地图中的蚁狮
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蚁狮的行为包括它们的活动方式, 如何让玩家站在沙地上而不让它们从沙地里钻出来,如何使它们飞行以及让它们遵循精确的路线.蚁狮是瞎子,它们的交流是靠嗅觉或听觉;他们同样通过听觉发现他们的敌人,这就是他们有时难以处理的原因.在大多数情况下,他们只是跑去攻击玩家,但你也可以让他们做些复杂的事情。
Entities
- npc_antlion -普通蚁狮,包括蚁狮工兵
- npc_antlionguard - 一种更大,更危险的蚁狮
- npc_antliongrub - 蚁狮幼虫(仅存在于ep1,意义不明)
- npc_antlion_grub - 橙盒版本(ep2)中的蚁狮幼虫
- npc_antlion_template_maker - 一个专门针对蚁狮的npc生成器
- weapon_bugbait - 玩家可以用来指挥蚁狮的武器
- prop_thumper - 联合军机器,通过锤击地面来驱逐蚁狮
- point_bugbait - 一个检测玩家何时使用虫饵的实体
- point_antlion_repellant - 防止蚁狮跳入其半径范围内的实体
npc_template_maker
如果你想创建一个通过钻出地面的蚁狮, 仅仅是 npc_maker是不够的,因为它没有npc_antlion(start burrowed,警戒范围,path_corners,小队名称和Hint Groups)的所有选项.因此我们必须使用 npc_antlion_template_maker.
要创建一个在生成时不钻出来的蚁狮,请检查蚁狮的Start Burrowed的flags,并正确设置 npc_antlion_template_maker .实体本身将自动导致蚁狮从地面钻出来。
一旦要钻出的蚁狮被生成,它就会从地面钻出来,而不是凭空出现。