | ||
* {{L|Map Compiling Theory|Teoría de la compilación de mapas}} | |||
* | * {{L|Decompiling_Maps|Decompilar mapas}} | ||
* | |||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== | == Solución de problemas == | ||
* {{L|Troubleshooting Level Design|Solución de problemas del diseño de mapas}} | |||
* {{LCategory|Level Design FAQ|Preguntas frecuentes del diseño de mapas}} | |||
* {{L|Showbudget|Cómo utilizar el panel ''Showbudget''}} | |||
* {{L|Compile Errors|Errores a la hora de compilar}} | |||
* {{L|Source SDK FAQ|Preguntas frecuentes del Source SDK}} | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== | =={{LCategory|Hammer|Editor Hammer}}== | ||
* | * {{L|Hammer What's New|Últimas novedades}} | ||
* | * {{L|Hammer Hotkey Reference|Atajos de teclado}} | ||
* | * {{L|Hammer Feature Requests|Sugerir nuevas funcionalidades}} | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== | == Vínculos externos == | ||
{{ | * {{L|Level Design Video Tutorials|Videotutoriales de diseño de mapas}} - Una lista de videotutoriales relacionados con la creación de mapas para el motor Source. | ||
* {{L|Mapping Sites|Webs de diseño de mapas}} - Páginas web dedicadas a la creación de mapas con videotutoriales, artículos etc. | |||
* {{L|General Sites|Páginas con información general}} - Cubren diversos temas sobre la creación de mapas | |||
* {{L|Map Archive Sites|Archivos de mapas}} - Páginas web donde podrás descargar diversos mapas para los juegos de Valve. | |||
* {{L|File Hosting Sites|Páginas de almacenamiento de archivos}} - Un listado de páginas web donde podrás colgar tus mapas. | |||
* {{L|Image Hosting Sites|Páginas de almacenamiento de imágenes}} - Una lista de páginas web donde podrás subir imágenes y capturas de pantalla de tu mapa. | |||
* {{L|News Site List|Páginas de noticias}} - Sitios web donde mantenerte al día de todo lo que sucede. | |||
{{category end}} | {{category end}} | ||
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Latest revision as of 15:15, 17 August 2024
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