Category:De/Source Filmmaker: Difference between revisions

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== Einstieg ==
== Einstieg ==
* [[SFM/Installation:de|Installation]]
* {{L|SFM/Installation|Installation}}
* [[SFM/Starting the SFM:de|SFM starten]]
* {{L|SFM/Starting the SFM|SFM starten}}
* [[SFM/Sample beginner's workflow:de|Beispielworkflow für Anfänger]]
* {{L|SFM/Sample beginner's workflow|Beispielworkflow für Anfänger}}
* [[SFM/Basic operations:de|Grundoperationen]]
* {{L|SFM/Basic operations|Grundoperationen}}


== Dota 2 SFM ==
== Dota 2 SFM ==


* [[SFM/Changes_In_Dota2_SFM:de|Änderungen im Dota 2 SFM]]
* {{L|SFM/Changes_In_Dota2_SFM|Änderungen im Dota 2 SFM}}
* [[SFM/Dota2_SFM_FAQ:de|Dota 2 SFM FAQ]]
* {{L|SFM/Dota2_SFM_FAQ|Dota 2 SFM FAQ}}


== Die Benutzeroberfläche (UI) ==
== Die Benutzeroberfläche (UI) ==


* [[SFM/UI overview:de|UI-Übersicht]]
* {{L|SFM/UI overview|UI-Übersicht}}
* [[SFM/Adjusting the layout:de|Anpassen des Layouts]]
* {{L|SFM/Adjusting the layout|Anpassen des Layouts}}
* [[SFM/The Animation Set Editor:de|Der Animationsset-Editor]]
* {{L|SFM/The Animation Set Editor|Der Animationsset-Editor}}
* [[SFM/The viewport:de|Der Viewport]]
* {{L|SFM/The viewport|Der Viewport}}
* [[SFM/The timeline:de|Die Timeline]]
* {{L|SFM/The timeline|Die Timeline}}
** [[SFM/The Clip Editor:de|Der Clip Editor]]
** {{L|SFM/The Clip Editor|Der Clip Editor}}
** [[SFM/The Graph Editor:de|Der Graph Editor]]
** {{L|SFM/The Graph Editor|Der Graph Editor}}
** [[SFM/The Motion Editor:de|Der Motion Editor]]
** {{L|SFM/The Motion Editor|Der Motion Editor}}
*** [[SFM/The floating modification layer:de|Der floating modification layer]]
*** {{L|SFM/The floating modification layer|Der floating modification layer}}


== Arbeiten mit Kameras ==
== Arbeiten mit Kameras ==


* [[SFM/Cameras overview:de|Übersicht Kameras]]
* {{L|SFM/Cameras overview|Übersicht Kameras}}
* [[SFM/Adding a scene camera:de|Hinzufügen einer Szenenkamera]]
* {{L|SFM/Adding a scene camera|Hinzufügen einer Szenenkamera}}
* [[SFM/Navigating with the camera:de|Navigieren mit der Kamera]]
* {{L|SFM/Navigating with the camera|Navigieren mit der Kamera}}
* [[SFM/The viewport as manipulator:de|Der Viewport als Manipulator]]
* {{L|SFM/The viewport as manipulator|Der Viewport als Manipulator}}


== Deine Szene "bevölkern" ==
== Deine Szene "bevölkern" ==


* [[SFM/Populating your scene overview:de|Füllen Sie Ihre Szenenübersicht]]
* {{L|SFM/Populating your scene overview|Füllen Sie Ihre Szenenübersicht}}
* [[SFM/Movie mode and game mode:de|Filmmodus und Spielmodus]]
* {{L|SFM/Movie mode and game mode|Filmmodus und Spielmodus}}
* [[SFM/Recording gameplay:de|Gameplay aufnehmen]]
* {{L|SFM/Recording gameplay|Gameplay aufnehmen}}
** [[SFM/Recording multiplayer gameplay:de|Multiplayer-Gameplay aufnehmen]]
** {{L|SFM/Recording multiplayer gameplay|Multiplayer-Gameplay aufnehmen}}
** [[SFM/Recording gameplay with bots:de|Gameplay mit Bots aufnehmen]]
** {{L|SFM/Recording gameplay with bots|Gameplay mit Bots aufnehmen}}
* [[SFM/Working with objects:de|Arbeiten mit Objekten]]
* {{L|SFM/Working with objects|Arbeiten mit Objekten}}
** [[SFM/Adding objects:de|Hinzufügen von Objekten]]
** {{L|SFM/Adding objects|Hinzufügen von Objekten}}
** [[SFM/Selecting objects:de|Auswählen von Objekten]]
** {{L|SFM/Selecting objects|Auswählen von Objekten}}
** [[SFM/Removing objects:de|Objekte entfernen]]
** {{L|SFM/Removing objects|Objekte entfernen}}
** [[SFM/Copying elements between shots:de|Kopieren von Elementen zwischen Aufnahmen]]
** {{L|SFM/Copying elements between shots|Kopieren von Elementen zwischen Aufnahmen}}


== Videobearbeitung ==
== Videobearbeitung ==


* [[SFM/Video editing overview:de|Überblick über die Videobearbeitung]]
* {{L|SFM/Video editing overview|Überblick über die Videobearbeitung}}
* [[SFM/Working with shots:de|Arbeiten mit Aufnahmen]]
* {{L|SFM/Working with shots|Arbeiten mit Aufnahmen}}
** [[SFM/Creating shots:de|Aufnahmen erstellen]]
** {{L|SFM/Creating shots|Aufnahmen erstellen}}
** [[SFM/Manipulating shots:de|Aufnahmen manipulieren]]
** {{L|SFM/Manipulating shots|Aufnahmen manipulieren}}
* [[SFM/Manipulating the timeline:de|Manipulation der Timeline]]
* {{L|SFM/Manipulating the timeline|Manipulation der Timeline}}
* [[SFM/Working with sound:de|Arbeiten mit Ton]]
* {{L|SFM/Working with sound|Arbeiten mit Ton}}
** [[SFM/Track groups:de|Gruppen verfolgen]]
** {{L|SFM/Track groups|Gruppen verfolgen}}
** [[SFM/Adding sound clips:de|Hinzufügen von Soundclips]]
** {{L|SFM/Adding sound clips|Hinzufügen von Soundclips}}
** [[SFM/Recording new dialog:de|Neuen Dialog aufnehmen]]
** {{L|SFM/Recording new dialog|Neuen Dialog aufnehmen}}
* [[SFM/Working with effects and overlays:de|Arbeiten mit Effekten und Overlays]]
* {{L|SFM/Working with effects and overlays|Arbeiten mit Effekten und Overlays}}
* [[SFM/Selecting time:de|Zeit auswählen]]
* {{L|SFM/Selecting time|Zeit auswählen}}


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== Objekte manipulieren ==
== Objekte manipulieren ==


* [[SFM/Manipulating objects overview:de|Übersicht über das Manipulieren von Objekten]]
* {{L|SFM/Manipulating objects overview|Übersicht über das Manipulieren von Objekten}}
* [[SFM/Puppeteering:de|Puppenspiel]]
* {{L|SFM/Puppeteering|Puppenspiel}}
* [[SFM/Facial animation:de|Gesichtsanimation]]
* {{L|SFM/Facial animation|Gesichtsanimation}}
** [[SFM/Lip-sync animation and Extract Phonemes:de|Lippensynchronisationsanimation und Phoneme extrahieren]]
** {{L|SFM/Lip-sync animation and Extract Phonemes|Lippensynchronisationsanimation und Phoneme extrahieren}}
* [[SFM/The Presets panel and the Controls panel:de|Das Bedienfeld "Present" und das Bedienfeld „Controls“.]]
* {{L|SFM/The Presets panel and the Controls panel|Das Bedienfeld "Present" und das Bedienfeld „Controls“.}}
** [[SFM/List of procedural presets:de|Liste der prozeduralen Voreinstellungen]]
** {{L|SFM/List of procedural presets|Liste der prozeduralen Voreinstellungen}}
** [[SFM/Advanced presets:de|Erweiterte Voreinstellungen]]
** {{L|SFM/Advanced presets|Erweiterte Voreinstellungen}}
* [[SFM/The translation manipulator:de|Der Übersetzungsmanipulator]]
* {{L|SFM/The translation manipulator|Der Übersetzungsmanipulator}}
* [[SFM/The rotation manipulator:de|The rotation manipulator]]
* {{L|SFM/The rotation manipulator|The rotation manipulator}}
* [[SFM/The screen manipulator:de|Der Bildschirmmanipulator]]
* {{L|SFM/The screen manipulator|Der Bildschirmmanipulator}}
* [[SFM/Working with locks:de|Arbeiten mit Schlössern]]
* {{L|SFM/Working with locks|Arbeiten mit Schlössern}}
* [[SFM/Importing game animation:de|Spielanimation importieren]]
* {{L|SFM/Importing game animation|Spielanimation importieren}}
* [[SFM/Working with IK rigging:de|Arbeiten mit IK-Rigging]]
* {{L|SFM/Working with IK rigging|Arbeiten mit IK-Rigging}}
* [[SFM/Keyframing:de|Keyframing]]
* {{L|SFM/Keyframing|Keyframing}}
* [[SFM/MotionEditing:de|Bewegungsbearbeitung]]
* {{L|SFM/MotionEditing|Bewegungsbearbeitung}}


== Endgültiges Bild ==
== Endgültiges Bild ==


* [[SFM/Final Picture overview:de|Abschließende Bildübersicht]]
* {{L|SFM/Final Picture overview|Abschließende Bildübersicht}}
* [[SFM/Progressive refinement:de|Progressive Verfeinerung]]
* {{L|SFM/Progressive refinement|Progressive Verfeinerung}}
* [[SFM/Working with lighting:de|Arbeiten mit Beleuchtung]]
* {{L|SFM/Working with lighting|Arbeiten mit Beleuchtung}}
* [[SFM/Exporting:de|Exportieren]]
* {{L|SFM/Exporting|Exportieren}}
** [[SFM/Rendering at 1080p/de|Rendern mit 1080p]]
** {{L|SFM/Rendering at 1080p|Rendern mit 1080p}}
** [[SFM/Rendering at 4K/de|Rendern bei 4K]]
** {{L|SFM/Rendering at 4K|Rendern bei 4K}}
** [[SFM/Rendering_In_VR:de|Rendern in VR / 360°]]
** {{L|SFM/Rendering_In_VR|Rendern in VR / 360°}}
** [[SFM/Rendering in stereoscopic 3D:de|Rendern in stereoskopischem 3D]]
** {{L|SFM/Rendering in stereoscopic 3D|Rendern in stereoskopischem 3D}}
** [[SFM/Optimizing Render Time:de|Renderzeit optimieren]]
** {{L|SFM/Optimizing Render Time|Renderzeit optimieren}}


== Fehlerbehebung ==
== Fehlerbehebung ==


* [[SFM/Common issues and questions:de|Häufige Probleme und Fragen]]
* {{L|SFM/Common issues and questions|Häufige Probleme und Fragen}}
* [[SFM/Bug reports:de|Fehlerberichte]]
* {{L|SFM/Bug reports|Fehlerberichte}}


== Fortgeschrittene Themen ==
== Fortgeschrittene Themen ==


* [[SFM/List of useful SFM console commands:de|Liste nützlicher SFM-Konsolenbefehle]]
* {{L|SFM/List of useful SFM console commands|Liste nützlicher SFM-Konsolenbefehle}}
* [[SFM/List of useful SFM tutorials:de|Liste nützlicher SFM-Tutorials]]
* {{L|SFM/List of useful SFM tutorials|Liste nützlicher SFM-Tutorials}}
* [[SFM/Working with the Element Viewer:de|Arbeiten mit dem Element Viewer]]
* {{L|SFM/Working with the Element Viewer|Arbeiten mit dem Element Viewer}}
** [[SFM/Conforming:de|Konform]]
** {{L|SFM/Conforming|Konform}}
*** [[SFM/Importing a second session in the Element Viewer:de|Importieren einer zweiten Sitzung im Element Viewer]]
*** {{L|SFM/Importing a second session in the Element Viewer|Importieren einer zweiten Sitzung im Element Viewer}}
*** [[SFM/Copying shots from a different session:de|Kopieren von Aufnahmen aus einer anderen Sitzung]]
*** {{L|SFM/Copying shots from a different session|Kopieren von Aufnahmen aus einer anderen Sitzung}}
*** [[SFM/Replacing shots:de|Aufnahmen ersetzen]]
*** {{L|SFM/Replacing shots|Aufnahmen ersetzen}}
*** [[SFM/Replacing animation sets:de|Ersetzen von Animationssets]]
*** {{L|SFM/Replacing animation sets|Ersetzen von Animationssets}}
*** [[SFM/Copying visual effects clips and sound clips from a different session:de|Kopieren von Clips mit visuellen Effekten und Soundclips aus einer anderen Sitzung]]
*** {{L|SFM/Copying visual effects clips and sound clips from a different session|Kopieren von Clips mit visuellen Effekten und Soundclips aus einer anderen Sitzung}}
** [[SFM/Expression Operator:de|Ausdrucksoperator]]
** {{L|SFM/Expression Operator|Ausdrucksoperator}}
* [[SFM/Workshop:de|Workshop]]
* {{L|SFM/Workshop|Workshop}}
** [[SFM/Exporting Assets:de|Assets exportieren]]
** {{L|SFM/Exporting Assets|Assets exportieren}}
** [[SFM/Converting Existing Assets:de|Umwandlung bestehender Assets]]
** {{L|SFM/Converting Existing Assets|Umwandlung bestehender Assets}}
** [[SFM/Maya DMX Export Manager:de|Maya DMX-Export-Manager]]
** {{L|SFM/Maya DMX Export Manager|Maya DMX-Export-Manager}}
** [[SFM/Publishing Assets:de|Veröffentlichen von Assets]]
** {{L|SFM/Publishing Assets|Veröffentlichen von Assets}}
** [[SFM/Subscribing To Workshop Items:de|Abonnieren von Workshop-Artikeln]]
** {{L|SFM/Subscribing To Workshop Items|Abonnieren von Workshop-Artikeln}}
** [[SFM/Adding Credits:de|Credits hinzufügen]]
** {{L|SFM/Adding Credits|Credits hinzufügen}}
* [[SFM/Command-line startup options:de|Befehlszeilen-Startoptionen]]
* {{L|SFM/Command-line startup options|Befehlszeilen-Startoptionen}}
* [[SFM/Keyboard shortcuts:de|Tastatürkürzel]]
* {{L|SFM/Keyboard shortcuts|Tastatürkürzel}}
* [[SFM/Scripting with Python:de|Skripterstellung mit Python]]
* {{L|SFM/Scripting with Python|Skripterstellung mit Python}}
* [[SFM/Making custom rigs:de|Erstellen von benutzerdefinierten Rigs]]
* {{L|SFM/Making custom rigs|Erstellen von benutzerdefinierten Rigs}}
** [[SFM/Python script commands:de|Python-Skriptbefehle zur Datenbearbeitung]]
** {{L|SFM/Python script commands|Python-Skriptbefehle zur Datenbearbeitung}}
* [[SFM/Animating with Python:de|Animieren mit Python]]
* {{L|SFM/Animating with Python|Animieren mit Python}}
** [[SFM/Facial Motion Capture Animation:de|Motion-Capture-Animation für das Gesicht]]
** {{L|SFM/Facial Motion Capture Animation|Motion-Capture-Animation für das Gesicht}}
* [[SFM/Making custom color-correction files:de|Erstellen von benutzerdefinierten Farbkorrekturdateien]]
* {{L|SFM/Making custom color-correction files|Erstellen von benutzerdefinierten Farbkorrekturdateien}}
* [[SFM/Screencast:de|Screencast einrichten]]
* {{L|SFM/Screencast|Screencast einrichten}}
* [[SFM/Shot commands and convars:de|Aufnahmen Befehle und Convars]]
* {{L|SFM/Shot commands and convars|Aufnahmen Befehle und Convars}}
* [[SFM/Character Creation:de|Charaktererstellung]]
* {{L|SFM/Character Creation|Charaktererstellung}}
** [[SFM/Introduction To HWM:de|Einführung in HWM]]
** {{L|SFM/Introduction To HWM|Einführung in HWM}}
** [[SFM/HWM Reference:de|HWM-Referenz]]
** {{L|SFM/HWM Reference|HWM-Referenz}}
** [[SFM/Authoring HWM:de|Erstellung von HWM]]
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* [[SFM/Materials override:de|Materialien überschreiben]]
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Dota 2 SFM

Die Benutzeroberfläche (UI)

Arbeiten mit Kameras

Deine Szene "bevölkern"

Videobearbeitung

Objekte manipulieren

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