Starting the SFM
Sie können das SFM wie jedes andere Spiel direkt von Steam aus starten. Wenn Sie SFM starten, sehen Sie einen Startbildschirm, den Sie verwenden können, um eine aktuelle Sitzung zu öffnen, eine neue Sitzung zu erstellen oder zu einer vorhandenen Sitzung zu navigieren. Geben Sie einen Namen für Ihre Sitzung und ein Verzeichnis an, in dem sie gespeichert werden soll, und klicken Sie auf Create.
Laden einer Karte
Bevor Sie mit der Erstellung eines Films beginnen können, müssen Sie eine Karte laden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Ansichtsfenster und klicken Sie dann auf Load Map. Sie erhalten eine Liste der auf Ihrem Computer verfügbaren Karten. Sie können diese Liste nach Mod filtern, indem Sie oben in das Feld Mod-Filter Text eingeben oder die Dropdown-Liste verwenden. Sie können auch nach Dateinamen filtern, indem Sie unten im Feld Filter Text eingeben. Wählen Sie die gewünschte Karte aus und klicken Sie auf Open.
Die Sitzung
Das SFM speichert Ihren Film als .dmx-Datei, die Ihnen gehört session. In jeder Sitzung befindet sich auf der Zeitleiste die sequence, die eine Reihe von shots enthält die deinen Film ausmachen. Jede Aufnahme enthält ein Unikat scene, das mit einer einzelnen von der Source-Engine generierten Spiel „map“ beginnt. Während Sie Ihre Sequenz wiedergeben, wird jedes Mal, wenn sie eine andere Aufnahme abspielt, die Szene für die alte Aufnahme entladen und die Szene für die neue geladen. Jede Szene enthält "elements" wie Kameras, Lichter und Modelle.