Category:De/Source Filmmaker: Difference between revisions
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== Einstieg == | == Einstieg == | ||
* | * {{L|SFM/Installation|Installation}} | ||
* | * {{L|SFM/Starting the SFM|SFM starten}} | ||
* | * {{L|SFM/Sample beginner's workflow|Beispielworkflow für Anfänger}} | ||
* | * {{L|SFM/Basic operations|Grundoperationen}} | ||
== Dota 2 SFM == | == Dota 2 SFM == | ||
* | * {{L|SFM/Changes_In_Dota2_SFM|Änderungen im Dota 2 SFM}} | ||
* | * {{L|SFM/Dota2_SFM_FAQ|Dota 2 SFM FAQ}} | ||
== Die Benutzeroberfläche (UI) == | == Die Benutzeroberfläche (UI) == | ||
* | * {{L|SFM/UI overview|UI-Übersicht}} | ||
* | * {{L|SFM/Adjusting the layout|Anpassen des Layouts}} | ||
* | * {{L|SFM/The Animation Set Editor|Der Animationsset-Editor}} | ||
* | * {{L|SFM/The viewport|Der Viewport}} | ||
* | * {{L|SFM/The timeline|Die Timeline}} | ||
** | ** {{L|SFM/The Clip Editor|Der Clip Editor}} | ||
** | ** {{L|SFM/The Graph Editor|Der Graph Editor}} | ||
** | ** {{L|SFM/The Motion Editor|Der Motion Editor}} | ||
*** | *** {{L|SFM/The floating modification layer|Der floating modification layer}} | ||
== Arbeiten mit Kameras == | == Arbeiten mit Kameras == | ||
* | * {{L|SFM/Cameras overview|Übersicht Kameras}} | ||
* | * {{L|SFM/Adding a scene camera|Hinzufügen einer Szenenkamera}} | ||
* | * {{L|SFM/Navigating with the camera|Navigieren mit der Kamera}} | ||
* | * {{L|SFM/The viewport as manipulator|Der Viewport als Manipulator}} | ||
== Deine Szene "bevölkern" == | == Deine Szene "bevölkern" == | ||
* | * {{L|SFM/Populating your scene overview|Füllen Sie Ihre Szenenübersicht}} | ||
* | * {{L|SFM/Movie mode and game mode|Filmmodus und Spielmodus}} | ||
* | * {{L|SFM/Recording gameplay|Gameplay aufnehmen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Recording multiplayer gameplay|Multiplayer-Gameplay aufnehmen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Recording gameplay with bots|Gameplay mit Bots aufnehmen}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with objects|Arbeiten mit Objekten}} | ||
** | ** {{L|SFM/Adding objects|Hinzufügen von Objekten}} | ||
** | ** {{L|SFM/Selecting objects|Auswählen von Objekten}} | ||
** | ** {{L|SFM/Removing objects|Objekte entfernen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Copying elements between shots|Kopieren von Elementen zwischen Aufnahmen}} | ||
== Videobearbeitung == | == Videobearbeitung == | ||
* | * {{L|SFM/Video editing overview|Überblick über die Videobearbeitung}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with shots|Arbeiten mit Aufnahmen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Creating shots|Aufnahmen erstellen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Manipulating shots|Aufnahmen manipulieren}} | ||
* | * {{L|SFM/Manipulating the timeline|Manipulation der Timeline}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with sound|Arbeiten mit Ton}} | ||
** | ** {{L|SFM/Track groups|Gruppen verfolgen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Adding sound clips|Hinzufügen von Soundclips}} | ||
** | ** {{L|SFM/Recording new dialog|Neuen Dialog aufnehmen}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with effects and overlays|Arbeiten mit Effekten und Overlays}} | ||
* | * {{L|SFM/Selecting time|Zeit auswählen}} | ||
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== Objekte manipulieren == | == Objekte manipulieren == | ||
* | * {{L|SFM/Manipulating objects overview|Übersicht über das Manipulieren von Objekten}} | ||
* | * {{L|SFM/Puppeteering|Puppenspiel}} | ||
* | * {{L|SFM/Facial animation|Gesichtsanimation}} | ||
** | ** {{L|SFM/Lip-sync animation and Extract Phonemes|Lippensynchronisationsanimation und Phoneme extrahieren}} | ||
* | * {{L|SFM/The Presets panel and the Controls panel|Das Bedienfeld "Present" und das Bedienfeld „Controls“.}} | ||
** | ** {{L|SFM/List of procedural presets|Liste der prozeduralen Voreinstellungen}} | ||
** | ** {{L|SFM/Advanced presets|Erweiterte Voreinstellungen}} | ||
* | * {{L|SFM/The translation manipulator|Der Übersetzungsmanipulator}} | ||
* | * {{L|SFM/The rotation manipulator|The rotation manipulator}} | ||
* | * {{L|SFM/The screen manipulator|Der Bildschirmmanipulator}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with locks|Arbeiten mit Schlössern}} | ||
* | * {{L|SFM/Importing game animation|Spielanimation importieren}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with IK rigging|Arbeiten mit IK-Rigging}} | ||
* | * {{L|SFM/Keyframing|Keyframing}} | ||
* | * {{L|SFM/MotionEditing|Bewegungsbearbeitung}} | ||
== Endgültiges Bild == | == Endgültiges Bild == | ||
* | * {{L|SFM/Final Picture overview|Abschließende Bildübersicht}} | ||
* | * {{L|SFM/Progressive refinement|Progressive Verfeinerung}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with lighting|Arbeiten mit Beleuchtung}} | ||
* | * {{L|SFM/Exporting|Exportieren}} | ||
** | ** {{L|SFM/Rendering at 1080p|Rendern mit 1080p}} | ||
** | ** {{L|SFM/Rendering at 4K|Rendern bei 4K}} | ||
** | ** {{L|SFM/Rendering_In_VR|Rendern in VR / 360°}} | ||
** | ** {{L|SFM/Rendering in stereoscopic 3D|Rendern in stereoskopischem 3D}} | ||
** | ** {{L|SFM/Optimizing Render Time|Renderzeit optimieren}} | ||
== Fehlerbehebung == | == Fehlerbehebung == | ||
* | * {{L|SFM/Common issues and questions|Häufige Probleme und Fragen}} | ||
* | * {{L|SFM/Bug reports|Fehlerberichte}} | ||
== Fortgeschrittene Themen == | == Fortgeschrittene Themen == | ||
* | * {{L|SFM/List of useful SFM console commands|Liste nützlicher SFM-Konsolenbefehle}} | ||
* | * {{L|SFM/List of useful SFM tutorials|Liste nützlicher SFM-Tutorials}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with the Element Viewer|Arbeiten mit dem Element Viewer}} | ||
** | ** {{L|SFM/Conforming|Konform}} | ||
*** | *** {{L|SFM/Importing a second session in the Element Viewer|Importieren einer zweiten Sitzung im Element Viewer}} | ||
*** | *** {{L|SFM/Copying shots from a different session|Kopieren von Aufnahmen aus einer anderen Sitzung}} | ||
*** | *** {{L|SFM/Replacing shots|Aufnahmen ersetzen}} | ||
*** | *** {{L|SFM/Replacing animation sets|Ersetzen von Animationssets}} | ||
*** | *** {{L|SFM/Copying visual effects clips and sound clips from a different session|Kopieren von Clips mit visuellen Effekten und Soundclips aus einer anderen Sitzung}} | ||
** | ** {{L|SFM/Expression Operator|Ausdrucksoperator}} | ||
* | * {{L|SFM/Workshop|Workshop}} | ||
** | ** {{L|SFM/Exporting Assets|Assets exportieren}} | ||
** | ** {{L|SFM/Converting Existing Assets|Umwandlung bestehender Assets}} | ||
** | ** {{L|SFM/Maya DMX Export Manager|Maya DMX-Export-Manager}} | ||
** | ** {{L|SFM/Publishing Assets|Veröffentlichen von Assets}} | ||
** | ** {{L|SFM/Subscribing To Workshop Items|Abonnieren von Workshop-Artikeln}} | ||
** | ** {{L|SFM/Adding Credits|Credits hinzufügen}} | ||
* | * {{L|SFM/Command-line startup options|Befehlszeilen-Startoptionen}} | ||
* | * {{L|SFM/Keyboard shortcuts|Tastatürkürzel}} | ||
* | * {{L|SFM/Scripting with Python|Skripterstellung mit Python}} | ||
* | * {{L|SFM/Making custom rigs|Erstellen von benutzerdefinierten Rigs}} | ||
** | ** {{L|SFM/Python script commands|Python-Skriptbefehle zur Datenbearbeitung}} | ||
* | * {{L|SFM/Animating with Python|Animieren mit Python}} | ||
** | ** {{L|SFM/Facial Motion Capture Animation|Motion-Capture-Animation für das Gesicht}} | ||
* | * {{L|SFM/Making custom color-correction files|Erstellen von benutzerdefinierten Farbkorrekturdateien}} | ||
* | * {{L|SFM/Screencast|Screencast einrichten}} | ||
* | * {{L|SFM/Shot commands and convars|Aufnahmen Befehle und Convars}} | ||
* | * {{L|SFM/Character Creation|Charaktererstellung}} | ||
** | ** {{L|SFM/Introduction To HWM|Einführung in HWM}} | ||
** | ** {{L|SFM/HWM Reference|HWM-Referenz}} | ||
** | ** {{L|SFM/Authoring HWM|Erstellung von HWM}} | ||
* | * {{L|SFM/Materials override|Materialien überschreiben}} | ||
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Revision as of 10:32, 11 July 2024

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