UI overview

From Valve Developer Community
< De
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Bereiche des SFM

Die Benutzeroberfläche enthält drei Hauptbereiche:

  1. Der Animation Set Editor(en)
  2. Der Viewport(en)
  3. Die Timeline(en)

Sie können mit der rechten Maustaste in verschiedene Bereiche der Benutzeroberfläche klicken, einschließlich des Animation Set Editor, des Viewport und der verschiedenen Timeline Modes, um Kontextmenüs (Kurzbefehle) speziell für diese Bereiche aufzurufen.

Warning.pngAchtung:Über die Kontextmenüs in einigen Bereichen können Sie die Element Viewer(en) öffnen, Dies ist eine sehr leistungsfähige Schnittstelle in das SFM, die die Anpassung von allem ermöglicht, aber nur sehr wenige Sicherheitsvorkehrungen hat. Wenn Sie es falsch verwenden, können Sie Ihre Szene unwiederbringlich beschädigen und das SFM zum Absturz bringen. Es ist eine gute Idee, sich da rauszuhalten, bis Sie sicher sind, dass Sie verstehen, was Sie tun. Hier seien Drachen.

See also