Left 4 Dead 2 Level Creation/hr

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Left 4 Dead 2 Ova stranica sadrži članke koji se odnose na dizajn razina za Left 4 Dead 2.

Za Left 4 Dead Left 4 Dead članke o stvaranju razine, pogledajte Stvaranje razine Left 4 Dead.

Početak rada

Teorija dizajna

Upute i konstruirajući elementi

Standardno Finale | Gauntlet Finale | Finale čišćenja | Prilagođeno finale | Finale žrtve (Sacrifice)
Naknadna obrada (zrnatost filma, vinjeta, lokalni kontrast) | Korekcija boja
Manipulacija entitetom | Prilagođeni događaji panike | Prilagođeno finale | Finale čišćenja | Redateljski scenariji | Navale | Službeni vscriptovi | API za skriptiranje

Načini igre

Prilagođena sredstva

Lomljivi rekviziti | Filmska fizika | Oružje (putem addoninfo) | Gužva oružja | Intro/Outro kamera
Zvučni skripti | Zvučne kulise

dostava

addonimage.jpg | Plakat kampanje | Pregledi sličica karte | Vanjska pozadina
Službeni fajlovi misije karte | Primjeri datoteka misije (Rok 1 i 2)

Referentne informacije

VBSP | VVIS | VRAD

Navigacijske mreže

Općenito

Serija Left 4 Dead

Ostali izvori

Stranice